업데이트 2.37.0.20

항공기

  • 지상전에서 기만체 사용 시 아예 없거나 단 하나만 들어있던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 미라주 2000C-S5, 미라주 2000-5F — 48발의 채프 중 오직 2발만 사용할 수 있던 버그를 수정하였습니다.
  • F-105D, F-100F, A32A — 기만체 포드에서 채프를 단 한 발만 발사하던 버그를 수정하였습니다.
  • JA37D, JAS39A — 실제로 전투 내에 투입되는 기만체의 양이 선택된 양과 다르던 버그를 수정하였습니다.
  • 미라주 F1C-200 — 선택 창에서의 기만체 수와 실제 기만체의 수가 더 많이 설정되던 버그를 수정하였습니다.
  • BAFG-230 / 460 폭탄이 고항력 폭탄처럼 작동하던 문제를 수정하였습니다.
  • 해리어 GR.7 — BOL 포드에 기만체가 탑재되지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 해리어 GR.7 — AIM-9M 부품을 연구하기 전까지 AIM-9L + BOL 로 구성된 프리셋이 잠겨 있던 버그를 수정하였습니다.
  • JAS39 (모두) — JAS39C 파생형들의 주익 파일런에 탑재된 기만체들이 잘못된 순서로 발사되거나 전투 내에서는 12발의 추가 기만체에 관한 내용이 없던 버그를 수정하였습니다.
  • F-4F KWS LV — AIM-9L/I 미사일의 아이콘을 수정하였습니다.
  • MiG-29SMT — 레이더가 가지는 미사일 데이터 링크의 수가 2 에서 4로 증가하였습니다. (Report).
  • JAS39C, 시 해리어 FA 2 — 레이더가 가지는 미사일 데이터 링크의 수가 2 에서 4로 증가하였습니다. (Report).
  • 미라주 2000-5F — 레이더가 가지는 미사일 데이터 링크의 수가 2 에서 4로 증가하였습니다 (Report).
  • 토네이도 F.3 후기형 — 레이더가 가지는 미사일 데이터 링크의 수가 2 에서 4로 증가하였습니다 (Report).
  • 포커 G.IA (프랑스) — 관성 모멘트를 수정하였습니다. 조종면의 작동성을 바로잡았습니다 (편각이 변경되었습니다).

지상 장비

  • Strv 103 (모두) — 조종수가 의식 불명 상태에 빠졌을 경우 기동이 불가능해지던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 나메르 30 — 외부 탄약이 치명적인 유폭을 일으키던 버그를 수정하였습니다. 주포가 과열되었음에도 걸리지 않던 버그를 수정하였습니다.
  • 챌린저 3 TD — 엔진 마력이 1500 HP 에서 1200 HP 로 감소하였습니다. (Report).

해상 장비

  • VLT-2 — 승조원의 부족으로 인해 생존 관련 처치를 할 수 없던 버그를 수정하였습니다. (Report).
  • 조작 설정에서 시커 락 조작의 설명란을 바로잡았습니다. (Report).
  • 벨트 급탄 또는 클립 급탄식 함포가 재장전을 하지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).

인터페이스

  • 장터에서 구매 가능한 장비의 경우, 플레이어가 해당 장비의 쿠폰을 가지고 있는 경우에 한해 미리 보기나 테크트리, 그리고 위시리스트에서 "마켓에서 보기" 버튼이 "쿠폰 사용" 버튼으로 변경됩니다.

사운드

여러분의 피드백에 따라 Seek & Destroy 에서 적용된 변경점들이 롤백되었으며 일부 사운드는 재작업할 예정입니다:

  • 장비 승무원의 음성, 그리고 음성 명령의 명확성 그리고 포수 시점에서의 울림 현상.
  • 업데이트된 모든 폭발음.
  • 포탄의 착탄음에서 의한 '거슬리는' 소리.
  • 장거리에서 들리는 지상 장비의 포성이 "둔탁한" 점.
  • M61 발칸, GAU12 기관포의 사운드가 개선된 것으로 판단되지 않는 점.
  • 모든 사운드의 음량, 현재는 업데이트 전과 동일하게 적용되어 있습니다.

기타

  • 비행대 점수가 주어지지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).

패치노트에는 이번 업데이트의 주요 내용으로 이루어져 있기에, 모든 변경점이 작성되어 있지 않을 수 있습니다. 또한, 워 썬더의 경우 지속적인 업데이트가 이루어지고 있으며 일부 변경점은 업데이트 없이도 적용될 수 있습니다. 패치노트 내에 작성된 변경점은 버그 리포팅 서비스, 포럼과 기타 공식 플랫폼에서 얻은 요청과 반응이 반영됩니다. 변경점들은 중요도에 따라 적용되며, 게임 내에 중대한 영향을 미치는 문제의 경우, 우선 작업 및 적용될 수 있습니다.