A parte l’essermi esplose le notifiche che avevo lasciato per il forum internazionale…
Abbiamo finalmente il nome della patch e ovviamente le ultime tre regine dei mari rimaste mostrate nel trailer ( anche se in modo molto più caotico dell’ F-2 se devo dire).
Nel trailer si vede anche una nuova meccanica che è poi sviluppata nel devblog uscito subito dopo: I sistemi multi veicolo.
In questo caso Gaijin ha deciso di unire la meccanica delle scatole di munizioni con lo switch controllabile sia dei droni che degli aerei navali.
Si guida inizialmente il mezzo di comando e, quando si arriva al punto che si vuole, si può dispiegare il sistema lanciamissili facendolo “spawnare” poco distante da voi, pronto per essere controllato.
E’ una meccanica che risolve molti problemi per le SPAA moderne, specialmente dei paesi NATO, che vedo già con enormi potenzialità anche per mezzi molto diversi da questi se ben implementata.
Basti pensare ai pezzi pesanti di artiglieria montati su scafi che non potevano portare munizioni e che perciò venivano seguiti da mezzi di supporto.
Adesso vedremo come questa meccanica si comporterà sul campo di gioco “vero” con molti giocatori attivi, però ha la possibilità di evolvere in modi molto interessanti in futuro.
Bene i tedeschi ricevono il Sub-tree svizzero (già si sapeva) due F-18, un F-5 e un Mirage IIIS, più un altro Hunter, solo noi ci siamo beccati il peggio.
a parte gli scherzi ricordo
lo spada/skyguard, che però ha un unità direzione di tiro, un radar, un lanciatore ed un veicolo ricarica, quindi 3/4 mezzi
il Grifo con i Camm, che dovrebbe essere su 2 mezzi,
il sistema Hawk che aveva diverse configurazioni
il SAMP/T è più simile ad una batteria Patriot, e forse mi pare eccessivo per adesso.
comunque vediamo perchè non credo che la gente stia li a dispendere i mezzi. Con il solo CCRP e un aereo con adeguati chaff/flare fai strage negli spawn anche con le bombe stupide da KM .
Carine le unità svizzere, anche se l’F-18 non è la miglior scelta almeno porta un pochino di varietà all’albero. Son curioso di vedere che linea del tech tree modificano.
La cosa che accomuna tutti questi sistemi, con la nuova meccanica, è che la domanda è cambiata da “come” a “quando” ed è li che cambia la prospettiva.
Il sistema giapponese mostrato nel trailer usava pure la meccanica del rimorchio che abbiamo visto sul Churcil crocodile, quindi le possibilità possono spaziare enormemente.
PS
Questo vuol dire che siamo anche molto vicini all’arrivo dei missili anti radiazione
Sull’internazionale hanno già fatto la comparazione ma la Soyuz è fisicamente la nave più forte di tutto il gioco in tutti i compartimenti, specialmente in potenza di fuoco.
Spero ci ripensino su alcune statistiche perchè adesso è incredibilmente rotta in questo stato visto che può passare le corazze di alcune delle nuove corazzate direttamente dallo spawn e fare danni enormi con tutta quella TNT.