健康行动 105 (2.45.1.92 更新)

本期健康行动公告将向大家介绍过去 2 周时间里开发团队在问题修复和机制升级方面取得的进展,感谢各位玩家为改进游戏所做出的贡献!如果想了解更多问题修复内容,敬请参阅 更新公告板块

如果您在游戏中遇到了亟需解决的问题或错误,欢迎前往 问题反馈平台 提交报告!

车厢碰撞体积问题修复

自电车与火车车厢添加场景互动效果以来,一项问题一直困扰着它们——碰撞体积出现的错误导致玩家尝试牵引或推动车厢时,车厢不会正常被重力的伟大封印所禁锢,而是一招奥义升龙直接飞向天外!尽管看着沉重的车厢宛如坦克足球模式里的足球一样天外飞仙莫名喜感,但这一幕毕竟不该出现在随机战斗中。所幸开发团队已经出手对其进行了修复。

魔法……并不与你同在

另一灵异现象则一直与直升机纠缠不清:当玩家摧毁敌方直升机,甚至单纯命中已经坠地的敌方直升机残骸时,先前处于开启状态的热成像或夜视设备会被看不见的大手悄悄关闭!这一恼人,甚至还带着几分诡异的问题已经得到修复!

水上飞机与舰船瞄准视角缩放问题

还有一项更加严重的错误则与海战相关:在发射水上飞机后,舰船进入瞄准视角时便无法再次缩放视角以观察目标细节——视角在放大一秒后便恢复原位,使得远距离交战相当不便。感谢热心玩家的及时反馈,我们已经解决了这一问题。

植被渲染细节修复

出于优化游戏运行性能的考虑,战斗中远处的场景物品会以简化模型渲染以减少性能占用,而当玩家载具靠近时,则会无缝切换至高清模型以补全细节。然而,开发团队注意到低清模型的实际渲染距离要比预想中的更近,这一问题先前会对敌情侦测等造成极大不便。相关错误已经得到了修复。

问题修复不止于此!

过去两周改进内容的详细介绍就聊这么多,不过仍有其他变动值得一提。详细内容参见下方更新日志,在此我们只进行部分摘要:接入手柄或摇杆的情况下游戏将不会重复弹出“新控制器”提示信息;轰炸机投弹视角的热键栏不再错误显示齐柏林飞艇的图标,此外苏-25T、苏-39、苏-25BM 与米格-23 系列战机终于实装了 RI-65 语音告警系统!


完整更新日志:

空中载具

  • F-16A、F-16AJ、鹰、鹰 改进型 — 雷达告警接收装置型号更正为 AN/ALR-69。资料来源:Electronic Warfare by United States General Accounting Office; DOD's Management of Radar Warning Receiver Programs.
  • A-7E — 雷达告警接收装置型号更正为 AN/ALR-45F(V)。(玩家报告).
  • 幻影 2000C-S5、幻影 2000C-S4、幻影 2000-5F、幻影 4000、幻影 2000-5Ei (中国) — 机载雷达边扫描边跟踪 (TWS) 模式最大追踪目标数由 12 个更正为 8 个。
  • 苏-39 — 矛-25 雷达吊舱对地面目标的最大探测距离增加至 75 千米,修正了地面动目标指示 (GMTI) 模式下雷达界面的标尺。(玩家报告).
  • 米格-23 (所有型号)、米格-27 (所有型号)、苏-25T、苏-39、苏-25BM — 新增 RI-65 语音告警系统。资料来源:“ТК выполнения регламентных работ на изделиях 2 и 2М. Часть 1. Самолёт и двигатель. Книга 2. Самолётные системы”; “Самолет МиГ-23БН с двигателем Р29Б-300 вариант А. Краткое техническое описание. Книга 1”; “Комплекс авиационного вооружения самолёта Су-25Т и его боевое применение. Учебное пособие. 1998”.
  • 掠夺者 S.2 — 机载雷达型号更正为 ARI.5390 型。资料来源:AP101B-1202-15A Buccaneer S.2A S.2B Aircrew Manual - Flight Systems.
  • 掠夺者 S.1 — 机载雷达型号更正为 ARI.5390 型。资料来源:AP.4744A-AN Aircrew Notes Buccaneer S. Mk. 1.
  • T18B — 修复了弹仓后的部分机体蒙皮可能意外消失或出现贴图错误的问题。(玩家报告)
  • 重锤 2000 — 修复了瞄准吊舱视角偏离吊舱所在位置,可透过机体观察到吊舱自身结构的问题。
  • EC-665 虎 HAC、EC-665 虎 HAD、EC-665 虎 HAP、虎 HAD-E (德国) — 对第三人称视角所在位置进行了调整,令缩放视角下的火箭弹落点图标 (CCIP) 更靠近屏幕中央方便瞄准。
  • 苏-22M3 — 修复了机腹挂架同时挂载 OFAB-250Sh 与 OFAB-100 航弹出现互相穿模的问题。(玩家报告)
  • 侦察无人机 — 修复了视角转向正后方时会被摄像头本体挡住视野的问题。(玩家报告)
  • 苏-27SM — 对观瞄设备视角位置进行了调整,避免机体部位遮挡视野。(玩家报告).
  • 13 毫米二式机枪 — 补全了资料卡中对于 HE-I 弹链组分的描述信息。(玩家报告).
  • AIM-7E、AIM-7E-2 格斗型、天闪、天闪 格斗型、阿斯派德-1A — 弹体直径由 200 毫米更正为 203.2 毫米。(玩家报告).

地面载具

  • 维克斯 Mk.3、胜利 — M728 炮弹的命名更正为英式名称 L52A1 型。(玩家报告).
  • 120 毫米 M830A1 与 M908 多用途破甲弹 — 战斗部当量由 1.38 千克更正为 0.966 千克。资料来源:“Direct Fire Ammunition Handbook, Project Manager Maneuver Ammunition Systems, Page 123”; “Armor, May-June 1999, Page 15”.
  • 星痕高速对空导弹 — 提升了引信灵敏度,确保对非装甲目标能够稳定造成毁伤。(玩家报告).

海战舰艇

  • 修复了副炮提弹井在损毁后仍能二次起火的错误,该项问题在部分情况下可能导致火灾蔓延至主弹药库引发殉爆。

作战地图

  • 【战区控制】富埃戈岛 (近岸舰艇) — 地图最高匹配权重由 4.7 下调至 4.3。

当前更新日志列出了本次更新中游戏的主要变动内容,部分微小改动可能未列入其中。战争雷霆处于不断改进之中,修复内容可在不更新客户端文件的情况下进行实装。更新日志主要罗列开发团队根据玩家在 问题反馈平台、论坛与其他官方渠道提交问题报告而做出的错误修复与机制改进内容,对游戏性有重大影响的问题将优先得到修复并实装。