2.35.1.83 更新

空中载具

  • EC-665 虎 UHT、EC-665 虎 HAP、EC-665 虎 HAD — 修复了座舱视角下多功能显示器 (MFD) 中显示的准星错误悬浮在目标上方的问题。(玩家报告)
  • 翼龙 I — 新增 AKD-10 挂载选项。

地面载具

  • 292 工程、豹 2K、PT-16/T14 — 修复了油箱能够吸收全部炮弹破片的问题,正常情况下油箱仅对中央高速破片锥以外的散射破片存在阻滞作用。(玩家报告) (玩家报告)
  • TCM-20 — 修复了 64 位客户端下出现的弹药携行数可能出现的错误。如选择携带 10 条任意类型的弹链进入战局,最终出击时实际携行量会变为 12 条。(玩家报告)
  • BTR-80A — 修复了瞄准视角下缩放视野反而会导致观瞄缩放倍率降低的问题。(玩家报告)
  • 铠甲-S1 — 修复了车体入水判定数值错误、驶过相对较浅的水体也可能出现溺亡倒计时的问题。(玩家报告)
  • ZSU-23-4M4 — 修复了资料卡中标注的 9M39 防空导弹飞行速度信息存在的错误。(玩家报告)
  • SIDAM 25/西北风 — 修复了武器资料卡中未标注西北风防空导弹飞行极速数据的问题。(玩家报告)
  • WZ305 — 56 式杀伤爆破榴弹的装药量由 153 克更正为 159 克。(玩家报告)
  • ZTZ88A、ZTZ88B — 修复了车长观瞄视角下错误出现的超越控制射击模式提示。(玩家报告)
  • 道尔-M1 — 修复了搜索雷达无法跟踪 AGM-65 空对地导弹的问题。(玩家报告)
  • 旋火 — 观瞄缩放倍率由原先的 4-8 倍变焦修正为固定 10 倍。(玩家报告)
  • ZBD04A — 修复了车长观瞄视角下使用 100 毫米火炮观瞄稳定效果缺失的错误。(玩家报告)
  • 豹 2K — 修复了与炮塔战斗室相隔离的 20 毫米机炮弹药被敌方火力诱爆后,车组成员会错误受超压伤害的问题。
  • 豹 2K、PT-16/T14 — 修复了炮弹击穿战斗室与动力舱之间的装甲隔板后不会带出破片、影响毁伤效果的错误。(玩家报告)

海战舰艇

  • 欢快弓手、箭 (P88) — 移除了剩余乘员数量不足可能导致舰艇无法进行修复工作的机制。

交互界面

  • 战局结算界面中银狮与研发点收益相关界面现将列出在战斗中出击但实际未获得银狮与研发点收益的载具,供玩家了解战斗详情。
  • 修复了玩家退出战斗后获得嘉奖带来的银狮收益在结算界面被列入“其他收益”一栏、并由此导致本场战局中所有同类嘉奖获得的银狮全部被列入该分类的错误。相关问题未影响收益实际获得情况,仅对结算信息的显示次序进行调整。
  • 对信息栏战果结算消息中的“活跃时间”标注进行调整,将战局嘉奖获得时间从该板块中移除以提升结算信息的整体直观性。
  • 对信息栏战果结算消息中的“游玩时间”标注进行调整,缩略信息将直接显示游玩总时长,取代原先的各载具分时长以提升信息的简洁性。
  • 修复了玩家购买载具时选择“直接购买 (不立即分配乘员组)”后仍有可能显示乘员组分配界面的问题。(玩家报告)

其他变动

  • 战斗任务“炉火纯青”已从任务列表中移除,已激活该项任务的玩家仍可继续积累任务进度直至完成。

当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。

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