- 배틀 레이팅이 변경되었습니다.
- 여러분의 피드백에 따라 전장을 업데이트하였습니다.
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- 엘 알라메인. 너무 강력한 효율을 내던 산 꼭대기 부분을 제거하였습니다. 시뮬레이터 전투에서 발생하던 “금지된 지역” 관련 문제를 수정하였습니다.
- 아랄 해. 일부 시각적 요소가 개선되었습니다; 불균형한 부활 지점을 수정하였습니다.
- 이베리아 성. 한 쪽 팀에 유리한 위치를 잡게 하던 가옥을 삭제하였습니다.
- 노르망디. 플레이 지역 끝에서 스폰킬을 할 수 있게 하던 구역을 삭제하였습니다.
- 알래스카 마을, 그라운드 제로. 스폰킬을 할 수 있게 하던 산악림으로 통하던 입구를 폐쇄하였습니다.
- 마지노 선. 플레이 지역 끝에서 스폰킬을 할 수 있게 하던 구역을 삭제하였습니다.
- 스탈린그라드. 플레이 지역 끝에서 스폰킬을 할 수 있게 하던 구역을 삭제하였습니다.
- 선 시티. 도시의 구획을 재작업하였습니다. 더 현대적인 건축 양식이 적용되었고, 풍광을 개선하였습니다. 또한, 시가지의 텍스쳐를 수정하였습니다.
- 동유럽. 전장의 풍광을 재작업하였습니다: 지역으로 이동하는 중간에 사용할 수 있고, 저격을 피할 수 있는 자연 엄폐물을 추가하였고, 숲이 더 자연스러운 모습을 가지게 되었으며, 스폰킬을 할 수 있게 하던 구역을 삭제하였습니다
- 베트남. A지점에 존재하는 늪지대의 ‘배수’ 가 완료되어, A지점 주변에서 더 자유롭게 통행할 수 있게 되었습니다. 배경의 대비가 증가하여 육안으로 더 쉽게 식별할 수 있게 되었으며, 시각적 버그들을 수정하였습니다. 그리고 미니맵을 개선하였습니다.
- 세베르스크 13. 부서진 뒤 충돌 모델링이 그대로 남아 포탄의 신관이 작동하게 하던 경찰차들을 제거하였습니다.
- 정글. 나무의 색깔을 수정하였습니다. 소형 수풀의 양이 감소하였습니다. 게임 지역 밖에서 전장의 대부분을 통제하면서, 아무런 저항도 받지 않던 구역으로 통하는 길을 폐쇄하였습니다.
- 궤도차량과 차륜차량의 주행 저항이 다음과 같이 변경되었습니다. 이 경우, 가속력에 영향을 미치며, 접지력이 약한 지형에서의 최대 속도에도 영향을 미치게 됩니다.
- 스텝 지대와 목초지에서 궤도와 차륜의 주행 저항이 크게 감소하였습니다.
- 차륜형 장비가 접지력이 약한 지형(쌓인 눈, 모래 언덕) 위에서 주행할 때의 저항이 증가하였습니다.
- 장비가 연막 안에 있을 경우 사라지거나, 연막을 벗어나도 즉시 나타나지 않게 하던 버그를 수정하였습니다.
The current provided changelog reflects the major changes within the game as part of this Update. Some updates, additions and fixes may not be listed in the provided notes. War Thunder is constantly improving and specific fixes may be implemented without the client being updated.