计划中的分房权重修改 (2026 年 1 月)

我要是在开线的过程中感到极其痛苦,不仅仅不会继续消费,反而有可能卸载游戏,当玩家的耐心被消耗殆尽,什么“套牢”“热爱”都将变成彻底的失望

而且bro太小看中国人的消费能力了,我见到过很多中国人愿意在他们热爱的方面不计成本地投入成千上万美刀。曾经中国最有钱的富豪,腾讯公司的CEO,马化腾,通过运营手机游戏“王者荣耀”,操纵了上亿玩家的消费,一年可以获得20亿美刀的净利润。就bvvd的30-70美刀价格的礼包,在很多中国人眼里只是浅尝辄止的试错成本罢了,并不存在花费了几十美刀购买了礼包就被“套牢”了这种说法

虽然只买了礼包就退坑的大有人在, 然而事实上他们这个度把握的很好,玩家群体比前几年已经膨胀很多了.

套牢这个语境更加只是心理上的形容 而不是类似国内房地产的彻底卡住. 外国人更加不会在乎这些只有几十块钱的东西了. 最简单的例子 2w5的金鹰换算成AUD只有一百来块 甚至抵不上当地最低工资一天,然而花点钱就能让自己的游戏体验变好 人家何乐而不为呢.

因为gaijin喜欢赚快钱,通过制造不平衡获取财富,可以最大限度地压榨现有玩家的钱包,但同时,也把很多新玩家,和原本有氪金能力和需求的玩家拒之门外,是一种短视的做法,bvvd和他的小巧思在中国玩家的讨论社区中,被嘲笑为“苏联解体经济”

ni hao

人家干嘛那么上心你国内群体的看法. 老中科技树这样已经好几年了, 他们都不寻求改变还不说明问题么. 事实上诸如收益被暗砍的说法现在也基本只存在在国内玩家群体,近几次号召全体玩家反对gaijin 老外群体理都不想理难道也不能说明问题么. 不同文化背景和消费水平有不同的思考方式,谁也不能强求谁改变什么. 与其心里内耗还不如难受了就退 舒服了就玩.

huh

what is this

花了钱体验真能变好吗?这确实,但是很遗憾的是,变好之后的体验仍然称不上“好”,花钱买了高级载具之后,迎接他们的还有各种超模载具的绞杀,然后还要千辛万苦地花费大量时间成本去研发科技树。等好不容易掌握了技术,研发出原本想要的顶级载具了,认为自己的努力终于得到了回报的时候,却发现原本自己心仪的顶级载具,现在已经退环境了,这让他们始终处于:吃苦——>再吃苦的循环中,久而久之,任何人的耐心都容易耗尽

所以说bvvd放弃了让游戏变得更好的机会,gaijin现在能活下去几乎全靠战争雷霆这款游戏,而他们又对战争雷霆的发展毫不上心,甚至做出很多自取灭亡的操作。我对战争雷霆已经称得上投资巨大了,战争雷霆的兴衰事关我的利益,有些问题我肯定会直接提出来

相当数量的人对他们想要的载具是有个大概判断的, 很遗憾的是国内由于某些众所周知的原因对于自家很多军用载具的介绍是有不少局限性的. 所以这种心理落差相较于洋人 在国内玩家群体会更加常见些. 而且语言差异让老中载具吃亏也是最多的,导致老中不少载具出来后随着其他国家载具的不断修改最后都会显得小丑不少.

bvvd在J10A出的那年是有打算趁机利用枭龙和J10来扩大老中群体的,没人会想放弃这么大个市场, 他本人也来国内参加了些宣传活动. 但因为某些不好说的原因,最后也就这样了.

真有大概判断吗?举个例子就这论坛分不清导弹最大纸面射程和实战可用射程的、拿三角函数算炮弹穿深的都大有人在,我不觉得玩了半年以上这游戏还能保持这种认知但显然”老玩家“里也不缺这种人

所以说是相当数量,因为论坛和reddit上哭的X(点赞的+评论赞同的)也没很多,比起游戏的实际游玩人数算少不少了. 近期哭120的帖子这个数据还比不上权重改动下面要求提升两架su30礼包的评论的点赞数

不知道啥时候还有有没有改版(