
空中载具
- 狂风 GR.4 — 修复了选中 AIM-9 空对空导弹与 BOL 干扰吊舱时座舱视角下平视显示器 (HUD) 界面不能正常显示挂载对应词条的问题。 (玩家报告).
- F/A-18C 早期型 — 修复了瞄准吊舱锁定任意目标将导致无法激活 AIM-7P 雷达弹导引头的问题。(玩家报告).
地面载具
- 修复了移动中的地面载具方位坐标可能出现客户端-服务器端不同步的错误。(玩家报告).
- 针对距离超过 215 米以及掩体后地面载具不会发出引擎和履带音效的问题,开发团队进行了以下调整与修复工作,旨在让地面载具音效更加持续稳定、利于玩家判断敌人方位:
- 敌方地面单位的侦测机制已获调整。目标的“绝对探测距离”将不再取决于成员组的“目力训练”技能,现统一设置为 215 米 (即先前王牌成员组的侦测距离),装备有“改进观瞄设备”的载具则统一设置为 280 米。这一参数决定了服务器向客户端发送目标信息的距离范围,在该范围内出现的敌方地面单位 (无论玩家是否取得目视接触或与玩家目标之间是否存在地形障碍) 均会正常在玩家客户端进行预渲染。此项调整旨在提升索敌机制的透明度:尽管此前该参数被归入“目力训练”的技能描述,但其实际存在方式、对游戏的影响,以及与敌方地面单位未取得目视确认时音效系统运作方式的关联性均未被明确说明。
- 修复了被侦察目标的引擎与履带声传播距离可能超过通过其他方式侦测目标的同类音效的漏洞。
- 地面载具引擎与履带声的理论可听半径从 400 米缩小至 215 米。实战中此调整对听觉感知影响有限:此前因音量设置,215 米外的载具仅在理想静默环境且处于直视路径时可被听见;障碍物后的载具若超过 215 米仍可被听见,实为被侦察目标音效播放范围异常的漏洞所致。
- 上述改动确保敌方地面载具信息将在其引擎/履带声处于最小可播放音量阈值时 (或在装备“改进观瞄设备”改装件时的更远距离) 同步至客户端,消除此前载具音效突然出现的违和感。
- 火炮开火声的传播范围未作调整,仍保持 2 公里内必定播放的机制。
- 修复了敌方载具的引擎声在进入障碍后可能消失、仅播放履带音效的问题。
海战舰艇
音效变动
- 降低了所有型号 F/A-18 极限攻角警示音的音量,该音效因播放频率过高可能引发不适。
当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。