Vylepšení map Postup na Rýn, Sinaj a Džungle!

Dnes se podíváme na vizuálně aktualizovaný Postup na Rýn, Sinaj a vylepšenou Džungli, které se objeví ve velké aktualizaci Hornet's Sting!

Postup na Rýn

Válka nyní dosáhla pravého břehu Rýna. Zdejší starobylé město přežilo řadu náletů a jeho dlážděné ulice s troskami budov a přízraky opuštěných tramvají se nyní staly skutečným bojištěm.

Aktualizovali jsme grafiku jedné z nejoblíbenějších městských map ve War Thunderu! Naši grafici vyměnili modely budov a kompletně aktualizovali textury této lokace, přičemž zachovali navigaci, záchytné body a místa krytí, která hráči dobře znají. Postup na Rýn získal mnoho dekorativních prvků v ulicích pro větší historickou autenticitu a byla aktualizována a upravena i vegetace.

Sinaj

Nyní se přesuneme ze západní Evropy na Sinajský poloostrov na pomezí asijského a afrického kontinentu. V misích na této mapě jsme provedli zásadní grafickou aktualizaci prostředí. Změnily se barevné odstíny písku a skal, malé kameny na průchodech již nebudou bránit v pohybu obrněným vozidlům a písečné duny vypadají přirozeněji.

Vzhled cest se změnil jak v písčité části, tak ve skalách. Změnila se i malá část architektury, některé domy ve vesnicích byly nahrazeny autentičtějšími domy s bílými zdmi. Mezi hlavními bojišti a vodním kanálem přibyla železnice a telegrafní vedení. Do bojové oblasti i mimo ni v poušti byla přidána vegetace, skalní a terénní útvary.

Džungle

Ze suchých písků pouště se přesuneme do nádherné tropické džungle Šalamounových ostrovů! Seznamte se s novou džunglí, kde jsme kromě vizuálních vylepšení provedli několik důležitých změn v hratelnosti. Tato mapa dostala aktualizovanou vegetaci v podobě palem, keřů a terén nyní vypadá přirozeněji. V různých částech mapy byly postaveny malé vesnice, které oživují vzhled bojové oblasti pro bojová vozidla.

Řeku, která protéká celou oblastí, lze nyní překročit na jakémkoli místě bez rizika utonutí. Tvůrci mapy znemožnili výstup na horu ve čtverci B1, protože dříve bylo možné z ní střílet na všechny body nasazení. Navíc byly uzavřeny pozice ve čtvercích E4 a E5.

2 Likes

ještě podotikam že jsem nedavaš komplet informace o aktualizaci co proběhla 28.2.2025 že diky WT managerovy aspon plno lidi vi kolik změn tu proběhlo na TECHNICE , mapach a i u zvuku celi članěk najdete zde Major Update “Hornet's Sting” — DEV Server Changelog (28.02.2025)

ked sme pri mapach, preco niektore pri vyssich BR uz nie su? objavia sa az ked idem na nizsie BR priklad u mna oblubene 5,7

co vím tak mapy jsou dělaně podlě BR vozidel . dalši věc je i ta že je krásně vidět jak věčina plno hráču cizich zemi dokaže hlasovát a komunikovat o Mapach jestli si přeji mit vélke mapý či malé mapy ve hře a jaké by si přali . ja bych to vyděl a uvital bých kdybí byli vélké mapy z ukolama + zabiracimi body ( tanký letadla ) a mále mapy by byli pouze o tankach bez zabiracich bodu prostě čistě tankově bitvy i bez letadel.

velke mapy by mohli obsahovat třeba vice měst atd. a málé mapy by mohli bejt třeba někdě v džunglý atd. samodřejmě aby to bylo pro všechny BR aby si to zahrali všichný od BR 1.0 až do BR 13.0