2.45.0.21 更新

空中载具

  • 修复了机载雷达在边扫描边跟踪 (TWS) 模式下无法移动扫描区域的问题。(玩家报告).
  • 修复了目标移动至当前雷达扫描扇区以外后,仍可以使用循环切换目标功能将其锁定的问题。
  • F/A-18A — 修复了多功能显示器 (MFD) 武器挂载界面 UI 元素高度比例不正常的错误。
  • 由于现在可以在开启循环切换目标选项的同时对边跟踪边扫描 (TWS) 的水平扫描范围进行调整,玩家在这种情况下输入的雷达指示目标方位 (X/Y轴) 操作,将会以当前选中的目标为中心点进行移动。在此改动基础上,现在在开启循环切换目标选项时,TWS 模式下丢失目标将不会导致扫描区域自动回中,而是与不开启该选项时相同,即保持指向目标消失时的方向。

地面载具

  • XM246 — 修复了装甲分布存在的部分不准确之处。
  • XM246 — 修复了搜索雷达收放时外观模型与伤害模型中的对应模块不同步、后者不会随外观模型折叠的问题。
  • XM246 — 车顶机枪的射界角度已获修正。

交互界面

  • 战斗结束后新改装件研发完成时购买界面中的“购买所有改装件”按钮已替换为“购买所有已研发改装件”按钮,避免出现歧义。
  • 修复了科技树折叠后的折扣标签不显示具体折扣信息的问题。
  • 为道具回收机制设置了每次最多回收 100 件库存道具的限制,避免因一次性回收过多道具导致获得内容溢出显示窗口的情况,方便玩家查看回收道具所获新物品内容。该限制仅为一次性回收的数量限制,道具回收总量不在限制之列。

作战地图

  • 西奈沙漠 — 移除了 C5 区域阻挡岩石间道路正常通行的石块。
  • 西奈 (所有版本) — 从高空观察地面的材质效果已获调整,避免其过于模糊。

当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。