로드맵 이행
- 이전에 안내해드렸듯, 고티어 항공기들의 배틀 레이팅이 차등 적용되었습니다. 낮은 티어의 항공기들은 추후 진행되는 배틀 레이팅 변경점을 통해 적용될 예정입니다.
항공기
- 레드탑 공대공 미사일 — 미사일 유도 시간이 40초에서 30초로 감소하였습니다. (Report).
- 레드탑 공대공 미사일 — 미사일을 유도하는 데 적용되는 지연 시간이 발사 후 0.6초에서 0.3 초로 감소하였습니다. (Report).
- 레드탑 공대공 미사일 — 측면의 기동 한계가 16G 에서 12G 로 감소하였습니다. (Report).
- 레드탑 공대공 미사일 — 미사일의 역학적 요소들이 변경되었습니다. 저고도에서의 유효 발사 거리가 증가하였습니다. (Report, Report)
기타
- 조준선을 보고 있을 때 엔진음이 부정확하게 출되던 버그를 수정하였습니다. (Report, Report).
- 7~8 랭크의 경전차가 사용하는 정찰 UAV에 열상이 존재하지 않던 버그를 수정하였습니다. (Report).
- 리얼리스틱 전차전에서, 헬리콥터에 SACLOS 유도 방식의 공대공 미사일로 무장하였을 경우의 부활 비용이 추가되었습니다. 부활 점수의 경우, 기본 부활 점수의 68% 가 적용됩니다. 현재 이러한 미사일을 탑재할 수 있는 항공기는 AH Mk.1 아파치 (스타스트릭 미사일) 등이 있습니다.
패치노트에는 이번 업데이트의 주요 내용으로 이루어져 있기에, 모든 변경점이 작성되어 있지 않을 수 있습니다. 또한, 워 썬더의 경우 지속적인 업데이트가 이루어지고 있으며 일부 변경점은 업데이트 없이도 적용될 수 있습니다. 패치노트 내에 작성된 변경점은 버그 리포팅 서비스, 포럼과 기타 공식 플랫폼에서 얻은 요청과 반응이 반영됩니다. 변경점들은 중요도에 따라 적용되며, 게임 내에 중대한 영향을 미치는 문제의 경우, 우선 작업 및 적용될 수 있습니다.