

部分战机的挂载数量实在是让人眼花缭乱,以至于在挂载自定义系统里为每个挂架分配挂载的时候都挑花了眼。为了方便各位飞行员们配置武器挂载,我们为挂架分配武器加入了分类功能,按照非制导火箭弹、常规航弹、制导炸弹、空对地导弹、空对空导弹、鱼雷、航空水雷、副油箱、干扰挂架、外置武器吊舱、以及机枪 / 机炮共 11 个分类进行划分,让界面一目了然。
打破时间循环,无限维修问题修复

未解锁维修套件的载具在其他已解锁维修套件的载具旁进行修理时,有一定概率会被卷入时间循环的诅咒中——载具状态会在进行维修以及请求友军协助维修之间反复横跳。这项问题源于请求与取消友军协助维修操作的按键冲突:如果按键长按时间不足就会被卷入以上冲突状态,和中了月读一样被锁死在原地。万幸这一问题已经得到了修复。
空中载具热成像视角问题修复

自“问鼎九天”版本更新发布以来,空中载具切换至观瞄系统视角会自动进入热成像通道,对于不想开启热成像,只是想概略索敌的飞行员们来说,那很坏了。在玩家提交的问题报告协助之下,我们对这一机制进行了调整:热成像通道仅在首次切换至机载瞄准系统后默认开启,如果玩家选择手动切换至白光视角,那么整场战局将默认启用观瞄的白光通道。
坦克瞄具分划照明问题修复

在默认情况下,坦克瞄具开启热成像或微光夜视仪后,瞄具分划会自动点亮为红色。但在神秘错误的干涉下,对坦克瞄具进行变更或者重置操作均会导致分划自动照明机制失效——结果就是,打开热成像后瞄具界面一片黯淡。不过这一错误已经得到了修复。再也不会出现分划照明失效的问题了。
载具资料卡机制优化

开发团队持续致力于提升 UI 界面的直观性与易用性,在消除各种技术问题带来的错误同时引入全新机制。例如,载具悬浮资料卡 (或者步战模式下的武器资料卡) 可能会遮挡出击界面的其他图标,导致玩家无法选择其他载具再次出击——顺便一提这个问题已经得到了修复。现在只需点击悬浮的资料卡即可将其关闭。另外我们还发现了部分情况下载具图片无法正常显示在资料卡中 (UI 比例设置过大情况下导致的正常压缩除外),这同样是技术问题所导致的,也同步得到了解决。
问题修复不止于此!
过去两周改进内容的详细介绍就聊这么多,不过仍有其他变动值得一提。详细内容参见下方更新日志,在此我们只进行部分摘要:开发团队根据玩家反馈为乘员组训练界面补全了乘员组距离免费解锁“王牌”认证所需的剩余研发点数;主动雷达弹切换至惯导模式将不再影响导引头发射信号在雷达告警接收系统 (RWR) 上的显示情况;联队载具界面新增筛选已研发解锁 / 已购买载具的功能。
2.55.1.88 完整更新日志

空中载具
- 修复了玩家切换至战机瞄准设备 (如瞄准吊舱) 视角会默认开启热成像的问题。现改为战局中仅在玩家首次切换至瞄准设备视角时开启热成像。若玩家手动关闭热成像,则不再自动开启。(玩家报告).
- 修复了主动雷达弹切换至惯导模式后,目标战机的雷达告警接收系统 (RWR) 便无法正常显示导弹雷达信号的问题。
- 修复了陆战历史模式下,驾驶制空战斗机出击后,后续战机在无法变更弹链配置、未加挂对地挂载的情况下仍错误计为对地配置,并导致重生点数需求上涨、且重生点数实际消耗与显示数量不符的错误。无法变更载荷的战机现已依照其默认载荷进行正确分类。(玩家报告).
- F-16CM PoBIT — 多功能显示器 (MFD) 界面新增地图页面。(玩家报告).
- G-山猫、山猫 AH.Mk. 1 — 修复了悬挂在滑橇上的干扰弹抛射装置随滑橇损毁后,直升机仍能发射干扰弹的问题。(玩家报告).
- B-66B — 修复了机尾脱落后,尾部自卫炮塔仍能正常开火的问题。(玩家报告).
- Fw 190 F-8 (匈牙利) — 修复了加挂 30 毫米 MK103 机炮吊舱时,吊舱对应模块在内构预览视角下缺失的问题。
- F-15C (所有型号) — 修复了左侧翼下只有单个副油箱可用的问题。(玩家报告).
- F-15I 雷霆 — 修复了在保形油箱挂架上加挂空对空导弹会导致无法携带额外燃油 (燃油携行量上限实际未能提升) 的问题。(玩家报告).
- F-15E、F-15I 雷霆 — 修复了保形油箱挂架无法同时加挂空对空导弹与其他类型挂载的问题。(玩家报告, 玩家报告).
- F/A-18E Block 2 — 修复了 1000 磅 GBU-32 JDAM 制导炸弹在不同挂架上显示为不同图标的问题。
地面载具
- 修复了炮弹命中移动中的载具时,破片生成点可能会偏移命中位置的问题。(玩家报告).
- 修复了变动或重置地面载具瞄具可能会导致瞄具分划照明功能失效的问题。(玩家报告).
- 修复了未研发解锁“进阶维修套件”的载具在特定情况下会卡在“请求维修协助”状态的问题。
- 修复若上一条弹链或弹匣已经完全耗尽,则无法手动切换弹种的问题。(玩家报告).
- 铠甲 SM-SV — 修复了在不同型号导弹之间进行切换会导致导弹发射架意外出现贴图闪烁现象的问题。
交互界面
- 对武器自定义界面单个挂架下拉菜单中的挂载选项进行细分,分为航弹、火箭弹、导弹等类别,方便玩家查找对应的挂载。
- 联队载具界面新增筛选已研发解锁 / 已购买载具的功能。
- 乘员组训练界面现重新显示距离免费解锁“王牌”认证资格所需的研发点数量。(玩家报告).
- 修复了当前乘员组等级不足、不满足“王牌”认证资格要求,则乘员组训练界面中将不会显示距离免费解锁“王牌”认证资格所需的研发点数量的问题。
- 载具悬浮资料卡不再遮挡出击队列栏位,以免在基地界面和战局内干扰载具选择功能。
- 新增悬浮资料卡关闭功能,左键点击资料卡即可将其关闭。
- 修复了部分情况下载具资料卡不显示载具图片的问题。
- 钉选可视化武器选择界面的图标已替换为新版本。
- 修复了未收到新通知的情况下通知消息栏仍会点亮的问题。(玩家报告).
- 修复了聊天栏内不会显示首个小队邀请的问题。
- 修复了自定义模式下【对地打击】任务无论选择何种难度模式,载具资料卡永远仅显示街机模式对应性能参数的问题。(玩家报告).
- 修复了一项导致 Xbox 手柄按钮在控制设置中显示为“按钮”而非对应摇杆按钮名称的错误。(玩家报告, 玩家报告).
- 修复了打开多个联队载具的武器选择界面会导致无法返回联队载具研发点分配界面的错误。
- 修复了服务器回放中无法从其他玩家视角观看回放的问题。
- 修复了玩家组队界面显示的阵营图标可能出现显示错误,与战斗中实际显示图标存在偏差的问题。
- 修复了收取出击费用的游戏模式下,若玩家银狮余额不足,出击界面不显示返回基地按钮,导致玩家无法正常退出战斗的问题。
- 修复了关闭玩家头像选择界面后无法正常使用手柄右摇杆在个人资料标签页之间切换的问题。
- 修复了战斗结束后,除当前所处科技树以外的所有科技树乘员组选定情况均会被重置为出击队列中首个乘员组的问题。
- 修复了极少数情况下,当前出击队列的乘员组栏位顺序会被重置为默认状态,其他出击队列排序会被当前顺序覆盖的错误。
- 自定义模式战局大厅内地图链接现可使用内置浏览器打开,方便玩家下载对应的自定义地图。
- 修复了主机端语音功能“按键说话”默认键位被错误绑定至键盘按键而不是手柄按键的问题。
作战地图
- 修复了空战守卫模式中火炮单位的目标标记仅在近距离显示的问题。(玩家报告).
图形画面
- 物体以水面为背景快速移动产生的拖影现象现已大幅减少。
其他变动
- 修复了自定义模式中“保留被摧毁载具残骸”选项对分体式防空系统辅助载具遗留残骸不会生效的问题。
当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。