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[DEV] 重大更新 “智械纪元" - 初步更新日志


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欢迎阅读 War Thunder "智械纪元" 初步更新日志!

 

请注意!以下所有数据和测试服的更新内容 均不是最终版本并可能随时修改 。

新增内容将用 蓝色 字体标出

 

已知问题:

  • “智械纪元”版本新增载具可能会出现性能,装甲,武器配置等数据不正确等问题。

  • 新增地面载具装甲模型尚在 “开发阶段” ,仍需进一步的调整和改进。

  • 部分新增机型缺少座舱视角。

  • 部分载具乘员组视觉模型缺失。

  • 部分武器挂载及改装件名称未进行本地化。

  • 部分音效缺失问题。

  • 部分战机可能会出现损伤模型,缺失燃油,机体漏液及装甲材质不正确等问题。

  • 部分战机挂架可能缺失贴图纹理。

  • 美洲虎 GR.1A — 光电吊舱视角暂无法正常使用。

  • 机载灭火系统暂未设定默认按键。

  • 新版本的烟幕视觉效果比旧版本的范围更大,也更加依赖设备性能。我们正在优化和调整效果,以便在最终版本中保持与旧版本近乎相同的性能表现。

     

 

新增载具

  • 空中单位

    • 德国
      • 米格-23BN
    • 苏联
      • 苏-25
      • 苏-25K (礼包)
    • 意大利
      • 菲亚特 G.91 Y
    • 法国
      • S.O.4050 秃鹰 IIN
      • 幻影 2000C S5
  • 地面载具

    • 美国
      • M36B2
    • 德国
      • VK3002 (M)
    • 苏联
      • T-80UK
      • Т-60 (模型升级)
    • 英国
      • 石龙子
    • 日本
      • 16 式机动战车 (P)
    • 中国
      • AFT-9 (红箭-9 反坦克导弹发射车)
    • 意大利
      • VRCC 半人马
    • 法国
      • M36B2
    • 瑞典
      • Pbv 302 (比尔)

      • “豹”1A5NO

      • CV 90105 XC-8 - 替换此前的 CV90105/TML
    • 以色列
      • 马加赫 3

      • 马加赫 5

      • 马加赫 6R

      • 马加赫 6M

      • 马加赫 6C

      • 梅卡瓦 3C

  • 直升机

    • 中国

      • SA.342L 小羚羊
      • Z-10

      • Z-11WA
      • Z-19
  • 水面舰艇

    • 美国
      • 阿拉斯加级大型巡洋舰,“阿拉斯加”号 (1944)
      • 旋风级巡逻艇,“龙卷风”号 (PC-1)
    • 德国
      • KM-5 (高级载具)

      • 皮劳级轻型巡洋舰,“埃尔宾”号 (1915)

    • 苏联
      • Pr.56-PLO, 平静级驱逐舰, PLO“优雅”号 (1978) (高级载具)

      • Pr.68-А, 米哈伊尔·库图佐夫号巡洋舰 (1986)

    • 英国
      • 攻击级巡逻艇,“箭”号
    • 日本
      • 初春型驱逐舰,“初春”号(1933)
    • 意大利
      • 安德烈亚·多利亚级,“安德烈亚·多利亚”号战列舰(1930)
      • 航海家级驱逐舰,乔瓦尼·达·韦拉扎诺号(1940)

 

新地图及作战任务

  • 为直升机 PvE 模式新增“波旁岛”与“东南渔湾”两张地图。 (暂不可用)
  • 添加了新的水上飞机试飞场景“旧金山”。
  • 新增陆空联合战斗地图:“山麓之邦”地图。(现仅在测试服随机战斗的陆战模式中启用)
  • 新增海空联合战斗地图: “黄金海湾” 。

地图和任务更新

  • 部分地图的可游玩区域已获变动,同时移除了部分地图边界处的部分障碍物使地图边界在阻止玩家进入非游玩区域区域的同时外观更加自然。获得改动的地图为:布雷斯劳、灰烬之川、瓜岛丛林、卡累利阿、库班、新罗西斯克港口、莱茵河畔、斯大林格勒。

  • 自部分地图移除了作为场景物品的载具残骸(场景残骸不具备物理互动性,无法被其他载具推挤、牵引,也不能被炮弹穿透)。获得改动的地图为:柏林、莱茵河畔。

无间断模式:

  • 直升机 PvE 模式下供玩家占领的临时停机坪现由单块小型停机坪所取代。适当提升了执行占领任务时的降落难度。

  • 受一系列问题与错误影响,AI 防空效率必须进行调整。当前 AI 防控密度并非最终方案,将会根据后续数据表现进一步调整。

  • 修复了无间断对抗模式中的大量错误。修复工作在减少突发问题的同时进一步增强了战局稳定性,开发团队已经注意到该模式的任务逻辑方面存在部分问题尚待解决,目前正在全力进行修复。

 

地面单位模型,损伤模型,载具性能和火力配置调整:

  • VI-VII 级轻型坦克新增无人机改装件,研发解锁后即可在战局中驾驶侦查无人机对战车进行侦查。仅 VII 级轻型坦克配属的无人侦察机能够使用热成像设备。

  • 45 毫米 BR-240、BP-240SP、BR-240P、O-243 - 根据资料对炮弹弹道进行修改。资料来源:Таблицы стрельбы 45-мм противотанковой пушки обр. 1942г. Основные таблицы стрельбы и краткие таблицы стрельбы на море 45-мм универсальной пушки 46 клб. длиной.

  • 57 毫米 O-271、BR-271、BR-271SP、BR-271K、BR-271N、BR-271P - 根据资料对炮弹弹道进行修改。资料来源:Краткие таблицы стрельбы 57-мм противотанковой пушки обр. 1943 г. Таблицы стрельбы 57-мм противотанковой пушки обр. 1943 г.

  • 76.2 毫米 BP-353A - 根据资料对炮弹弹道进行修改。炮弹全重自 5.3 千克更正为 3.94 千克,装药质量由 623 克修改为 480 克。资料来源:Таблицы стрельбы 76-мм дивизионной пушки образца 1942г, Таблицы стрельбы 76-мм полковой пушки образца 1927г, Боеприпасы к  76-мм орудиям наземной, танковой и самоходной артиллерии.

  • 76.2 毫米 Sh-354T - 根据资料对炮弹弹道进行修改。炮弹全重自 6.44 千克更正为 6.2 千克。资料来源:Таблицы стрельбы 76-мм дивизионной пушки образца 1942г, Таблицы стрельбы 76-мм полковой пушки образца 1927г, Боеприпасы к  76-мм орудиям наземной, танковой и самоходной артиллерии.

  • 76.2 毫米 OF-350M, D-350A - 根据资料对炮弹弹道进行修改,降低了炮弹全重。资料来源:Таблицы стрельбы 76-мм дивизионной пушки образца 1942г, Таблицы стрельбы 76-мм полковой пушки образца 1927г.

  • 76.2 毫米 BR-350SP - 根据资料对炮弹弹道进行修改。炮弹全重自 6.78 千克更正为 6.5 千克。资料来源:Таблицы стрельбы 76-мм дивизионной пушки образца 1942г, Таблицы стрельбы 76-мм полковой пушки образца 1927г, Боеприпасы к  76-мм орудиям наземной, танковой и самоходной артиллерии.

  • 76.2 毫米 BR-350B - 根据资料对炮弹弹道进行修改。炮弹全重自 6.3 千克更正为 6.5 千克。资料来源:Таблицы стрельбы 76-мм дивизионной пушки образца 1942г, Таблицы стрельбы 76-мм полковой пушки образца 1927г, Боеприпасы к  76-мм. орудиям наземной, танковой и самоходной артиллерии

  • 76.2 毫米 BR-354P - 根据资料对炮弹弹道进行修改。资料来源:Таблицы стрельбы 76-мм дивизионной пушки образца 1942г.

  • 85 毫米 O-365K - 根据资料对炮弹弹道进行修改。装药质量由 660 克修改为 741 克。资料来源:Таблицы стрельбы 85-мм пушки Д-44. Пятое издание.

  • 85 毫米 BR-365A, BR-365K, BR-365P, BR-367, BR-367P - 根据资料对炮弹弹道进行修改。资料来源:Таблицы стрельбы 85-мм пушки Д-44. Пятое издание.

  • 122 毫米 D-462A, OF-462, BP-460 - 根据资料对炮弹弹道进行修改。资料来源:Таблицы стрельбы 122-мм гаубицы обр. 1938 г.

  • 122 毫米 OF-471 - 根据资料对炮弹弹道进行修改。资料来源:Таблицы стрельбы 122-мм танковой пушки обр. 1943 г.

  • 130 毫米 BR-282B -  根据资料对炮弹弹道进行修改。炮弹全重自 33.3 千克更正为 33.4 千克。资料来源:Таблицы стрельбы 130-мм пушки М-46

  • 130 毫米 OF-282M -  根据资料对炮弹弹道进行修改。炮弹全重自 33.7 千克更正为 33.4 千克,装药质量由 2.645 千克修改为 3.64 千克。资料来源:Таблицы стрельбы 130-мм пушки М-46

  • 152 毫米 OF-540, BR-540, BP-540 -  根据资料对炮弹弹道进行修改。资料来源:Таблицы стрельбы 152-мм пушки-гаубицы д-20

  • 根据资料修正了105 毫米与 120 毫米破甲弹、12.7 毫米测距枪的弹道表现。能够保证在 1000 米距离上实现弹道交汇 (玩家报告)。

  • 根据资料修正了 M40 无坐力炮的 106 毫米破甲弹与 12.7 毫米测距枪的弹道表现。能够保证在 1000 米距离上实现弹道交汇 (玩家报告)。

  • 13.2 毫米霍奇基斯 Mle 1930 -穿甲弹链中的穿甲燃烧弹 (AP-I) 与穿甲燃烧曳光弹 (API-T) 已变更为穿甲榴弹 (APHE) 与被帽穿甲弹 (APC)。根据资料修正了炮弹弹道表现。穿深数据已根据德马尔公式重新计算。资料来源:

  • 37 毫米 М1A2 机炮 - 根据资料对炮弹弹道进行修改。资料来源:Terminal ballistics data, volume III, bombs, artillery, mortar fire & rockets

  • 183 毫米 Shell L1 - 根据资料对炮弹弹道进行修改。资料来源:Firing trials against Conqueror tanks with additional ballistic protection. Part 1. The use of large squash-head rounds. FVRDE, 1956.

  • 20 毫米 slsgr m/42 – 战斗部装药类型由 TNT 更改为 PETN 炸药。资料来源:Amregister, 1960

  • 75 毫米 APDS slpprj m/49 – 炮弹全重自 3.7 千克更正为 2.6 千克。资料来源:

  • 105 毫米 M156 - 炮弹全重自 14.85 千克更正为 11.4 千克,装药质量由 2.99 千克修改为 2.2 千克。资料来源:

  • 105 毫米 M111 - 炮弹全重自 3.79 千克更正为 4.2 千克。资料来源:Ammunitionskatalog, Data och bilder. FMV 1994

  • 105 毫米 M426 - 炮弹全重自 4.3 千克更正为 4.4 千克。资料来源: Ammunitionskatalog, Data och bilder. FMV 1994

  • 163 毫米 SS.11 – 修正了各阶段飞行速度。自毁倒计时由 20 秒变更为 21 秒。战斗部装药质量由 3.47 千克更正为 1.53 千克。资料来源:

  • 9P149 – 修正了资料卡中关于装填速度的错误描述 (玩家报告)。

  • 9P149 – 修复了第三人称视角下发射架缺少指向准星的问题 (玩家报告)。

  • RakJPz (霍特) - 修复了第三人称视角下发射架缺少指向准星的问题 (玩家报告)。

  • FlaRakPz I – 使用罗兰 2 地对空导弹替换原先的罗兰 1。

  • 红外探照灯被击毁后依旧能够正常使用的错误已被修复,玩家现需要对其进行维修方能继续使用 (玩家报告)。

  • AMX-13 DCA 40 – 成员数量自 4 名变更为 5 名。资料来源:

  • AMX-13 DCA 40 – 车体全重自 15500 千克更正为 14500 千克。资料来源:

  • CCKW 353 AA - 成员数量自 3 名变更为 6 名。资料来源:

  • Strf 9040 (BILL) - 成员数量自 3 名变更为 4 名。资料来源:

  • 兹里尼 I – 添加了烟雾弹抛射器改装件。

  • AMX-50 (TOA100) – 细化了载具名称。车体全重自 53700 千克更正为 48400 千克。资料来源:

  • M3A1(全部型号) – 车体全重自 12600 千克更正为 12900 千克。资料来源:

  • ZTZ99A – 重制了传动装置各档位的出力表现以修复未安装对应改装件的情况下载具原地转向时出现的严重迟滞问题。

  • M1 艾布拉姆斯(全部型号) -先前载具在硬质路面与泥地上进行原地转向时机动表现的明显差异,这一错误已被修复。相应问题仅影响 M1 系列主战坦克。

  • 63 式水陆坦克– 主炮射速自每分钟 7 发提升为每分钟 8.5 发。资料来源:

  • 63 式水陆坦克 – 细化了变速箱在个档位下的出力表现。引擎转速自每分钟 2100 转修正为每分钟 2000 转。资料来源:

  • 59 式、59 A式 -主炮俯仰角自 -4/+17 度变更为 -5/+18 度。资料来源:

  • 69 式- 主炮俯仰角自 -4/+17 度变更为 -5/+18 度。资料来源:

  • 62 式 - 细化了变速箱在个档位下的出力表现。行驶极速自每小时 70 千米降至每小时 59.7 千米。引擎转速自每分钟 2000 转修正为每分钟 1800 转。资料来源:

  • AGS – 车体全重自 22200 千克更正为 19050 千克。资料来源:

  • AC1 – 行驶极速自每小时 41.8 千米更改为每小时 45 千米。资料来源:

  • ELC bis - 细化了变速箱在个档位下的出力表现。载具机动性能稍获提升。资料来源:

  • 沙蒂永 25 吨型 – 主炮名称已更正为D.911 APX。资料来源:

  • AMX M4 - 细化了变速箱在个档位下的出力表现。载具机动性能稍获提升。资料来源:

  • AMD35 – 车体全重自 8500 千克更正为 8200 千克。资料来源:

  • 87 式自行高射炮 – 为炮手添加了微光夜视设备。资料来源:制式要綱 87式自走高射機関砲 D8008

  • 93 式近距防空系统 - 使用身着现代制服的车组成员替换了原有车组成员模型。

  • UDES33、Pvrbv 551、Lvrbv 701、瑞典 ItO 90M - 使用身着现代制服的车组成员替换了原有车组成员模型。

 

空中单位模型,损伤模型,载具性能和火力配置调整:

  • 为下列载具添加了挂载自定义功能:所有型号的 A-129、所有型号的 AH-1、所有型号的AH-64、AH-Mk.1 阿帕奇、YAH-64、所有型号的 EC-665 虎、A-7D、A-7E、所有型号的 F-5、F-104C、F-104G、F-104J、F-104S、F-8E、F8U-2、所有型号的美洲虎、G.91 YS、所有型号的幻影、幼狮 C7、兀鹫、萨博 AJ37、萨博 JA37C、卡-50、卡-52、米-28、苏-17M2、苏-22M3.

  • 平显配备激光制导视角的战机在所有制导炸弹均已投放完毕仍可切换至该模式进行观察

  • 玩家在手动选择武器类型后,如若当前选定的武器挂载投放完毕,战机将不会自动切换至下一类型的武器。玩家必须手动切换选定新的挂载类型。这一变动旨在减少因误触而导致的挂载消耗。
  • 添加了“传感器视角自动稳定”设置选项。如果玩家关闭该选项,则需要在目标追踪视角中手动开启与关闭精确制导武器的瞄准稳定器;这一选项开启后将在玩家切换至瞄准吊舱/传感器时自动开启视角稳定,并在玩家退出瞄准视角后关闭瞄准稳定器。
  • 火力配置及武器系统:

    • 米-28N、米-28NM、卡-52、卡-50 — 更改了弹链组分的排列顺序。由于脱壳弹药的弹道有别于其他弹药,新增的穿甲弹链仅包含脱壳穿甲弹。

    • 米格-19PT — 更改了弹链组分的排列顺序。自穿甲弹链中移除了曳光弹组分,默认弹链中的穿甲弹更换为曳光穿甲弹 (AP-T);对地弹链现包括穿甲弹 (AP) 与曳光穿甲弹 (AP-T);对空弹链中的穿甲弹也更换为曳光穿甲弹 (AP-T)。

    • 配备 NR-30 机炮的战机(包括苏-7/苏-22/米格-19S/米格-21F-13)— 穿甲弹链中移除了曳光弹组分,为穿甲弹链添加了爆破燃烧弹 (HE-I);为对空弹链添加了额外的爆破燃烧曳光弹 (HE-IT) 组分,原先的曳光穿甲弹 (AP-T) 更换为穿甲弹。

    • GSh-30-2K 机炮 (Mi-24P) —为对地弹链添加了额外的穿甲弹组分。

    • 30 毫米 DEFA 553 机炮 —射速自每分钟 1300 发更正为每分钟 1200 发。

    • 30 毫米 GAU-8/A,、GAU-13/A 机炮 —穿甲弹类型已由穿甲弹 (AP) 更改为硬芯穿甲弹 (APCR),弹药质量也随之发生调整。

    • 37 毫米 М4、M9、M10 机炮  — 依据资料调整了炮弹在飞行过程中的降速过程。资料来源: “Terminal ballistics data, volume III, bombs, artillery, mortar fire & rockets”.

    • 50 毫米 BK 5 机炮 —  射速自每分钟 40 发增至每分钟 50 发。

    • 120 千克 m/61 航弹 — 根据 “Taktiska anvisningar för attackförband TAA 61, 1961”,装药类型已更改为 B 炸药。

    • A-7D — “AIM-9E”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。

    • AH-1F (美国) 与 AH-1F (以色列) — 移除了 М18A1 机炮吊舱 (资料来源: “ТМ 1-1520-236-10 Technical manual. Operators manual for army model AH-1F attack helicopter”).

    • A-129 CBT — 内侧翼下挂架现在也能挂载 AIM-92 毒刺与“西北风”空空导弹。

    • EC-665 虎 HAP 与 HAD – GIAT M781 机炮配备的 SAP-I 弹药已更改为半穿高爆燃烧弹(SAPHEI)。

    • EC-665 虎 HAD — AGM-64B“地狱火”导弹已更改为AGM-64K“地狱火”II。

    • 军旗 IVM —修复了挂载选单中没有 AS 20 空地导弹的问题。

    • F4U-1C —添加了 HVAR 高速空射火箭弹。

    • F4D-1 — 单门机炮备弹量自 260 发增至 280 发。

    • F-5A — “AIM-9E”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。“干扰箔/热焰弹”改装件已移至 I 级,“20 毫米机炮弹链”改装件移至 II 级。

    • F-5A (中国) — “AIM-9P”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。“干扰箔/热焰弹”改装件已移至 I 级。添加了阻尼人 Mk.32 火箭弹及对应的改装件,玩家研发解锁后即可选用该挂载。

    • F-5С — “AIM-9E”改装件已被移除。“干扰箔/热焰弹”改装件已移至 I 级,“20 毫米机炮弹链”改装件移至 II 级,“20 毫米机炮翻新”改装件移至 IV 级。

    • F-5E — “AIM-9E”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。

    • F-8E — 添加了 LAU-10A 火箭巢及对应的改装件,玩家研发解锁后即可选用该挂载。Mk 81 航弹的最大挂载数量由 8 枚增至 12 枚;Mk 83 航弹挂载数量由 2 枚增至 4 枚。“20 毫米机炮弹链”改装件移至 II 级。

    • F-104G (德国) —  添加了 AS 30 空地导弹。

    • F-4 EJ / EJ 改 — 修复了安装“20 毫米机炮翻新”改装件后,升级后的 GAU-4 机炮信息描述不正确的问题。

    • F-4E 鬼怪 II (以色列) — 修复了 AIM-9G 挂架模型缺失的问题。添加了缺失的 AIM-7E-2(格斗)导弹。

    • 火闪、红头空空导弹 — 战斗部装药类型自 TNT 更改为 RDX/TNT (玩家报告)。

    • 美洲虎 GR.1A — “AIM-9G”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。“GR.1B TIALD”瞄准吊舱改装件已移至 III 级,需要解锁“热焰弹/干扰箔”前置改装件方能开始研发。添加了干扰箔吊舱。

    • 美洲虎 GR.1 — 添加了干扰箔吊舱及对应的改装件,玩家研发解锁后即可选用该挂载。

    • 美洲虎 A — 添加了干扰箔吊舱。

    • 幼狮 C.2 — 减少了挂载选单中的预设挂载组合数量。

    • G.91 YS — 添加了阻尼人 Mk.32 Mod 0 ATAP 火箭弹作为可选挂载

    • 幻影 IIIC / IIIE — “LR-F1 火箭巢”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。

    • 幻影 IIICJ — “蜻蜓 2”与“马特拉 R530”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。

    • 幻影 5F — 添加了马特拉 JL-100 36 火箭巢及对应的改装件,玩家研发解锁后即可选用该挂载。

    • 幻影 F1 CT — 为飞行员添加了夜视设备及对应的改装件,玩家研发解锁后即可使用这一功能。

    • 神秘 IVA — 添加了 400 千克航弹挂载选项的改装件。

    • 紫电二一型甲 — 移除了 2х250 千克航弹挂载选项。资料来源: “Specification and performance of service aeroplanes of the I.J.N , Maru Mechanic 43”.

    • 兀鹫 —  “蜻蜓 2”与“AIM-9D”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。

    • 所有型号的 UH-1 — 修正了 XM21 武器系统中 M134 加特林机枪的射界。资料来源: “FM101-20 — 1973 — United States Army Aviation Planning Manual”.

    • 惠灵顿 Mk.III、惠灵顿 Mk.X、斯特林 B.Mk.I、斯特林 B.Mk.III — 尾部炮塔机枪备弹由 1000 发增加至 2500 发。资料来源:“British Aircraft Armament Volume 1 RAF Gun Turrets from 1914 to the Present Day”.

    • UH-1B、UH-1C、UH-1C XM-30 —  М129 榴弹发射器已更改为 M75 自动榴弹发射装置。资料来源:“TM 43-0001-28 1977” and “FM 101-20”.

    • Z-19E — 90-1 型空射火箭弹已更换为穿深更高、达到 290 毫米的 FS70 火箭弹。W99 机枪吊舱每门机枪备弹由 500 增加至 640 发。

    • 23-2K 机炮 — 机炮射速变为每分钟 1150 发,炮口初速提升至每秒 705 米。资料来源:“National Gun/Cannon Manual (Specification Part)”.

  • 其他变动

    • A-129CBT — “20 毫米机炮翻新”改装件移至 III 级。

    • F8F1, F8F-1B — 移除了高速空射火箭弹的单独发射能力。资料来源: “AN 01-85FD-1 Pilot’s Handbook for Navy Models F8F-1 B/N” and “F8F-2 N/P Aircraft”.

    • F-14A 早期型 —  “20 毫米机炮翻新”改装件移至 III 级。

    • He 177 A-5  - 修正了自卫炮塔的水平方向射界。

    • 四式重爆甲型/ 乙型 —修正了自卫炮塔的水平方向射界。机背炮塔备弹数量自 500 发增至 700 发。资料来源: “Japanese aircraft: performance & characteristics, TAIC manual no.1. OPNAV-16-V No. T126, March 1945, technical air intelligence centre summary No. 26, Peggy I”.

    • Ki-109 — 修正了自卫炮塔的水平方向射界。

    • 林肯 B.Mk.II — 修正了自卫炮塔的水平方向射界。资料来源: “British Aircraft Armament Volume 1 RAF Gun Turrets from 1914 to the Present Day”. 

    • 山猫 AH.Mk.1, G-Lynx — 修复了空对空毒刺挂架缺失的问题 (玩家报告)。“20 毫米机炮弹链”与“20 毫米机炮翻新”改装件各移至上一级。

    • 幻影 IIIC / IIIE — “马特拉 R530”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。“马特拉 R530E”改装件已移至 II 级。添加了 Lau 32 火箭巢及对应的改装件,玩家研发解锁后即可选用该挂载。

    • 幻影 F1CT — 对挂载选单中错误的武器图标进行更正。

    • Re.2001 CB、Re.2002 早期型 — 更正了航弹改装件的研发顺序。

    • 萨博 AJ37、萨博 JA37C —修复了机翼撕脱后部分机翼组件依旧悬空残留的问题。

    • 沙克尔顿 Mr.Mk.2 —修复了内构视角下所有自卫炮塔均错误被标注为“前射武器”的问题 (玩家报告)。

    • 海毒液 FAW 20 — 自改装件列表中移除了“抗荷服”改装件。资料来源: “Pilot's Notes for Sea Venom F.A.W. 20 (2nd Edition, October 1957) by Royal Navy”.

    • 斯特林 B.Mk.I / Mk.II —修正了自卫炮塔的水平方向射界。修复了导致内构视角下升降舵模型无法随动的问题。

    • 卡-52 — “30 毫米机炮弹链”改装件已移至 II 级。

    • 米-24V — “12 毫米机枪翻新”该机制已移至 II 级,“UPK-23-250 吊舱”改装件移至 II 级。

    • 所有型号的 米-24P — “30 毫米机炮翻新”该机制已移至 II 级,“UPK-23-250 吊舱”改装件移至 II 级。

    • 米-35 — “23 毫米机炮翻新”该机制已移至 II 级,“UPK-23-250 吊舱”改装件移至 II 级。

    • 米格-19PT —NR-30 机炮配备的弹链组分现采用“早期”方案。

    • 米格-21SMT、米格-21bis-SAU、米格-21MF —修复了挂载热诱弹/干扰箔布撒吊舱后无法放下减速板的问题。

    • 苏-6 (АM-42) —散热器处装甲自 6 毫米变为 4 毫米,与蓝图保持一致。

    • 苏-17M2 — “OFAB-500”与“S-3K”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。“FAB-250”改装件移至上一级。

    • 苏-17М4 — “OFAB-500”与“S-3K”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。“FAB-250”改装件移至上一级。

    • 苏-22М3 — “OFAB-500”与“S-3K”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。“FAB-250”改装件移至上一级。“30 毫米机炮翻新”移至 III 级,“SPPU-22-01 吊舱”改装件与“R-60 导弹”改装件移至 II 级。

    • 苏-22UM3K — “OFAB-500”与“S-3K”改装件已被移除,先前购买改装件所花费的研发点与金鹰将全额退还。“FAB-250”改装件移至上一级。“R-60 导弹”改装件移至 II 级。

  • 为以下战机新增了发动机灭火装置及对应的改装件,玩家研发解锁后即可使用这一功能:

    • 米格-23 (全部型号), 苏-22 (全部型号), 苏-17 (全部型号), 苏-7 (全部型号), 强-5(全部型号), A-5C, 歼-7 (全部型号), 米格-21 (全部型号), 米格-19 (全部型号), 雅客-38 (全部型号), А-10 (全部型号), 鹞(全部型号), AV-8 (全部型号), F-14A 早期型, P-61 (全部型号), A-26 (全部型号), 图-4, B-29, B-17 (全部型号), PB4Y (全部型号), PBJ (全部型号), B-24 (全部型号), B-26 (全部型号), B-25 (全部型号)。

    • EC-665“虎”, A-129 (全部型号), A-109, AB-205, “山猫”(全部型号), YAH-64, AH-64 (全部型号), AH-Mk1, AH-1 (全部型号), UH-1 (全部型号), 卡-29, 卡-50, 卡-52, 米-24 (全部型号), 米-35, 米-28 (全部型号)。

 

舰船单位模型,损伤模型,载具性能和火力配置调整:

  • 舰船火力配置:

    • “道格拉斯”号巡逻炮艇 — 导弹发射系统备弹现仅在完全耗尽后重新补充。发射器损坏或损毁现将有几率引爆内部的待发弹药。

    • PG-02 — 探空雷达功能已移除。

    • PT-15 — 已将 Mk.16 鱼雷更换为 533毫米 72式1型。

    • “欧根亲王”号重巡洋舰 - 备用鱼雷数量增加至26枚。

  • 舰船改装件及乘员组技能:

    • 改进了近岸海军的火炮支援效果:
      • 伤害范围增加了30%。

      • 炮弹落地时间缩减一半。

      • 一轮打击的炮弹数量增加至25发。

  • 舰船性能, 物理及损伤模型:

    • 重型巡洋舰的船体装甲带和内部垂直装甲区域将分为更加细致的可摧毁装甲模块。即装甲带和垂直结构装甲可因受到动能或高爆弹药造成的损伤被破坏。每块独立的装甲模块可承受2-4次来自150毫米穿甲弹的直接打击。炮弹的动能越低,对装甲造成的伤害也就越小。口径小于100毫米的炮弹将不会对装甲模块造成破坏。而当装甲模块已为摧毁的状态时,部分爆炸冲击和弹片可从中穿过。穿甲弹命中此区域时也几乎不会损失其原有的穿透值。

    • “亚利桑那”号战列舰,“利根”号重巡洋舰, “希佩尔海军上将”号重巡洋舰, “欧根亲王”号重巡洋舰 — 对燃油舱的尺寸及位置进行了重新调整。

    • “最上”号重巡洋舰, “铃谷”号轻巡洋舰, “三隈”号轻巡洋舰 — 船尾区域的装甲问题已修正。

  • 舰船视觉模型及外观:

    • “豹”号护卫舰  — 舰船尾部火炮指挥塔的指向动画已修复。

    • “巴尔的摩”号重巡洋舰 — 修复了水上飞机和弹射器的相对位置。

    • 费尔迈尔 C 312, 332 — 内构视图中40毫米炮及舰桥材质有误的问题已修复。

    • “日向”号战列舰 — 内构视图中多余的桥架元件已移除。

    • “弗莱彻”, “本尼恩”, “考埃尔”号驱逐舰 — 内构视图下主炮扬弹机的显示问题已修复。

  • 其他:

    • “海伦娜”号轻巡洋舰 — 弹射战机型号已从 OS2U-1 更改为 SOC。

    • “特伦顿”号轻巡洋舰 — 弹射战机型号已从 SOC-1 更改为 OS2U-1。

    • 优化了战舰进出烟幕时的显示时间(视觉模型及锁定系统)。

 

经济与研发改动

  • 远洋舰艇科技树的最高权重已提升至 7.0 。下列战舰分房权重据此进行以下调整:
    • 美国

      • “北安普敦”号重巡洋舰 — 5.0 => 5.3 (全部模式)

      • “米彻尔号”驱逐舰 — 4.3 => 4.7 (全部模式)

      • “威尔金森”号驱逐舰 — 4.3 => 4.7 (全部模式)

    • 德国:

      • “巴伐利亚”号战列舰 — 6.7 => 7.0 (全部模式)

      • “沙恩霍斯特”号战列巡洋舰 — 6.7 => 7.0 (全部模式)

    • 苏联:

      • “巴黎公社号”战列舰 — 6.7 => 7.0 (全部模式)

      • “喀琅施塔得”号战列巡洋舰 — 6.7 => 7.0 (全部模式)

      • “刻赤”号轻巡洋舰  — 5.0 => 5.3 (历史模式)

      • “红色克里米亚”号轻巡洋舰  — 5.0 => 5.3 (历史模式)

    • 英国:

      • “胡德”号战列巡洋舰 — 6.7 => 7.0 (全部模式)

      • “莫尔伯勒”号战列舰 — 6.7 => 7.0 (全部模式)

      • “无畏”号战列舰 — 6.7 => 6.3 (全部模式)

      • “狄多”号轻巡洋舰 — 5.0 => 5.3 (全部模式)

      • “霍金斯”号重巡洋舰 — 5.0 => 5.3 (历史模式)

      • “林仙”号轻巡洋舰 — 5.0 => 5.3 (历史模式)

      • “利物浦”号轻巡洋舰 — 5.3 => 5.7 (历史模式)

    • 日本:

      • “金刚”号战列舰 — 6.7 => 7.0 (全部模式)

      • “榛名”号战列舰 — 6.7 => 7.0 (全部模式)

      • “日向”号战列舰 — 6.7 => 7.0 (全部模式)

    • 意大利:

      • “特伦托”号重巡洋舰 — 5.0 => 5.3 (历史模式)

      • “拉依蒙多·蒙特库科利”号轻巡洋舰 — 5.3 => 5.7 (历史模式)

      • “欧金尼奥·迪·萨伏依”号轻巡洋舰 — 5.3 => 5.7 (历史模式)

  • 马加赫 6 和 马加赫 6A - 研发科技树折叠。

  • 十字军 Mk I - 科技树等级从 III 级调整为 II 级。

  • ZSU-37 - 科技树等级从 IV 级调整为 III 级。

 

载具外观定制

  • BM-13N - 新增了可通过完成任务或金鹰直购获取的载具迷彩。

 

用户界面

  • 重制了消息及组队菜单的界面样式:调整了个人资料的头像尺寸,添加了玩家联队标签和头衔的显示区域,并同时展示对应玩家当前选择的匹配模式及队列权重。

  • 为海战命中回放添加了致命伤害的相关动画。

 

游戏机制

  • 为部分战机新增了引擎灭火系统。

  • 修改了地面载具重创状态的判定规则:观瞄设备,负重轮/轮胎(不包含履带及驱动轮),炮管及炮闩受到损伤的载具将不再判定为严重损坏,此类载具被友军摧毁时将不再为造成以上情况的玩家赋予“助攻”战绩。

  • 调整了全真模式下雷达/红外搜索跟踪系统的相关指示。雷达界面中(目标捕获信息,雷达扫描方向等)等指示给玩家提供的信息比飞行员在现实中所能获得的信息更多,造成玩家可通过特殊飞行路径在不惊扰敌军的情况下使用非正常现象接近目标。因此相关指示信息将不再显示在界面中。但飞行员们将仍可使用驾驶舱内的雷达和告警屏显系统获取战场信息。

  • 为 VI-VII 轻型坦克新增了无人侦察机功能。

 

音效变动

  • 修复了声音设置“模拟声音传播速度”开启后,部分爆炸音效出现播放错误的问题。

  • 修复了声音设置“模拟声音传播速度”开启后,部分枪炮音效未能正常播放的问题。

  • 为 GSh-30-2 添加了全新的机炮音效。

 

图形相关

  • 烟雾弹视觉效果已升级。

  • 为地面及舰艇载具更新了全新的损毁特效。新增了多种弹药殉爆效果。另为地面载具添加了弹药及燃油完全爆炸,造成车体损毁的独特效果。

  • 为战机添加了本地烟迹及弹点引燃等相关特效。同时更新了油箱爆炸和燃油起火的视觉效果。

Edited by Est_Arsenal
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官方真的有玩懂海战了吗?还是只会无脑按照后台大数据做平衡?
巴伐利亚、沙恩、金刚、臻名、日向凭什么也上升到7.0?他们的战斗力能跟69战巡、胡德相提并论吗?
红色克里米亚去了5.3,难道他的战斗力能跟狄多乃至亚特兰大一个级别?
狄多去了5.3,在5.3已有亚特兰大的情况下,狄多在5.3还有存在的意义?
利物浦去了5.7,与之对应的贝尔法斯特却还是5.7,那么利物浦还有玩的价值?他的战斗力真的能跟其他那些5.7的船相比拟?

 

至于为什么说官方只会拿大数据做平衡?很容易就能看出来:

因为胡德很强势,所以很多人去爬英系,而狄多、利物浦正好是爬线过程中5.0 5.3权重队列的主力,也是英系中为数不多玩起来比较舒服的船。再加上海战里面有大量莫非特驱逐舰脚本,这个权重老玩家玩的时候可以快速收割大量的莫非特脚本和欺负那些新手驱逐舰,战绩大数据当然很高。但是那些莫非特脚本所带来的大数据真的有参考意义?

红色克里米亚是5.0苏系除去金币载具外唯一一个能玩的巡洋舰(红色高加索那个主炮精度根本没法玩),爬线过程必经之路,而且如上文所说,可以收割很多莫非特脚本和欺负那些新手驱逐舰,并且红色克里米亚的主要区域装甲面对同级驱逐舰还算有一定硬度,因此才有了比较好的全服数据。

  • Confused 2

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