
空中载具
- 修复了座舱视角下玩家变动视角方位时陀螺仪瞄准具出现的显示错误。(玩家报告).
- 修复了第三人称视角下的导弹允许射界提示框会错误出现在后续战斗或其他未挂载空对地导弹武备的战机上的问题。(玩家报告).
- 修复了与友军 AI 单位战机相撞不会对玩家自身载具造成损伤的问题。
- 修复了打开弹舱后利用挂载选择功能选定翼下挂点的武器会导致弹舱自行关闭、且无法在除选定弹舱内挂载或取消外部挂架选择的情况下重新打开的问题。(玩家报告).
- 修复了部分情况下炸弹命中直升机旋翼发生偏转后不会造成损伤的问题。
- 修复了部分情况下炸弹命中直升机后会直接穿过机体、不会造成损伤的问题。
- 修复了语音提示存在延迟,播报先前导弹发射方位而非当前发射方位的问题。
地面载具
- 修复了尾翼稳定脱壳穿甲弹 (APFSDS) 命中情况的语音播报错误,先前在穿甲体命中目标但弹托错失目标的情况下会错误播报射失语音。
- 修复了可将牵引索连接至再次出击的敌方载具的错误 (正常情况下仅能牵引友方载具与残骸)。
海战舰艇
- 阿尔汉格尔斯克 — 修复了最后 2 处火炮就绪状态指示图标不显示装填倒计时的问题。
作战地图
- 提升了近岸水面效果的观感,淡化了平静水面与湍急暗流之间的区别。
- 苍翠山湾、帕劳群岛 — 这两张近岸舰艇地图已从所有海战模式下移除。原因是两侧出生点距离过远、且通常需要航行 4 分钟才能抵达首个战区。开发团队计划在对地图进行优化改进后未来重新将其加入地图池中。
其他变动
- 修复了其他玩家已勾选“允许显示的外观内容”选项“任何内容”的情况下,他人视角下所见的交易所涂装仍然为默认涂装的情况。(玩家报告).
当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。