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2.17.0.42 版本更新(健康行动 54 更新日志,PlayStation 版本 2.17.0.39)


  • Game Master

Tank 2 Italy Green_ec2762ea15aca40db0318

陆战载具

  • 修复了苏联陆战载具在试驾中击毁 Sd.Kfz. 6/2 自行防空炮可能导致自身乘员损失的问题 (玩家报告)。
  • 修复了主炮备弹类型仅有一种时无法手动切换副炮弹种的问题 (玩家报告)。
  • 修复了为车长视角绑定按键的玩家在载具没入水中后会自动切换至车长视角的问题 (玩家报告)。
  • 克伦威尔 V (RP-3) — 修复了 RP-3 火箭弹在命中目标车组成员不引爆的问题。
  • T-72M2“现代” — 修复了炮塔正面主爆反模块受损脱落后,与之相连的爆反模块依旧悬空残留的问题 (玩家报告)。
  • 10 式坦克 — 修复了侧面裙板受损脱落后,与之相连的橡胶挡泥板依旧浮空残留的问题。

空中载具

  • 为航空炸弹的资料卡描述添加最大投弹速度的相关信息。
  • 为各类导弹的资料卡描述添加了战斗部类型的相关信息。
  • 部分热追踪空空导弹的引导头预热时间与锁定前持续搜索时长分别更改为 1 秒与 20 秒:马特拉 R530E、马特拉 R550 魔术、马特拉 R550 魔术 2、AIM-9B、AIM-9 FGW.2、AIM-9D、AIM-9E、AIM-9G、AIM-9J、AIM-9P、AIM-9H、AIM-9L、RB24、RB24J、RB74、R-3S、R-13М1、R-60、R-60М、R-23Т、R-24Т, PL-2、PL-5B、SRAAM、“火闪”、“红头”、“蜻蜓”1、“蜻蜓”2。
  • 移除了空对空导弹发射的机体过载限制。
  • AIM-9D — 移除了导弹发射前的红外引导头解锁限制 (玩家报告)。
  • Kh-25, Kh-25ML, Kh-29L, S-25L, AS-30L - 为此类空对地导弹与制导火箭弹添加了使用机载光电瞄准设备进行引导以及允许发射前解除目标锁定的能力。
  • “鸢” — 修复了 AIM-9B 空空导弹存在最大发射速度限制的问题。
  • 修复了航弹瞬发引信无法正常工作、实际等同于延时 0 秒引信的问题:先前瞬发引信仅在航弹滞空时间小于 1 秒时方能正常工作 (玩家报告)。
  • AH-1G (以色列) — 修复了机载无控火箭弹发射一半后火箭弹准星偏向下方的问题 (玩家报告 1 玩家报告 2)。
  • F-4J — 修复了热焰弹等红外干扰措施错误地向前发射的问题,发射方向现已修正 (玩家报告)。
  • A-4N — 修复了选用 AIM-9D + 5 枚 1000 磅航弹挂载选项后,AIM-9D 使用错误挂架的问题。
  • 米格-19S — 添加了“塞壬-2”雷达预警接收器。
  • Su-22UM3K — 修复了机腹挂架挂载 Kh-25ML、Kh-29L 与 S-24B 时,机翼挂架依旧会出现在一侧翼下的问题 (玩家报告)。
  • F-105D — 修复了挂载界面中 BLU-27 燃烧弹图标数与挂载数量不符的问题。
  • F-14A 早期型 — 修正了起飞时的总体飞行性能,降低了最小起飞速度,允许在地面停泊时收起机翼。

水面舰艇

  • 金牌指挥官级驱逐舰 d'Oro — 修正了甲板上深水炸弹的外观与发射过程,同时修正副炮弹药舱的备弹数目。
  • 50 型护卫舰, 50 型护卫舰“浣熊”号, “卡尔马克思”号护卫舰 — 修正了深弹类型与其射程。
  • 12.7 毫米布雷达-SAFAT 机枪弹装药质量与组分自 1.1 克 TNT 变更为 0.6 克 PETN。
  • 意大利 305 毫米穿甲弹药的引信延迟自 0.01 秒延长为 0.035 秒。

游戏机制变动

  • 修复了收益采用战局贡献机制的部分游戏模式中击毁友军载具不会带来任何惩罚(扣除银狮与踢出战局)的问题。

交互界面变动

  • 修复了空战载具成员技能窗格中装填技能的数值描述,先前该技能描述信息与实际装填时间并不完全相符。
  • 为海战排名统计与回放系统中玩家状态界面添加了部分舰艇武装方案图标:
    • 添加单独的深水炸弹图标,不再使用航弹图标进行替代;
    • 添加了水雷图标。

作战地图变动

  • 封闭了斯大林格勒陆战地图中通向交战区域以外的缺口。

画面变动

  • 修复了使用旧型号或画面渲染能力过低的显卡(如 HD Graphics 630 或 GeForce GT 1030)以“最低”画质运行游戏时车库背景中不显示阴影效果的问题。

音效变动

  • 根据玩家反馈调整了爆炸音效:低频音效增加,移除部分回声效果。
  • 小幅调整了地面战斗中玩家载具的部分音效组分:引擎、履带以及与地面交互音效。
  • 添加了新的飞机部件脱落音效以取代旧有声音,常见于起落架因空速过高而撕脱的情况。原有音效更接近爆裂声,新音效改善了这一问题。
  • 修正了声音多普勒效应的算法细节。现在当发声源以较高的相对速度接近玩家时该效应将更加明显,如固定翼战机、直升机、空空导弹与反坦克导弹等。
  • 修复了地面载具履带与地面摩擦音效在履带损毁或载具急停时未能及时停止而持续播放的问题。

当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。War Thunder 处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。

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