personally I wish gaijin would add more artificially nerfed things, like if all IR air to ground missiles had a max lock range of ~10km or less that would be great, and it clears the way for very interesting weapons to come to the game, and much needed or requested things like this
Similar to the KH-29TD missile, which has a maximum range of 35km but can only lock onto moving targets within 7km. Beyond this distance, it is restricted to engaging stationary targets—making its effective combat range effectively 7km.就像KH29TD,其射程也是35km但是锁定动目标只有7km,在这个距离外只能攻击固定目标,其有效作战距离也是在7km内
从这种意义上来说,gaijin其实已经做了LOAL机制。也就是朝一个大致的目标点发射出去,然后导弹在飞行过程中锁定目标
f5a上的企鹅反舰导弹是吧
牢中的kh29反铠甲,以及金币a10反黄蜂,现在都是这么操作的
我只知道电视制导的可以这样,红外导弹也能这样吗
没有人乐意玩3个差不多一样的直10,直10需要类似长钉一样的导弹。
那个是电视制导,现在IR制导的都是20km锁定距离,只是射程不同,比如长钉LR就是7km射程20km锁定。
话说理论上小巴的枭龙是不是也能打这东西?直升机25km太强,那给枭龙发了得了
他嫌25km的ir弹射程太长就换电视7km追踪得了,就是不发,无语
还有射后不管的akd10,为了一个几乎与原版没区别的直升机打40w研发是很恶心的
等苏顶发产品305或类似物,中系再等一个版本也许能拿个射后不管弹。
这么改挺好的,不会过于超模也不会太弱
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8太一样,电视的话夜战和雾天没法打
支持这样的平衡性改动,而不是直接否决其加入游戏,大家都知道在游戏内还有更加不符合当前游戏模式的导弹存在
希望如此吧,不过估计这版本大概率没戏了
支持,这个科技树上真的需要加一些新东西了
确实,通过锁定距离来限制射程,是平衡方式的一种。而且红外制导跟激光制导一样会被烟雾弹干扰,这并非没有反制措施的导弹,gaijin没理由以射程来扣发新弹药
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