지상 장비
- 기차나 자동차가 적으로 표시되게 하던 버그를 수정하였습니다. (Report).
- 지상 장비의 레이더가 직전 전투의 마커들을 표시하던 버그를 수정하였습니다. (Report).
- 지상 장비가 부활할 경우, 전장의 중앙에 부활한 뒤 지하로 떨어지던 버그를 수정하였습니다. (Report).
항공기
- 투하 한계 속도를 가지는 무장을 탑재하고 있을 경우, 해당 한계 속도를 넘긴 뒤 일부 무장이나 기만체를 사용할 수 없게 하던 버그를 수정하였습니다. (Report).
- MiG-21 Bis (스웨덴) — 잘못된 드롭탱크의 연료량을 수정하였습니다.
- F-15E, F-15I 람 — 지상고도에서의 최대 속도가 마하 1.28 로 감소하였습니다 (보조 무장 및 드롭 탱크 미탑재 기준). 다른 고도에서의 속도가 고증에 맞게 조정되었습니다 (9 km~12 km 고도에서의 속도가 감소하였으며, 3 km~6 km 고도에서의 속도가 증가하였습니다).
- JAS39A, JAS39C — AGM-65G 미사일에 안정화 기능이 없던 버그를 수정하였습니다. (Report)
- 헬리콥터 기관포의 연사력을 바꿀 수 없게 하던 버그를 수정하였습니다. (Report).
- 리얼리스틱 공중전에서 10km 이상 떨어진 적의 마커가 보이지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
인터페이스
- 전투 후 표시되는 통계창에서 “Nvidia - Highlights” 버튼이 잘못 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
- 시뮬레이터 공중전에서 "속도가 너무 높습니다. 착륙장치를 올리십시오" 와 같은 메시지가 출력되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
그래픽 및 설정
- 샤프닝 효과가 적용되지 않게 하던 버그를 수정하였습니다. (Report).
- 창모드에서 전체화면으로 바꾼 뒤 게임 클라이언트 재시작 없이는 “VSync” 설정을 바꿀 수 없던 버그를 수정하였습니다. (Report).
- 일부 플레이어 여러분께 성능 저하를 일으키던 버그를 수정하였습니다. 이전까지 설정에서 DLSS 를 선택할 경우 FXAA 와 SSAA 를 막는 버그가 있었습니다. Firebirds 업데이트 후 발생한 버그로 인해 FXAA 와 SSAA 값을 설정한 플레이어의 경우 DLSS 가 비활성화되고 SSAA 가 활성화되어 있던 문제도 있었습니다.
- 최소 그래픽 설정에서 애프터버너의 화염 효과가 잘못 표시되던 버그를 수정하였습니다. (Report).
패치노트에는 이번 업데이트의 주요 내용으로 이루어져 있기에, 모든 변경점이 작성되어 있지 않을 수 있습니다. 또한, 워 썬더의 경우 지속적인 업데이트가 이루어지고 있으며 일부 변경점은 업데이트 없이도 적용될 수 있습니다. 패치노트 내에 작성된 변경점은 버그 리포팅 서비스, 포럼과 기타 공식 플랫폼에서 얻은 요청과 반응이 반영됩니다. 변경점들은 중요도에 따라 적용되며, 게임 내에 중대한 영향을 미치는 문제의 경우, 우선 작업 및 적용될 수 있습니다.