항공기
- 토네이도 GR.4 — AIM-9 미사일과 BOL 기만체를 선택할 경우 HUD 상에 텍스트 키가 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
- F/A-18C 초기형 — 타게팅 포드로 목표물을 락온할 경우, AIM-7P 미사일의 시커가 켜지지 않게 하던 버그를 수정하였습니다. (Report).
지상 장비
- 움직이는 지상 장비의 위치가 맞지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
- 다음 변경점으로 인해 지상 장비의 사운드가 전반적으로 더 균일하고 안정적이면서 더 “띄게” 됩니다. 특히, 최대 215m 거리에 있으면서, 장애물 뒤에 숨어있는 지상 장비의 경우 엔진음이나 궤도음이 출력되지 않습니다:
- 지상 장비를 ‘절대적’ 으로 탐지하게 되는 조건이 변경되었습니다. 이제 “절대적 탐지” 관련 파라미터가 승무원의 “매의 눈” 스킬에 영향을 받지 않고 215m 로 정해집니다 (이는 완전히 업그레이드된, 에이스 승무원을 기준으로 합니다. 또한, “개선된 광학장비” 부품을 가지고 있는 경우, 이 파라미터가 280m 로 설정되어 있었습니다). 이 파라미터의 경우, 플레이어가 전차 식별 여부나 전장의 지형이나 물체 등 방해물의 존재 여부에 관계없이 서버에서 클라이언트로 적 전차에 대한 정보를 전송하는 것을 담당합니다. 이와 관련된 파라미터는 승무원의 “매의 눈” 파라미터에 설명되어 있지만, 장비가 시야에서 벗어난 경우에 그 존재나, 게임에 미치는 영향, 사운드와의 연결이 명확해지지 않는 문제가 있었던 만큼, 이 변경점을 통해 투명성을 제고할 수 있게 될 것입니다.
- 정찰한 장비의 엔진음과 궤도음이 더 먼 거리에 있는 것 처럼 들리게 하던 버그를 수정하였습니다.
- 지상 장비의 엔진음과 궤도음이 들리는 이론적 가청 거리가 400m 에서 215m 로 감소하였습니다. 이전까지는 음량 설정으로 인해 전투 중에는 큰 영향을 미치지 않았으나, 이상적인 조건(완전한 무음 상태)에서만 215m 이상의 거리에 위치한 장비의 소리가 들리거나 장애물 뒤에 있는 장비의 경우 정찰한 장비의 사운드가 더 커지는 버그로 인해 215m 이상의 거리에서도 소리가 들리던 문제가 있었습니다.
- 이 변경점과 함께 적용되는 변경점들을 통해 적 장비의 사운드가 최소한의 음량으로 플레이되기 시작하는 시점부터 적 지상 장비에 관한 정보가 출력되며, (개선된 광학장비 부품을 탑재한 장비의 경우) 더 먼 거리에서도 출력될 수 있을 것입니다. 이 변경점을 통해 지상 장비의 엔진음이나 궤도음이 갑자기 사라지지 않을 것입니다.
- 포성이 가지는 가청 범위는 그대로 유지되며, 2km 의 반경 내에서 포성이 발생했을 경우, 항상 출력됩니다.
- 장애물 뒤에서는 적 전차의 엔진음이 사라지고 궤도음만 출력되던 버그를 수정하였습니다.
해상 장비
- 아케이드 해전에서 포탑이 조준점을 수정하지 않고 적함의 기존 위치를 향해 발포하던 버그를 수정하였습니다. (Report).
- 연안함의 시험 항해에서 엑스레이 기능을 사용할 경우, 이따금씩 모듈이 사라지던 버그를 수정하였습니다. (Report).
사운드
- F/A-18 시리즈가 가지는 치명적 받음각 관련 음성의 크기를 낮춰 게임플레이에 덜 방해되도록 하였습니다.
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