업데이트 2.45.1.40

항공기

  • 많은 양의 폭약을 탑재 (100kg 이상) 했지만 폭약량이 중량의 30% 이하를 차지할 경우 항공폭탄이 가지는 파편 비산 범위가 감소하던 버그를 수정하였습니다. 예를 들면, GBU-27, PC 1400 X (프리츠 X), KAB-500Kr, UPAB-1500B, 등의 폭탄이 이 버그의 영향을 받았습니다.
  • 브림스톤 (SAL) — 최대 발사 각도가 11° 에서 40° 로 변경되었습니다. (Report).
  • Su-39 — 코피요-25 레이더가 "빈 공간"을 락온하던 버그를 수정하였습니다.
  • 목표물의 추적을 중단한 뒤, 이따금씩 레이더가 TRK MEM 모드가 강제로 적용되던 버그를 수정하였습니다.
  • GMTI 모드에서 목표물을 추적할 경우 레이더 모드명이 ACQ GMTI 에서 TRK GMTI 로 변경되지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • GMTI 모드에서 목표물의 추적이 중단된 뒤, AA 모드를 사용할 경우 레이더의 MEM 모드가 강제로 적용되던 버그를 수정하였습니다.
  • AN/APG-65Q — 엑스레이 상에서 데이터링크 채널의 개수가 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • AN/APG-65Q — 플레이어가 발사한 ARH 미사일이 레이더 인디케이터에는 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • AM-1 — 플랩이 떨어져 나가더라도 에어브레이크 부분은 공중에 떠 있던 버그를 수정하였습니다.
  • F/A-18A — AIM-7M 미사일, Mk 83 또는 Mk 83 AIR 폭탄, Mk 77 소이폭탄 또는 주니 로켓 선택 시 콕핏 내부 HUD 에는 텍스트의 키 값이 출력되던 문제를 수정하였습니다. (Report, Report).
  • Su-30SM — T220 타게팅 포드 사용 시 잘못된 파일론이 사용되어 두 장비가 겹치던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • Su-30SM — 시뮬레이터 전투의 HUD 내에서 미사일 리드 그리고 NCTR 인디케이터가 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • Su-30SM — Kh-38MT 미사일 카메라가 가지는 열화상 시점의 해상도가 Su-34, Su-25SM3 의 것과 다르던 문제를 수정하였습니다.
  • F-15I 람 — AGM-65D 미사일 카메라에서 열화상 장비를 켤 수 없게 하던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • P-51D-20-NA (이스라엘) — 기관총의 반동이 과하게 설정되어 있던 문제를 수정하였습니다. (Report).
  • Do 217 E-2, Do 217 E-4, Do 217 K-1, Do 217 M-1 — 어뢰를 탑재했을 경우, “착륙” 플랩의 사용에 제한이 걸리게 되었습니다. (Report).
  • 토네이도 (전체) — 기만체 포드가 탑재된 곳의 주익이 뜯겨져 나가도 기만체를 계속 사용할 수 있던 버그를 수정하였습니다.
  • F-104C — RWR 센서가 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. (Report).
  • F8F-1 (전체) — 고속에서 러더 효율성이 급격하게 나빠지던 버그를 수정하였습니다.
  • Ki-43-III (전체) — 자체 밀봉 연료탱크가 적용되었습니다. (Report).
  • 30 mm 호 155, 5식 기관포 — HEF 탄의 신관 민감도가 과소평가되어있던 문제를 수정하였습니다. 이제 신관 민감도가 0.8mm 에서 0.1mm 로 변경되었습니다. 이 버그로 인해 항공기를 관통해버리는 문제가 있었습니다.

지상 장비

  • 레이피어 — 미사일의 탄두가 너무 낮은 피해량을 가하던 버그를 수정하였습니다. 단, 레이피어 미사일의 경우 다른 SACLOS 방식 미사일보다 폭약량이 적은 관계로, 같은 구경을 가지는 다른 미사일들보다 낮은 피해량을 입힐 것입니다. (Report).
  • 처칠 NA75 — 연막탄의 수량이 30발로 증가하였습니다. (Report).
  • KV-1 (L-11) — 스커트 부분의 장갑재가 균질압연장갑에서 구조용강으로 변경되었습니다. (Report).
  • 2S19, 2S19M1 — 스커트 부분의 사각형 장갑이 가지는 두께와 장갑재를 수정하였습니다. 기존 4mm 구조용강에서 10mm 두께의 장갑으로 변경되었습니다
  • R3 T106 FA, FIROS 6 — 시험 주행이 더 현대적인 곳에서 진행됩니다.
  • 90 mm M313 연막탄 — 정보 카드의 헤더 부분에 연막탄의 범위 대신 폭약 당량이 표시되던 버그를 수정하였습니다.

인터페이스

  • 요약 창을 통해 리플레이 재생 시 리플레이 진행상황과 빨리감기 마커가 타임라인 위에 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 게임패드 메뉴에서 포격 지원 옵션이 출력되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).

그래픽

  • PlayStation 콘솔에서 전투 후 격납고로 돌아갈 경우, 이따금씩 아티팩트가 출력되던 문제를 수정하였습니다.

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