항공기
- EF-2000 — AIM-9M 미사일이 추가되었으며 AIM-9L/I-1 부품이 AIM-9M 으로 변경되었습니다.
- AIM-9L/I-1 — 미사일 엔진에서 연기가 발생하게 되었습니다.
- 알파제트 TH — 모든 공중전에서의 배틀 레이팅이 10.7 로 증가하였습니다. 별도의 부품 연구 없이 기본으로 탑재 가능한 무장이 AIM-9P4 2발과 건포드로 바뀌었습니다.
- F-5A (태국) — 아케이드 공중전과 전차전에서의 배틀 레이팅이 10.3 으로 감소하였습니다.
- 라팔 C F-3 — 주익에 MICA-EM 미사일을 탑재할 수 있는 파일론이 추가로 적용되었습니다. 파일론의 갯수 또한 바뀐 만큼, 기존의 무장 프리셋은 사용이 불가할 수 있습니다. 별도의 연구 없이도 사용 가능한 MICA-EM 미사일이 새로운 파일론으로 옮겨졌습니다. 사용 가능한 기만체의 수가 대구경 기만체 32발에서 16발의 대구경, 36발의 표준 구경 기만체로 변경되었습니다.
- F-15E, F-111F — AGM-130A 가 적외선 시커가 탑재된 AGM-130A-12 로 변경되었습니다.
- EF-2000, 타이푼 FGR.4, F-2000A — 시뮬레이터 모드의 HUD 상에서 TWS 모드를 통해 탐색된 목표물의 마커가 표시되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
- PL-12, MICA-EM, 더비, AAM-4, R-77, AIM-120A/B — “Storm Warning” 메이저 업데이트 후 각속도에 따른 게이팅에 관해 누락되어 있던 요소들을 수정하였습니다.
- 각도 게이팅의 작동 방식: 표적이 시커 레이더의 탐지 범위 내에 들어오고 이 새로운 표적의 각도 좌표와 각속도가 이전에 추적한 표적의 각도 좌표 및 각속도와 크게 다를 경우, 유도 시스템은 이를 무시하고 시커에서 마지막으로 습득한 각도, 좌표 및 각속도에 따라 관성 유도 방식으로 전환합니다.
- 각도 게이팅은 레이더의 방사 패턴에 나타나는 간섭(예: 목표물 근처를 비행하면서 거리 및/또는 속도가 다른 항공기 또는 경우에 따라 채프)으로 인한 재조준을 방지하는 데 도움이 됩니다. 이 경우, 다른 모든 조건이 동일하다는 가정 하에 각도 게이팅의 경우 긴 범위보다 짧은 범위에서 더 잘 작동하게 됩니다.
- 또한 채프를 습득하는 것으로 인해 각도 게이팅이 작동하기 시작하면 레이더가 실제 목표물(항공기)을 인식하지 못한다는 사실에 유의해야 합니다. 따라서 이제 ARH 미사일의 경우 마지막으로 습득된 각도 좌표와 각속도에 따라 유도되기 때문에 이전보다 더 큰 기동을 하는 경우 미사일이 항공기를 맞히지 않게 됩니다.
- F-111F — GBU-15 및 AGM-130 사용 시 3인칭 시점에서 목표에 락온할 수 없게 하던 버그를 수정하였습니다.
- F-111F — AGM-130 발사 시 폭탄창을 열어야 하는 버그를 수정하였습니다.
지상 장비
- 센타우로 105 (전체) — 휴행탄수가 40발에서 38발로 감소하였습니다. 이전에는 엑스레이 모드에 표시된 탄약의 수가 장비 카드에 적힌 수와 일치하지 않던 문제가 있었습니다. 준비탄이 기존 16발에서 14발로 감소했습니다.
- 숄레프 — 준비탄 탄약고 기능이 추가되었습니다. 이제 초탄과 차탄은 7.5초의 재장전 시간이 적용되며, 그 후 11.9초의 재장전 시간이 적용됩니다.
- PzH 2000, PzH 2000HU — 준비탄 탄약고 기능이 추가되었습니다. 이제 초탄과 차탄은 5초의 재장전 시간이 적용되며, 그 후 7.5초의 재장전 시간이 적용됩니다.
- 9M331, HQ-17 — IRCM 이 SAM 의 유도에 영향을 주던 버그를 수정하였습니다.
해상 장비
- 체르슈퇴러 Z4 — 장비의 정보 카드에 존재하는 깃발이 전후의 것으로 적용되어 있지 않던 문제를 수정하였습니다.
- IJN 하루나 — 선미에 위치한 주포탑 중 하나가 반대로 사격하던 버그를 수정하였습니다.
인터페이스
- 플레이어 프로필의 전시대 표시가 개선되었습니다. "중간" 및 "대형" 인터페이스 규모에서는 스크롤하지 않고도 모든 요소를 볼 수 있습니다.
- 편집 모드 사용 도중 전시대를 클릭할 경우 저장 없이 편집이 종료되던 버그를 수정하였습니다.
- 편집 모드 사용 도중 프로필 창에서 Esc를 누르면 편집 모드가 종료되지 않고 프로필 창이 닫히는 문제를 수정하였습니다.
- 모드 또는 전시대 유형을 클릭해도 편집 모드가 켜지지 않는 버그를 수정하였습니다.
- “선호 모드” 전시대에서 부활 횟수 통계가 첫 번째 줄로 이동하였습니다.
그래픽
- SSAO 사용 시 항공기가 반사된 모습이 너무 자글자글하던 문제를 수정하였습니다.
- 모션 블러가 켜져 있을 경우 정지해 있는 지상 장비마저 블러 처리되던 버그를 수정하였습니다.
패치노트에는 이번 업데이트의 주요 내용으로 이루어져 있기에, 모든 변경점이 작성되어 있지 않을 수 있습니다. 또한, 워 썬더의 경우 지속적인 업데이트가 이루어지고 있으며 일부 변경점은 업데이트 없이도 적용될 수 있습니다. 패치노트 내에 작성된 변경점은 버그 리포팅 서비스, 포럼과 기타 공식 플랫폼에서 얻은 요청과 반응이 반영됩니다. 변경점들은 중요도에 따라 적용되며, 게임 내에 중대한 영향을 미치는 문제의 경우, 우선 작업 및 적용될 수 있습니다.