把红旗11的视角调高一点,现在这个视角贼难绷
对,我要的就是这种
游戏里的HQ11缺少火控雷达。complete sentence
楼下有分体发射车的,不过我交了issue被not a bug,提交建议也没通过
hq11的火控雷达在近防炮那辆车上
按理说近防炮的火控雷达只给近防炮提供火控信息,我看了一下issue贴出来的资料,上面写“作战时,红-11系统由集成在导弹发射车上的相控阵雷达负责目标探测、识别和威胁评估,再由集成在陆盾-3000炮架上的火控雷达和光电系统指挥火炮精确瞄准,并选择恰当时机开火”。我认为这句话不能说明近防炮火控雷达能给导弹车提供火控信息,反而是该资料和央视采访提到红旗11的雷达是搜索跟踪制导一体的雷达,这意味着红旗11的雷达应该具有全向火控跟踪的能力,放在战雷里就相当于全向火控雷达tws,tws的搜索周期就是顶上那个雷达的转速
我想说的其实都在另一个帖里了,我想再补充几句现阶段补充HQ11战力的几种方式,第一个就像我之前帖里说的那样加一辆LD3000,但以gaijin产能我觉得够呛能做到,那么第二个就是再多加一台导弹发射车,形成互补,没有备弹确实不够看,整个一射后不管的道尔plus
还有一种就是第三个,把单台HQ11的权重调整到12.0。
另外我在查FM3000资料的时候有说这导弹是由HQ17的导弹发展来的,真的是这样吗
细说我国精确制导武器FM-3000防空导弹系统! - 知乎]
FM-3000事实上就是我国仿制的俄罗斯“[道尔”M近程地空导弹],也就是[红旗-17导弹]的外贸型。
不可能12.0了,游戏里做的这个红旗11标称射程都30公里了,12.3还差不多,但是放12.3备弹量甚至连12.0的sam改都不如,属于是比上不足比下也不足,唯一合理的解决办法就是加一辆发射车
要我说就算真要做近防炮首先也得先改这个红旗11的搜索雷达,因为近防炮的雷达是单目标的跟踪雷达,游戏里目前没有这种非tws火控雷达和tws搜索雷达分体的防空,只有一个分体tws火控雷达的山毛榉,像我上面说的,红旗11的雷达理论是搜索火控合一雷达,可以做成全向火控雷达tws,这样近似于直接套代码,只不过目标方位由导弹车雷达指引,近防炮的跟踪雷达再进行单个目标的跟踪和提前量计算
我有个大胆的提议,如果gaijin觉得近防炮运载车不好做,或者破坏游戏平衡,可以试试重新“发明”HQ-11系统,把FM-3000防空系统的发射车做进去,让HQ-11导弹车当雷达兼顾导弹车用,这样他就有足够的备弹了,最起码这个权重的导弹防空车,应该有2台发射车以上来确保他的最低性能。当然,如果bvvd觉得1130近防炮更好我是双手赞成的,因为本意就是想要近防炮,这个建议只是确保他最低性能应当是两台导弹车。
我看了,目前fm3000这个弹基本就是主动雷达增推版道尔,动力时间不如道尔,阻力甚至比道尔还高,标称30公里实际对固定翼有效作战距离能有12公里就不错了,可以说全车上下只有一个雷达值12.7,其他值12.0我都嫌高,红旗11要是放红旗17的权重都不一定有红旗17强,好歹红旗17是真能杀人,这玩意只能反导
hq11还缺少nctr功能,625E也缺nctr。谁家好人的顶级aa没有nctr?
其实目前这个状态有nctr吧,只是内构没写,目前可以识别鹞子苏27狂风台风阵风之类的
反正试车场的米格15识别不出来,其他防空可以
导弹太少了,其实不光是hq11,我建议hq11,spyder和elde 98这三个单体防空都可以多发一个车,要不然载弹量劣势太明显
我其实想过发个帖子建议所有八级单车防空有两条命,打死之后第二条命不花重生点半价维修费,然后还能正常用背载
但是一想到铠甲能出四次就绷不住了




