地面载具
- 修复了火车车头与车厢错误标注为敌方单位的问题。(玩家报告).
- 修复了前场战斗的探测信息在部分情况下未能照常清除,在后续战斗中错误出现在地面载具搜索雷达界面的问题。(玩家报告).
- 修复了地面载具出击时可能错误位于地图中央,并且出生后即穿模落入地下的问题。(玩家报告).
空中载具
- 修复了战机搭载具备投放速度限制的武器后,机上其他类型的武器挂载与干扰弹也一并受到限制,在高于限速条件下无法正常投放的问题。(玩家报告).
- 米格-21 Bis (芬兰) — 修复了副油箱容量不准确的问题。
- F-15E、F-15I 雷霆 (以色列) — 战机未携带挂载与外置副油箱的海平面飞行极速调整至约 1.28 马赫。其他高度的飞行极速也根据参考值做出调整 (9-12 千米高度略微下降,3-6 千米高度略有提升)。
- JAS 39A、JAS 39C — 修复了 AGM-65G 导引头捕获画面缺乏稳定效果的问题。(玩家报告)
- 修复了无法调整直升机上枪炮射速的问题。(玩家报告).
- 修复了空战历史模式下敌方单位的标记信息会在距离玩家超过 10 千米时意外消失的问题。(玩家报告).
交互界面
画面设置
- 修复了后期特效设置中锐化效果实际未能生效的问题。(玩家报告).
- 修复了游戏客户端从窗口显示切换至全屏模式后,变更垂直同步选项仍需要重启客户端的问题。(玩家报告).
- 修复了部分玩家遭遇的游戏性能骤降问题。在先前版本的游戏中,开启 DLSS 会自动禁用 FXAA 与 SSAA 抗锯齿选项。然而“浴火飞鸟”版本更新中的一项错误导致启用 FXAA 与 SSAA 的玩家在开启 DLSS 后反而导致 DLSS 意外关闭、并自动启用 SSAA 4× 选项的情况。
- 修复了最低画质下加力尾焰特效存在的问题。(玩家报告).
.当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。