Visto le anticipazioni fatte questo post si può effettivamente definire come il primo teaser di cosa ci aspetterà.
Tra i vari fix ai mezzi ( sholef e Freccia citati per quello che ancora manca nei loro modelli) e i nuovi test per le varie meccaniche si ha già uno spiraglio di quello che verrà:
Mezzi canadesi condivisi tra America e GB: Sia lo Skink che il RAM verranno condivisi tra il TT americano e inglese, aumentando così le capacità antiaeree degli americani e dando un mezzo unico in più agli inglesi.
Nuova antiaerea mid-tier per gli americani così per colmare il gap che hanno da tempo
Nuovi scenari test customizzabili per gli aerei. In questo modo si potranno scegliere i luoghi in cui spawnare e i bersagli disponibili, così da testare al massimo tutti gli aerei e gli armamenti disponibili in gioco.
Possibilità di attivare o disattivare il fuso di prossimità o a tempo per i proiettili che lo hanno. In questo modo si potrà trasformare il proiettile con spoletta a tempo o prossimità in un proiettile HE classico, permettendo così di gestire meglio la propria stiva munizioni.
Miglioramento per i sistemi di puntamento navali di tutti i sistemi d’arma. Molto richiesto visto che l’attuale indicatore non mostra nulla (velocità nave avversaria, tempo di arrivo del colpo stimato, etc…) e per razzi o missili il sistema, ripreso da quello aereo, non da anch’esso alcuna indicazione utile.
Scie di vapore aerodinamiche per gli aerei durante le richiamate o le virate ad alta velocità. Uno degli effetti visivi più richiesti da tanto quindi ben accetto.
Per ora sembrano già dei bei presupposti, vedremo poi cosa si aggiungerà a questo.