War Thunder "Kings of Battle" - Registro de Cambios

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¡En esta actualización, 3 formidables aviones se unen a los rangos superiores, incluyendo el F-111A que bate récords en cuanto a su carga útil! ¡Todas las naciones del juego han recibido al menos un vehículo terrestre, algunos de ellos incluyen el M109 “Rey de la Batalla” para múltiples naciones, el largamente esperado Tipo 81 (C) para Japón, el Vickers Mk.11 para Gran Bretaña y el increíblemente único Object 775 para la URSS! También han llegado los helicópteros MH-60L DAP y con capacidad para Spike y, además, Acorazados premium para Gran Bretaña y Japón. Se han implementado varias mecánicas nuevas, así como el interesantísimo mapa de Flandes, que presenta un formato adaptable a cada época totalmente nuevo.

Vehículos terrestres: Los reyes de la batalla, el SAM Japonés y un tanque ligero Británico

¡Las 10 naciones de War Thunder reciben un vehículo terrestre en esta actualización! ¡Hemos añadido el M109, un auténtico rey de la batalla para EEUU, Gran Bretaña, Alemania, Italia e Israel en forma del M109A1, M109G y M109! Además, el esperado Tipo 81 (C) para Japón, un tanque ligero Vickers Mk.11 grande y muy capaz para Gran Bretaña, más el superplano Object 775 para la URSS. En total, hay 15 vehículos terrestres en esta actualización, así que no dejes de echarles un vistazo.

vickers

M109

Type 81 (C)

EEUU

Alemania

URSS

Gran Bretaña

Japón

Suecia

  • Pbv-501

China

  • PLZ-83

Israel

Italia

Francia

  • M26
  • AMX-10P

Aviones: ¡War Thunder tiene un nuevo poseedor de récords!

Damos la bienvenida a los aviones que se han añadido en esta actualización: el F-111A Aardvark para EEUU, el JH-7A para China y el MiG-29G para Alemania — 3 jets formidables de alto rango. El F-111A puede transportar una enorme carga útil de 50 bombas de 500 lb, 26 bombas de 750 lb (entre otros tipos de bombas) y la asombrosa cantidad de 456 cohetes Mighty Mouse, ¡todo un récord en War Thunder!

JH-7A

F-111A

EEUU

Alemania

  • MiG-29G

China

Helicópteros: El Black Hawk, más helicópteros con capacidad para misiles Spike

¡El infame Black Hawk llega al juego en el árbol de investigación de EEUU como la variante especial MH-60L DAP! Además, Italia obtiene el AH-129D que puede transportar los devastadores misiles Spike, y lo mismo hace Francia con el Tigre HAD Bloque 2. En general, estos helicópteros ayudarán a reforzar las mejores alineaciones terrestres de estas naciones.

AH-129D Mangusta

MH-60L DAP

EEUU

URSS

  • Mi-8AMTSh

Italia

Francia

  • Tigre HAD Bloque 2

Vehículos navales: Acorazados premium para Gran Bretaña y Japón

Hemos añadido dos acorazados premium para Gran Bretaña y Japón, que puedes comprar directamente en nuestra tienda: ¡HMS Iron Duke para Gran Bretaña, y el IJN Yamashiro para Japón! Estos Acorazados se construyeron en la época de la Primera Guerra Mundial y son ciertamente fuertes frente a otros barcos de este tipo. Además, varios barcos, entre ellos uno para la URSS, Alemania, Italia y Francia. La lista completa está más abajo.

Paquete HMS Iron Duke

HMS Iron Duke Pack

Este Kit Incluye:

  • HMS “Iron Duke” (Rango 5, Gran Bretaña)

  • 3000 Águilas de Oro

  • 30 días de cuenta premium

  • 69.99

  • TIENDA

Paquete IJN Yamashiro

IJN Yamashiro Pack

Este Kit Incluye:

  • IJN Yamashiro (Rango 5, Japón)
    3000 Águilas de Oro
    30 días de Cuenta Premium

  • 69.99

  • TIENDA

Alemania

  • SMS Sachsen

Japón

URSS

  • Opytny

Italia

  • RN Conte di Cavour

Gran Bretaña

Francia

  • La Combattante

¡Nuevas mecánicas y arbustos destruibles del mapa!

Hemos añadido nuevas mecánicas a los proyectiles APFSDS y APDS. ¡Los casquillos de sabot desechados que se separan de los proyectiles APFSDS y APDS tienen ahora su propio modelo y pueden viajar hasta 1 km e incluso penetrar blindajes finos! También hemos añadido tres modos a algunos misiles IR: fotocontraste, infrarrojos y automático — consulta nuestro blog de desarrollo informativo al respecto aquí.

[image]

Además, varios tipos de arbustos que se encuentran en los mapas pueden destruirse con el fuego de MG.

[image]

¡Una nueva ubicación terrestre: Flandes, con un nuevo formato!

¡Flandes se ha añadido a la rotación de mapas en esta actualización importante! Este mapa es especial — los elementos de este mapa cambian según el tipo de vehículos utilizados. Por ejemplo, si utilizas vehículos de la Segunda Guerra Mundial, verás un dirigible caído y otros edificios antiguos. Si utilizas vehículos más modernos, verás un moderno avión de transporte de tropas caído y edificios de centros turísticos. ¡Compruébalo!

Nuevas ubicaciones y misiones

  • Se ha añadido una misión RB Aérea [Operación] Ciudad del Sureste, con soporte para todos los rangos y los siguientes atributos: la ubicación de las fuerzas terrestres depende del rango de la batalla; la ubicación de las bases depende del rango de la batalla; se aumenta el número de posiciones posibles de las bases.
  • Flandes (para batallas terrestres)

Actualizaciones de ubicaciones y misiones

  • Se han retirado las siguientes misiones:
    • [Conquista #3] Puerto de carga;
    • [Dominación] Puerto Novorossiysk;
    • [Conquista #1, #2, #3] Campos de Normandía.
    • [Conquista #2, #3] Río Ceniza
  • Se han movido los puntos de aparición de los vehículos terrestres y los puntos de captura en las siguientes misiones:
    • [Conquista #1, #3] Alaska
    • [Batalla] Alaska
    • [Batalla] Túnez
    • [Dominación #1] Túnez
    • [Batalla] Normandía
    • [Conquista #1, # 2, # 3] Normandía
    • [Batalla] Ardenas (Verano/Invierno)
    • [Conquista #1, #2, #3] Arco de fuego
    • [Batalla #1] Arco de fuego
    • [Dominación #1] Arco de fuego
    • [Conquista #1, #3] Zona Cero
    • [Batalla] Zona Cero
  • Las siguientes misiones se han modificado para que la ubicación de los puntos de captura y de aparición no difiera entre los distintos modos de juego:
    • [Conquista #1, #2, #3] Puerto Novorossiysk
    • [Batalla] Puerto Novorossiysk
    • [Batalla] Normandía
    • [Conquista #1, #2, #3] Normandía
    • [Dominación] Normandía
    • [Dominación] Campos de Normandía
    • [Batalla] Campos de Normandía
    • [Conquista #1, #2, #3] Ardenas (Verano/Invierno)
    • [Dominación #1, #2] Ardenas (Verano/Invierno)
    • [Batalla] Ardenas (Verano/Invierno)
    • [Conquista #1, #2, #3] Arco de fuego
    • [Batalla #1] Arco de fuego
    • [Dominación #1] Arco de fuego
  • Se han añadido las siguientes misiones nuevas:
    • [Batalla #2] Túnez — disponible para vehículos con un Índice de Batalla de 9.7 o superior.
    • [Dominación #2] Túnez — disponible para vehículos con un Índice de Batalla de 9.7 o superior.
    • [Batalla #2] Puerto Novorossiysk — disponible para vehículos con un Índice de Batalla de 2.3 o superior.
    • [Batalla #2] Arco de Fuego — disponible para vehículos con un Índice de Batalla de 9.7 o superior.
    • [Dominación #2] Arco de Fuego — disponible para vehículos con un Índice de Batalla de 9.7 o superior.
  • Se ha cambiado el comportamiento de todos los arbustos. Ahora, se pueden destruir con fuego de ametralladora para que puedas despejarlos y mejorar la visibilidad. Video
  • Para las siguientes misiones RB Aéreas;
    • [Operación] Pirineos
    • [Operación] Ciudad
    • [Operación] Ciudad del Sureste
    • [Operación] Moscú
    • [Operación] Batalla del Rin
    • [Operación] Batalla por España
  • Se ha modificado la disponibilidad de los aeródromos en función del rango de la partida:
    • Aeródromos de rango bajo: 1.0 a 3.3.
    • Aeródromos de rango medio: 3.7 a 6.7. Además, el aeródromo de rango bajo está activo como aeródromo de reparación (sin reapariciones, sin cañones antiaéreos, pero puedes aterrizar para reparar y recargar).
    • Aeródromos de rango alto: 7.0 a 10.3. Además, el aeródromo de rango medio está activo como aeródromo de reparación (sin reapariciones, sin cañones antiaéreos, pero puedes aterrizar para reparar y recargar).
    • Aeródromos de rango superior: 10.7+. Además, el aeródromo de rango alto está disponible como aeródromo de reparación (sin reapariciones, sin cañones antiaéreos, pero puedes aterrizar para reparar y recargar).
  • En las siguientes misiones de RB Aéreas, se han modificado los siguientes atributos: la ubicación de las fuerzas terrestres depende del rango de la batalla; la ubicación de las bases depende del rango de la batalla; se aumenta el número de posiciones posibles de las bases.
    • [Operación] Moscú
    • [Operación] Batalla del Rin
    • [Operación] Batalla por España
  • En las siguientes misiones de RB Aéreas, las unidades terrestres dependen ahora del rango de la batalla:
    • [Operación] Altos del Golán
    • [Operación] Batalla por Vietnam
    • [Operación] Pilares Rocosos
    • [Operación] Sinaí
    • [Operación] Pirineos
    • [Operación] Ciudad
    • [Operación] Ciudad del Sureste
    • [Operación] Moscú
    • [Operación] Batalla del Rin
    • [Operación] Batalla por España

Cambios de modelos de vehículos terrestres, modelos de daños, características y armamento

  • Merkava Mk.4 LIC - se ha añadido un contenedor ignífugo para proyectiles cerca del motor.
  • TKX (P) - se han cubierto con blindaje los agujeros del manto del cañón.
  • Strv m/31 - se ha corregido el blindaje de la ametralladora del casco.
  • MEPHISTO - se ha corregido un error que provocaba que el círculo pequeño de puntería no estuviera en la posición correcta fuera del círculo mayor debido a la caída del ATGM al disparar.
  • M735 - se ha recalculado la penetración según la fórmula Lanz-Odermatt.
  • Se ha añadido una mecánica para la separación de los proyectiles APFSDS. El casquillo separado puede viajar hasta 1 km y penetrar blindajes finos, causando daños a vehículos ligeramente blindados.
  • Los proyectiles APFSDS de 40 mm y superiores han recibido la nueva mecánica de separación física de casquillos del proyectil.
  • Se han actualizado los modelos visuales de todos los proyectiles de sabot desechable, se han actualizado los modelos de los proyectiles estabilizados con aletas de alto explosivo y HEAT-FS de los cañones de 90-120 mm de tipo occidental han recibido su propio modelo separado.
  • Object 211 - se ha actualizado el modelo y ahora se basa en el prototipo.
  • LVT-4/40 - se ha corregido un error por el que la tripulación expuesta no recibía daños del napalm.
  • Leopard 2PL - se ha cambiado la generación de las cámaras termográficas utilizadas por el artillero y el comandante de segunda a tercera.
  • Strf 9040 BILL - se ha reducido el tiempo de recarga de ATGM de 20 a 10 segundos. Se ha ajustado al tiempo de recarga de otras unidades con dos ATGM.
  • M3 Bradley - Se ha reducido el tiempo de recarga de ATGM de 15 a 10 segundos. Se ha ajustado al tiempo de recarga de otras unidades con dos ATGM.
  • SPz 12-3 LGS - se ha corregido un error de visualización imprecisa de la munición del cañón automático al utilizar cinturones investigables.
  • LAV-AD - se ha cambiado el aumento de la mira del artillero de 8-12x a 4-12x. Fuente: Thesis USN/USMC Antiair Warfare and Command, Control, and Communications for Amphibious Operations. Naval Postgraduate School, Monterey, California.
  • T-72B, T-72B (1989), T-90A, T-72B3 - el blindaje de la placa inferior se muestra ahora como blindaje de espesor variable (blindaje compuesto).
  • KV-1, KV-2 (1939), KV-2 (1940), KV-1 (ZiS-5), KV-1E, KV-IB, KV-2 (ZiS-6), KV II 754 (r) , KV I C 756 (r) - se ha aumentado la velocidad del motor de 1900 a 2000 RPM.
  • Toldi IIA - se ha corregido el grosor de las placas de blindaje adicionales de la parte delantera.
  • Turan III - se ha corregido la disposición del blindaje en la cúpula del comandante.
  • AMX-13 (FL-11) - se ha corregido un error por el que no había retardo entre los lanzamientos de salvas de lanzagranadas de humo.

Cambios de modelos de aviones y helicópteros, modelos de daños, características y armamento

Armamento

  • R-60M - se ha cambiado el tipo de explosivo de TNT a Okfol.
  • Cañón Tipo 5 de 30 mm - se ha aumentado la cadencia de fuego de 450 proyectiles por minuto a 500 proyectiles por minuto.
  • Cañón Ho-155 de 30 mm - se ha aumentado la cadencia de fuego de 450 disparos por minuto a 500 disparos por minuto.
  • Kh-29L, Kh-29T, Kh-29TD - se ha cambiado el tipo de explosivo de TG-40 a TGAF-5M.
  • Se ha añadido la bomba perforante AN-Mk 1 de 1600 lb a los siguientes aviones: PBJ-1H, PBJ-1J, B-17G-60-VE, B-24D-25-CO, SB2U-2, SB2U-3, SBD-3, AM-1, AD-2, AD-4, B-26B, PBM-1, PBM-3.
  • Se ha añadido la bomba perforante A.P. AN-MK 33 de 1000 lb a los siguientes aviones: B-17G-60-VE, SBD-3, TBF-1C, Avenger Mk.II, AD-2, AD-4.
  • Se ha añadido la bomba perforante BRAB-250 modelo 1943 de 250 kg a los siguientes aviones: Pe-2-110, Pe-2-205, Pe-2-359, Tu-2S, Tu-2S-44, Tu-2S-59, IL-4, Yer-2 (ACh-30B) (r), Yer-2 (ACh-30B) (p).
  • Se ha añadido la bomba perforante BRAB-500 modelo 1943 de 500 kg a los siguientes aviones: Pe-2-110, Pe-2-205, Pe-2-359, Tu-2S, Tu-2S-44, Tu-2S-59, IL-4 , Yer-2 (ACh-30B) (r), Yer-2 (ACh-30B) (p).
  • Se ha añadido la bomba perforante BRAB-1000 modelo 1943 de 1000 kg a los siguientes aviones: Tu-2S, Tu-2S-44, Tu-2S-59, IL-4, Yer-2 (ACh-30B) (r), Yer-2 (ACh -30B) (p).
  • Se ha añadido la bomba perforante S.A.P. Mk.II de 500 libras a los siguientes aviones: Swordfish Mk.I, Swordfish Mk.II. Whirlwind Mk.I, Wellington Mk.Ic, Wellington Mk.Ic/L, Wellington Mk.III, Wellington Mk.X, Typhoon Mk.Ib, Typhoon Mk.Ib/L, Tempest Mk.V, Sea Fury FB.11, Sunderland Mk.IIIa, Sunderland Mk.V, Mosquito FB.Mk.VI, Halifax B Mk.IIIa, Firebrand TF.Mk.IV, Blenheim Mk.IV, Beaufort Mk.VIII, Wyvern S.4, Hampden TB Mk.I.
  • Se ha añadido la bomba perforante A.P. Mk.I de 2000 lb a los siguientes aviones: Wellington Mk.Ic, Wellington Mk.Ic/L, Wellington Mk.III, Wellington Mk.X, Halifax B Mk.IIIa, Firebrand TF.Mk.IV, Wyvern S.4, Hampden TB Mk.I.
  • Se ha añadido la bomba perforante PC500 de 500 kg a los siguientes aviones: Ju-87D-5, Ju-87D-3, Bf 110 G-2, Fw 190 F-8, He 177 A-5, Ju 188 A-2, Do 217 E-2, Ju 88 A-4, Ju 88 A-1, Fw 200 C-1.
  • Se ha añadido la bomba perforante PC1000 de 1000 kg a los siguientes aviones: He 111 H-6, Ju-87D-3, Bf 110 G-2, Fw 190 F-8, He 177 A-5, Ju 188 A-2, Do 217 E-2, Me 264, Ju 88 A-4, Ju 88 A-1, Fw 200 C-1.
  • Se ha añadido la bomba perforante PC1600 de 1600 kg a los siguientes aviones: He 177 A-5, Ju 188 A-2, Me 264.
  • Se ha añadido la bomba perforante Tipo 99 Número 80 de 800 kg a los siguientes aviones: G8N1
  • Se ha implementado el cálculo y la visualización del alcance de lanzamiento contra un objetivo maniobrable. La lista de misiles a los que se ha añadido la visualización del alcance de lanzamiento contra un objetivo maniobrable incluye: R-27R, R-27T, R-27ER, R-27ET, R-60, R-60M, R-73, AIM-7F, AIM-7M, AIM-9L, AIM-9M.
  • Se ha activado la visualización en los sistemas de control de incendios con radares: H010, H010M, H019, H019E, AN/AWG-9, AN/APG-66, AN/APG-68, AN/APG-65Q, Thales RDY.

Otros

  • MiG-15 - se ha eliminado la posibilidad de lanzar bombas por separado. (Fuente: MiG-15bis aircraft. Technical Description. Book 2 - Armament. 1953)
  • A21A-3 - se ha corregido la secuencia de disparo de los cohetes m/51 y m/49B.
  • Tornado F.3 - se ha corregido un error que provocaba que la pantalla del radar apareciera en la pantalla RWR de los instrumentos de la cabina.
  • Fw 190 F-8 - se ha corregido la secuencia de disparo de los cohetes Pb2.
  • La-5 - se ha eliminado la posibilidad de lanzar bombas por separado.
  • LaGG-3 - se ha eliminado la posibilidad de lanzar bombas por separado.
  • SB2C-5 - se ha corregido un error que impedía utilizar bombas de 500 lb incluso cuando la modificación de bombas de 500 lb estaba desbloqueada.
  • Bf 109F, G (serie) - se ha corregido un error que hacía que se equipara un cañón MG 151 de 20 mm en el ala al seleccionar las bombas.
  • Mi-24V (Hungría) - se ha reducido el número de Contramedidas de 192 a 128.
  • F-100D (Francia) - se ha añadido una cápsula FFAR en el ala izquierda
  • Mi-24P - se ha añadido el cañón GUV-8700.
  • Hunter F.58 - se ha eliminado la posibilidad de equipar un único tanque externo.
  • UH-1D - se ha corregido un error que hacía que se mostrara un único cohete TDA 68 en la vaina TDA 68.
  • Po-2, Po-2M - se ha ajustado la secuencia de disparo de cohetes.
  • A-7E - se ha cambiado el tipo de RWR de AN/APR-25 a AN/ALR-45. Se ha corregido un error que provocaba que las cápsulas de cohetes Zuni y FFAR se superpusieran entre sí.
  • F-4J Phantom II, F-4S Phantom II - Se ha cambiado el tipo de RWR de AN-APR-25 a AN/ALR-45(V).
  • A-5C, Jaguar GR.1A - se ha corregido un error que provocaba que las contramedidas no se dispararan.
  • AH-64 (todas las naciones), AH Mk.1, YAH-64 - se ha cambiado el aumento de la mira de 126x a 63.5x.
  • F-84G-26-RE (Francia) - se ha añadido el radar AN/APG-30.
  • I-153 - se ha eliminado la posibilidad de utilizar 4 bombas FAB-50. (Fuente: aircraft I-153. Technical description. Book one. OBORONGIZ-TSAGI 1940).
  • JA37D - para el raíl BOL, se ha cambiado el tipo de contramedida de grande a estándar.
  • B-57B - se ha añadido el AN/APS-54 RWR. (Fuente: T.O. 1B-57B-1 Flight Handbook B-57B aircraft).
  • PBJ-1H, PBJ-1J - se han añadido 3 bombas AN-M65A1 de 1000 lb y una bomba AN-M66A2 de 2000 lb.
  • F7F3 - se ha añadido 1 bomba AN-M66A2 de 2000 lb, una bomba AN-M65A1 adicional de 1000 lb y minas de proximidad Mk 13 Mod 0 de 1000 lb.
  • Tzefa B - se ha corregido un error que provocaba que este helicóptero no tuviera aumento para su óptica, y se ha añadido el aumento 2.0x-13x.
  • F-104J - se ha aumentado de 4 a 6 el número de misiles aire-aire que puede llevar.
  • Yak-38, Yak-38M - se ha limitado la posibilidad de lanzar cohetes no guiados con el tren de aterrizaje bajado. Se ha eliminado la posibilidad de lanzar bombas por separado. Se ha reducido de 4 a 3 el número de bombas OFAB-100-120 que se pueden utilizar en el bastidor de bombas MBD2-67U.
  • MiG-29SMT - se ha sustituido el depósito de combustible externo por un depósito de combustible externo de 2000 litros.
  • MiG-21PFM - se ha eliminado la cápsula UB-32 del armamento del avión. (Fuente: Mig-21PFM Aircraft Operating Instructions No. GK-194).
  • Mirage 2000-5F, Mirage 2000D-R1 - se ha sustituido el sistema de contramedidas ECLAIR por el sistema Eclair M, se ha aumentado el número de contramedidas de 90 a 168 para el Mirage 2000-5F y de 118 a 196 rondas para el Mirage 2000D-R1.
  • F-4E, Kurnass, F-4EJ, F-4EJ ADTWD, F-4F, F-4F Tardío, Phantom FG.1, Phantom 2 FGR.2, F-4J, F-4JK - se ha añadido un sistema de ordenador balístico a los cañones, que muestra el marcador de puntería en el HUD, en la cabina y en la vista en 3ª persona cuando el objetivo es captado por los sensores de la aeronave.

Se ha añadido la personalización de armas secundarias a los aviones:

  • Saab J35D, F-82E, SBD-3, Swordfish Mk.I, Swordfish Mk.II.

Cambios de modelos de la flota naval, modelo de daños, características y armamento:

Armamento naval:

  • RN Duca degli Abruzzi - se ha corregido un error que permitía utilizar torpedos adicionales sin recargar.

Características navales, física y modelo de daños:

  • Emile Bertin - se ha corregido el tamaño y la ubicación de la sala de radio, y se ha corregido la intersección del módulo de la torre de mando con el blindaje. Se han corregido los grosores del blindaje de las torretas y de los mamparos transversales.
  • SMS Kaiser - se han corregido los grosores del blindaje: torretas, cubierta blindada de popa, barbacanas. Se han corregido las dimensiones de los compartimentos de cargador de la batería principal.
  • Chapaev - se ha corregido un error que provocaba que no se mostrara la parte delantera del cinturón de blindaje lateral izquierdo.
  • HMS Leopard - se han reducido las dimensiones del compartimento de tripulación situado más a proa, ya que se colaba por el costado del casco del barco.
  • IJN Kurama - se ha corregido un error que provocaba un cálculo incorrecto de las dimensiones de las carboneras.

Modelos visuales navales y piezas visuales:

  • SMS Nassau - la bandera del barco se ha cambiado por la bandera de la Kaiserliche Marine.
  • Geniere - Se han añadido tripulantes a las torretas Bofors de 40 mm.

Economía y investigación

  • USS Des Moines - Se ha trasladado al rango V.

Interfaz

  • Se ha añadido la posibilidad de contraer/expandir la barra de acción en combate.

Mecánicas del juego

  • Se ha añadido una “Bonificación de Habilidad” a los Puntos de Investigación, que se concede al final de una misión en función de los oponentes que el jugador haya destruido. En las batallas aéreas y terrestres, es el número de vehículos destruidos controlados por jugadores o por bots del sistema; en las batallas navales, es el daño total causado a los objetivos navales. La bonificación se calcula a partir del RP base (excluyendo potenciadores, cuenta premium, talismanes) y difiere según el modo de juego en el tamaño de la bonificación y los requisitos. Pronto se publicarán más detalles sobre esta mecánica en una noticia de la Hoja de Ruta.
    • Batallas Aéreas Arcade :
      • 3-5 oponentes: +15%;
      • 6-9 oponentes: +40%;
      • 10+ oponentes: +100%.
    • Batallas Aéreas Realistas:
      • 2 oponentes: +35%;
      • 3 oponentes: +75%;
      • 4+ oponentes: +100%.
    • Batallas Terrestres Arcade y Realistas:
      • 3-5 oponentes: +15%;
      • 6-8 oponentes: +50%;
      • 9+ oponentes: +100%.
    • Batallas Terrestres de Simulación:
      • 3-4 oponentes: +20%;
      • 5-7 oponentes: +50%;
      • 8+ oponentes: +100%.
    • Batallas Navales Arcade y Realistas:
      • 6500-9999 de daño: +20%;
      • 10000-14999 de daño: +45%;
      • 15000+ de daño: +100%.
  • En las Batallas Navales, se ha actualizado la tabla de estadísticas para que aumente el número de puntos de daño concedidos por disparar a buques costeros. El total de puntos de daño concedidos por destruir un navío costero se ha aumentado de 1.200 a 2.200, igualando así el número de puntos de daño por destruir un navío de aguas azules. Esta estadística se utiliza para las Tareas de Batalla, así como para desbloquear el camuflaje, las decoraciones, las calcomanías y las banderas de los barcos. Como resultado, el progreso hacia la obtención de estas recompensas será más rápido al destruir barcos costeros.

Gráficos

  • En caso de incendio o destrucción de los depósitos de combustible de los buques, se produce un efecto visual de fuga de combustible que arde en el agua.
  • Cuando se destruyen depósitos de combustible en buques, se produce un efecto visual de fuga de combustible.
  • Se ha mejorado el efecto visual de fugas de combustible e incendios en vehículos terrestres.
  • Se ha añadido el efecto del gancho que toca la cubierta de un portaaviones.
  • Se ha mejorado el efecto visual de la catapulta de vapor en portaaviones.
  • Se ha añadido un efecto visual de un jet cumulativo dirigido hacia abajo al impactar contra vehículos que utilizan proyectiles con esta característica de detonación.
  • Se ha corregido un error por el que no había conexión entre una granada de humo activa y su efecto visual.

Sonido

  • Las tripulaciones de los vehículos terrestres Israelíes han recibido un nuevo doblaje.
  • Las tripulaciones de los vehículos terrestres Finlandeses han recibido un nuevo doblaje. Se han corregido imprecisiones y errores anteriores.
  • Se han añadido sonidos de proyectiles de marcadores de artillería entrantes, diferentes de los sonidos de proyectiles de artillería entrantes.