업데이트 2.45.1.65

항공기

  • 스핏파이어 Mk.IX (CW) (이스라엘) — 무장 프리셋 중 하나에서 250 lb 폭탄의 아이콘이 잘못 표시되던 문제를 수정하였습니다.
  • MiG-23 (전체) — 자이로 안정화 모드를 끈 상태로 수평 비행을 할 경우, 레이더가 수평 방향을 향할 떄 모드가 지속적으로 변경되던 버그를 수정하였습니다. (Rеport).

지상 장비

  • KV-7 (U-13) — 정보 카드 상의 장갑 두께가 잘못 표기되어 있던 문제를 수정하였습니다. (Report)
  • M8A1 GMC, M8 HMC (전체) — 탄약수가 의식불명 상태에 빠진 뒤, 전차장의 자리 대신 조종수 또는 포수의 자리와 바뀌던 버그를 수정하였습니다. (Report)
  • 레이피어 — 감지 시점에서 미사일의 명칭 대신 텍스트 키가 출력되던 버그를 수정하였습니다.
  • 아킬레스 (전체) — 포방패의 두께가 100 mm 에서 63.5 mm 로 감소하였습니다. (Report)
  • Pz.Sp.Wg.P204(f) PaK — 장비의 명칭이 Pz.Sp.Wg.P204(f) KwK 39/1 로 변경되었습니다. (Report)
  • Pz.Sp.Wg.P204(f) KwK — 장비의 명칭이 Pz.Sp.Wg.P204(f) KwK 38 로 변경되었습니다. (Report)
  • 리얼리스틱 전투 시, 점령 지역 위에서 정찰 UAV를 보충하는 데 걸리는 시간이 기존 90초에서 45초로 감소하였습니다.

해상 장비

  • 리얼리스틱 전투 시, 점령 지역 위에서 정찰기를 보충하는 데 걸리는 시간이 기존 90초에서 45초로 감소하였습니다.

전장 및 임무

  • [작전] 캄차카 동부 — 3.0 부터 7.3 의 배틀 레이팅을 가지는 전투에서 남쪽 팀의 비행장에 언덕이 존재하던 버그를 수정하였습니다.
  • [작전] 라도가, 1941년 겨울 — 1.0 에서 2.7 의 배틀 레이팅을 가지는 전투에서 북쪽 팀의 비행장이 육지로 옮겨졌습니다.
  • [작전] 도시 — 3.0 부터 7.3 의 배틀 레이팅을 가지는 전투에서 남쪽 팀의 비행장에 위치한 일부 건물들이 땅 속에 가라앉아 있던 버그를 수정하였습니다.
  • [작전] 스몰렌스크. 1941년 — 3.0 부터 7.3 의 배틀 레이팅을 가지는 전투에서 서쪽 팀의 비행장에 위치한 일부 건물들이 땅 속에 가라앉아 있던 버그를 수정하였습니다
  • [작전] 베를린 — 3.0 부터 7.3 의 배틀 레이팅을 가지는 전투에서 동쪽 팀의 대공 기지가 비행장 위에 자리하고 있던 버그를 수정하였습니다.
  • [작전] 베트남 — 3.0 부터 7.3 의 배틀 레이팅을 가지는 전투(사용자 지정 전투에서 플레이 가능)에서 남쪽 팀의 보조 비행장에 위치한 일부 건물들이 땅 속에 가라앉아 있던 버그를 수정하였습니다. 팀의 주 비행장이 중간 랭크대의 비행장으로 변경되었습니다.
  • [작전] 모스크바. — 9.7 이상의 배틀 레이팅을 가지는 전투 (사용자 지정 전투에서 플레이 가능) 에서 서쪽 팀의 보조 비행장에 언덕이 존재하던 버그를 수정하였습니다.

매치메이킹

  • 시뮬레이터 전차전 3_1: 잘못 남아있던 KW I C 756 (r) 이 제거되었습니다.

  • 시뮬레이터 전차전 9_2: CV 9035NL 이 추가되었습니다.

  • 시뮬레이터 전차전 10_2:

    • MiG-27K, MiG-27M, Su-17M4, Su-22M3 (이탈리아), Su-22M4 (독일), Su-22M4 WTD61 (독일), Su-22UM3K (독일), F-4E 팬텀 II, 쿠르나스, F-4EJ 팬텀 II, F-4EJ ADTW 가 추가되었습니다;
    • 81식 (C) 가 제거되었습니다.
  • 시뮬레이터 전차전 11_2: F-4E 팬텀 II, 쿠르나스, F-4EJ 팬텀 II, F-4EJ ADTW 가 제거되었습니다.

사운드

  • 엔진 RPM 업데이트 시 아군이나 적 지상 장비의 엔진음이 부자연스럽게 작아지던 버그를 수정하였습니다.

패치노트에는 이번 업데이트의 주요 내용으로 이루어져 있기에, 모든 변경점이 작성되어 있지 않을 수 있습니다. 또한, 워 썬더의 경우 지속적인 업데이트가 이루어지고 있으며 일부 변경점은 업데이트 없이도 적용될 수 있습니다. 패치노트 내에 작성된 변경점은 버그 리포팅 서비스, 포럼과 기타 공식 플랫폼에서 얻은 요청과 반응이 반영됩니다. 변경점들은 중요도에 따라 적용되며, 게임 내에 중대한 영향을 미치는 문제의 경우, 우선 작업 및 적용될 수 있습니다.