2.45.1.22 更新

空中载具

  • F-117 — 对涂装解锁条件进行了变动,解锁条件由原先的摧毁玩家操控载具变更为摧毁任意地面目标 (AI 单位与玩家目标均计入进度)。击杀数与游戏模式增益系数未进行变动。
  • 虎 HAD、虎 HAP — 修复了部分情况下出现的机体与起落架错位的问题。(玩家报告).

地面载具

  • T-10A — 修复了载具在陆战全真模式下的出击次数超过重坦类别限制的问题。
  • AMC.34 YR、H.35 FCM.36 已编入同一载具分组内。

海战舰艇

  • 优化了海战模式下,弹药库被击中导致的殉爆伤害效果。现在,弹药库内剩余弹药的多少将会影响爆炸威力:越多爆炸物,殉爆就越毁灭性。与此同时,弹药架爆炸伤害被显著增加,破坏范围也相应扩大、击毁更远处的舰船模块。当然,不同舰船的设计思路不尽相同,有些军舰的弹药库被厚重装甲隔离,有些军舰的弹药库之间则没有分隔,或是装甲厚度较薄;因此,不同舰船遇上弹药殉爆时产生的后果也大相径庭。
  • 修正了火灾沿主炮塔扬弹机延伸至不同模块的火势蔓延机制。对于大型舰船的复杂扬弹机模块,火灾可以向上 (延伸至主炮) 或向下 (延伸至弹药库) 传播。对扬弹机模块的击伤和击毁都有机会导致火灾在此产生;此外,炮塔火灾也可以通过扬弹机向下传播,如果玩家未能及时进行灭火操作,火灾便有机会波及弹药库,大大提升殉爆发生的概率!

作战地图

  • 卡累利阿 — 修复了地图场景地形出现伪影的问题,移除了陆战区域周围的低清树木模型。
  • 莱茵河畔 — 修复了北方队伍直升机停机坪的朝向,现改为指向陆战地图方向。
  • 喀尔巴阡山 —封阻了 G5 区域攀爬到山顶的路径。

其他变动

  • 客户端稳定性已获提升。

当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。