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War Thunder "Red Skies" - Registro de Cambios


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Descargar Fondo de Pantalla:

DESCARGAR EL JUEGO

¡Rango VII para la aviación, nueva mira del comandante para vehículos selectos, cámara de seguimiento de proyectiles navales y casi 30 nuevas máquinas se unen al juego! Dos nuevas localizaciones, nuevos efectos para la explosión nuclear, sonidos actualizados, ¡y mucho más!

Aviones

¡MiG-23M, Sea Vixen F.A.W. Mk.2 y más!

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MiG-23M

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Sea Vixen F.A.W. Mk.2

EEUU

Alemania

  • F-4F (late)

URSS

Gran Bretaña

Japón

  • P-51C-11-NT (premium)

China

  • J-7E

Italia

Francia

  • M.D.454 Mystere IVa

Suecia

  • Bf 109 G-6 (premium)

Vehículos Terrestres

11 nuevos vehículos terrestres, ¡incluida el tan esperado y moderno AAA Chino!

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PGZ04A

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T-80BVM

Alemania

URSS

Gran Bretaña

  • Concept 3 (P)

Japón

  • M47

China

Italia

Francia

Suecia

Helicópteros

Gran Bretaña

  • Scout AH.Mk.1 (se ha añadido una cabina detallada)
  • Lynx AH.Mk.1 (se ha añadido una cabina detallada)
  • G-LYNX (se ha añadido una cabina detallada)

Francia

  • SA.316B Alouette III (se ha añadido una cabina detallada)
  • IAR 316B (se ha añadido una cabina detallada)

Flota Naval

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Dante Alighieri

EEUU

Alemania

  • VS-8 Schell I (premium)

URSS

  • Pr.30-bis Bezuprechny

Gran Bretaña

  • Clase Leopard (F-14)

Italia

Nuevas ubicaciones y misiones

Red Desert

Desierto Rojo

Drowned City

Ciudad Sumergida

Actualizaciones de localizaciones y misiones

  • Se ha añadido la animación de los molinos de viento distantes y de las bombas.  
  • Se han corregido los problemas visuales de la nieve en la localización "Stalingrado - batalla de tanques".
  • Los aeródromos de los rangos más altos ahora estarán protegidos por modernos cañones antiaéreos, incluido el armamento de misiles, en las misiones RB de aviones en las que se recibió un sistema integrado de diferentes campos para batallas de diferentes rangos en las últimas actualizaciones.
  • Las siguientes misiones tienen ahora la mecánica de diferentes campos de aviación para batallas en diferentes rangos:
    • Operación "Sicilia"
    • Operación "Corea"
    • Operación "Ruhr"
    • Operación "Túnez"
    • Operación "Zhengzhou"
    • Operación "Guerra Civil China 1946"
  • Revisión general de los efectos visuales en "Base Oculta del Pacífico"

Confrontación Duradera

  • La misión "Sicilia" vuelve a estar en rotación. La misión se basa en la lógica de CD muy reelaborada, para la cual las demás misiones de CD serán transferidas próximamente. La lista completa de cambios se puede encontrar en el registro de cambios anterior durante las pruebas de "Sicilia". Los cambios adicionales son: 
    • La misión se ha girado 90 grados para que cada equipo tenga su propia parte en tierra y mar. 
    • Cada equipo tiene su propio portaaviones.
    • El tamaño de la misión se incrementa de 7x7 a 8x8 cuadrados; los lados del cuadrado son de 8,192 metros.
    • Se han añadido sistemas AA modernos, incluyendo misiles, para la protección del campo de aviación en las batallas de alto rango.
  • La nueva misión "Dinamarca" está disponible sólo en batallas personalizadas, su tamaño es de 128x128 km.
    • Error conocido: Las naves de la IA pueden embestir y atascarse entre sí. 
  • La migración a esta lógica ocurrirá en etapas, durante esta actualización importante.
  • Se han añadido sistemas AA modernos, incluyendo misiles, para la protección de aeródromos en batallas de alto rango en las siguientes misiones: "Línea Maginot", "Túnez", "Zhengzhou" y "Guerra Civil China 1946".

Cambios de modelos de vehículos terrestres, de daños, de características y de armamento:

  • Se ha mejorado el algoritmo de puntería de los misiles semiautomáticos. El nuevo algoritmo tiene en cuenta mucho mejor el movimiento del vehículo y del objetivo, con mayor precisión y sin desviarse de la trayectoria, tanto en modo automático como manual. El algoritmo funciona para todos los AAA SAM con guiado semiautomático, así como para cualquier ATGM lanzado desde tierra o desde helicópteros.
  • Se ha eliminado el límite de lanzamiento de misiles sobre la marcha para el AAA Sidam Mistral.
  • El análisis de protección ahora puede mostrar los efectos de los daños por sobrepresión.
  • Se han añadido orugas físicamente correctas para:
    • Alemania: Panther A, Panther D, Panther F, Panther G, Jagdpanther, Bfw.Jagdpanther, Tiger H1, Tiger E
    • Francia: Panther "Dauphine"
    • China: CM11
    • Japón: Tanque pesado Nº 6
    • URSS: T-V
  • T-90A - el proyectil del nivel de investigación I 3BM22 se ha cambiado por el 3BM42. El proyectil de nivel IV 3BM42M se ha cambiado por el 3BM46.
  • T-80U - el proyectil del nivel de investigación I 3BM22 ha sido cambiado por el 3BM42. El proyectil de nivel IV 3BM42M se ha cambiado por el 3BM46.
  • T-72B3 - el proyectil del nivel de investigación I 3BM22 ha sido cambiado por el 3BM42. El proyectil de nivel IV 3BM42M se ha cambiado por el 3BM60.
  • Leopard 2A6, Strv 122B PLSS - se ha revocado el equilibrio en la reducción de la cadencia de fuego.
  • Leclerc S1, S2 - se ha cambiado la cámara térmica del comandante por un dispositivo de visión nocturna IR. Fuente: Tankograd Nr.8001, Leclerc // Editions Techniques pour l'Automobile et l'Industrie, Char Leclerc // .
  • M48 Super - las orugas físicamente correctas han sido revocadas temporalmente.
  • Tipo-74, Tipo-74F, Tipo-74G - el blindaje del manto consiste ahora en un blindaje voluminoso.
  • M60A1, M60A1 "D.C.Ariete", M60A1 RISE(P), M60A3 TTS, M60A3 TTS(China), M60 AMBT - el blindaje de la torreta consiste ahora en un blindaje voluminoso. 
  • Leopard 2A4, Strv 121 - el blindaje compuesto es ahora voluminoso. La durabilidad del blindaje se ha especificado para que sea más correcta en cuanto a los ángulos de ataque. Se han aumentado las zonas débiles debido a las características de diseño de la mira del artillero. 
  • Challenger Mk.2, Challenger Mk.3, Challenger 2, Challenger 2 (2F) - el blindaje compuesto es ahora voluminoso. 
  • M1, IPM1, M1A - el blindaje de la torreta y del casco delantero está ahora formado por blindaje voluminoso.

Cambios de modelos de aviones y helicópteros, de daños, de características y de armamento:

Armamento

  • FJ-4B VMF-232 - se ha añadido el preajuste de 4х AIM-9B.
  • F3H-2 - se ha añadido el misil AIM-7C.
  • Javelin F.(A.W.) Mk.9 - en el preajuste de armas Firestreak 4х, se han eliminado los cañones exteriores. 
  • T2 - se ha eliminado la modificación AIM-9B, ahora está disponible por defecto el preajuste 2хAIM-9B. Los PI o GE, gastados en esta modificación serán reembolsados.
  • Mirage IIIC - se ha eliminado la modificación del AIM-9B, el preajuste 2хAIM-9B está ahora disponible por defecto. Los PI o GE gastados en esta modificación serán reembolsados.
  • Mirage IIIE - se ha eliminado la modificación del AIM-9B, ahora está disponible por defecto el preajuste 2хAIM-9B. Los PI o GE gastados en esta modificación serán reembolsados.
  • Lightning F.6 - se ha eliminado la modificación de Firestreak, ahora está disponible por defecto el preajuste 2хFirestreaks. Los PI o GE gastados en esta modificación serán reembolsados.
  • Para la mayoría de los aviones de rango VI y superior que poseen misiles aire-aire, se han introducido preajustes de misiles por defecto. Estos preajustes están disponibles para los aviones con misiles de diferentes tipos y los que pueden utilizar más de dos misiles de cada tipo a la vez.
    • Lista de los aviones que han recibido preajustes por defecto con misiles aire-aire sin necesidad de investigar las modificaciones:
      • FJ-4B - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B.
      • FJ-4B VMF-232 - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B.
      • F9F-8 - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B.
      • F11F-1 - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B.
      • F3H-2 - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B.
      • F-100D - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B.
      • F8U-2 - el preajuste de 2х AIM-9B ahora está disponible sin abrir esta modificación.
      • A-7D - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B.
      • Phantom FGR.2 - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9D y 1х SUU-23/A.
      • Phantom FG.1 - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9D y 1х SUU-23/A.
      • F-4C - se han añadido 2х AIM-9B y 1х SUU-23/A en el pilón central.
      • F-4E - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B.
      • F-4F Temprano - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B FGW.2.
      • F-5С - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B.
      • F-104G - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B.
      • MiG-21MF - se ha añadido un preajuste de 2х R-3S.
      • МiG-21СМТ - se ha añadido un preajuste de 2х R-3s.
      • МiG-21bis - se ha añadido un preajuste de 2х R-3s.
      • Su-17М2 - se ha añadido un preajuste de 2х R-60.
      • Javelin F.(A.W.) Mk.9 - se ha añadido un preajuste de 2х Firestreak.
      • Scimitar F Mk.1 - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B.
      • Hunter F.6 - se ha añadido un preajuste de 2х SRAAM.
      • Lightning F.6 - el preajuste de 2х Firestreak ahora está disponible sin abrir esta modificación.
      • F-1 - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B.
      • F-4EJ - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B.
      • F-104J - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B.
      • F-104G (China) - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B.
      • F-104S - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B.
      • F-100A - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B.
      • F-100D (Francia) - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B.
      • J32B - se ha añadido un preajuste de 2х RB24.
      • J35D - se ha añadido un preajuste de 2х RB24.
      • T2 - se ha añadido un preajuste de 2х AIM-9B sin necesidad de abrir esta modificación.
  • Cañón NS-45 - se ha añadido la ronda AP-T (Fuente: сравнительная таблица основных характеристик 45-мм. авиационных автоматических пушек ОКБ-15 и ОКБ-16 по результатам государственных испытаний в НИИ АВ ВВС КА) 
  • Ho 229 v.3 - se ha añadido al cinturón de "objetivos blindados" el proyectil trazador rígido compuesto perforante.
  • P-63A-5, P-63C-5, P-63A-10 - se ha cambiado la bomba de 500 libras por la FAB-250 en el menú de armas secundarias.
  • P-400 - se ha añadido una bomba de 500 libras.
  • P-39K-1, P-39Q-15 - se ha añadido la bomba FAB 250.
  • P-39N-0, P-39Q-5 - se ha añadido una bomba de 500 libras.
  • Do 217E-2, Do 217E-4 - se ha añadido el lanzamiento de bombas separadas de 250, 500 y 1000 kg. 
  • F9F-8 - se ha cambiado el tipo de la bomba de 1000 lb de AN-M65 a LDGP Mk 83.
  • F-4EJ Phantom II - se ha corregido un error que impedía la selección del tipo de cinturón para las vainas de los cañones.
  • F.222.2 - se ha corregido una incoherencia entre los modelos de ametralladoras y sus nombres.
  • J35D - se ha corregido un error, debido al cual se podía obtener el preajuste m/56d investigando la modificación m/57d
  • Ka-29 - se ha corregido un error, debido a que el cañón 2А42 no se designaba como secundario.
  • Mi-24P (Alemania) / Mi-24P HFS 80 - se ha añadido la recarga adicional del ATGM 9M114.
  • A-4E Temprano - se han cambiado los cañones delanteros de Mk 12 Mod 3 a Mk 12 Mod 0.
  • Buccaneer S.2 - se ha corregido la visualización incorrecta de algunos preajustes de armas.
  • F-4E Phantom II - se ha añadido el AGM-65B Maverick.
  • Bomba GP 50 - se ha corregido el peso de la bomba a 59 kg, el peso del TNT a 29,2 kg.
  • Browning M2 - se ha corregido la diferencia en la cadencia de fuego. En concreto, el cañón M2 montado en los aviones variaba y ahora se ha corregido a 750 rpm
  • F8U-2 - se ha corregido el nombre de la modificación del lanzacohetes ZUNI.
  • Q-5A - se ha corregido la falta de selección de diferentes opciones de contramedidas (bengalas y chaff).
  • MiG-21MF - se ha añadido el sistema de alerta por radar.
  • F7F-3 - Se han añadido minas Mk12 Mod 0 de 1.000 libras.
  • Phantom FGR.2 - se ha añadido el AIM-9G a los preajustes de armamento.
  • Phantom FG.1 - se ha añadido el AIM-9G a los preajustes de armamento.
  • A129CBT - se ha corregido un error por el que no se podían instalar bengalas e IRCM simultáneamente. Se han corregido los preajustes de armas incorrectos después de investigar las modificaciones de FN GMP400 LCC y FN RMP LC.
  • Para algunas ametralladoras de helicóptero, se han actualizado sus correas a la munición moderna.
  • AIM-9D / AIM-9G - se ha aumentado la tolerancia G a 18G.

Otros

  • J-4, J-2 - se ha corregido un error por el que era posible activar la mira de bombas después del despegue, cuando se utilizaban bombas OFAB-250.
  • Hornet Mk.III - se ha añadido la modificación "combustible de 150 octanos".
  • SAAB B17B - se ha corregido un error que provocaba la duplicación de los preajustes del armamento suspendido en el avión,
  • He 219 A-7 - se ha corregido un error por el que el blindaje del motor derecho difiere del izquierdo en 1 mm.
  • B6N1, B6N2, B6N2a - se ha corregido un error que impedía reparar los depósitos de combustible protegidosed.
  • Ki-45 otsu, Ki-45 hei - se ha corregido un error con la falta del módulo "compresor".
  • P-61C-1 - se ha corregido la visualización de la hélice izquierda rota.
  • P-40F-5 - se ha corregido un error que impedía reparar los depósitos de combustible protegidos.
  • Mi-28N - se han corregido los ángulos de apuntar, fijar y seguir el objetivo.
  • B6N1, B6N2, B6N2a - se ha eliminado la advertencia incorrecta sobre la cabina del piloto.
  • Mi-28N - la armadura ha sido reelaborada.
  • Se ha corregido un error en algunos bombarderos con una inconsistencia del número de estaciones de artillería con el número de artilleros.
  • Se han resuelto los problemas de localización de algunas modificaciones de aviones.
  • Se han implementado imágenes correctas de carga de bombas en el menú de armamento suspendido para los siguientes aviones:
    • F.222.2
    • N.C.223.3
    • Potez 633
    • LeO 451 temprano
    • LeO 451 late
    • M.B.162
  • Los estabilizadores horizontales se han dividido en dos partes en el modelo de daños para los aviones de EEUU, la URSS, Alemania, Francia y China, así como para los helicópteros. Ahora, si se daña una parte de un estabilizador, se arrancará en lugar de destruirse ambas partes. El resto de naciones (Gran Bretaña, Japón, Italia y Suecia) se añadirán más adelante.

Cambios en el Modelo de Vuelo:

  • G8N1, Ki-49 (todas las modificaciones), P-39 (todas las modificaciones), P-40 (todas las modificaciones) - Se ha actualizado el modelo de vuelo. Se han aclarado los modos de funcionamiento de los motores. Se ha corregido la distribución del combustible en los depósitos. Se han recalculado y actualizado los polares de las alas, el fuselaje y las palas de la hélice. Se ha aclarado el comportamiento del avión al liberar la mecanización.
  • H8K (todas las modificaciones) — Se ha actualizado el modelo de vuelo. Se han aclarado los modos de funcionamiento de los motores. Se ha corregido la distribución del combustible en los depósitos. Se han recalculado y actualizado los polares de las alas, el fuselaje y las palas de la hélice. Se ha mejorado la navegabilidad. Se ha simplificado el despegue y el aterrizaje.

Cambios de modelos de flota naval, de daños, de características y de armamento:

Armamento naval:

  • Minas marinas - se ha aumentado la vida útil a 15 minutos. Los depósitos de munición de las minas se han vuelto no recargables para todos los buques armados con minas. Es decir, la capacidad de lanzar minas una vez en una batalla.
  • Se ha aumentado la distancia de detección de minas y torpedos. El alcance de detección de torpedos enemigos depende ahora del tamaño y la altura del buque y equivale aproximadamente a
    • Barcos - 100-200m
    • Destructores - 400-500m
    • Cruceros, acorazados - 600-700m
    • Las minas enemigas pueden ser detectadas a distancias aproximadamente la mitad de las indicadas anteriormente.  
    • La distancia de detección de torpedos y minas aliadas es el doble de la indicada anteriormente.
  • Ahora, si los cañones no tuvieron tiempo de apuntar al punto de mira, y el jugador cambia de grupo de armas, los cañones continúan apuntando al punto donde el jugador estaba apuntando. Funciona con la designación de objetivos desactivada para los artilleros de la IA. 
  • Se ha eliminado el almacenamiento de munición para todas las naves con las reservas de cargas de profundidad. Al mismo tiempo, las cargas de repuesto permanecen en los estantes cerca de los morteros.
  • Cañón de 100-mm/70 SM-5-1 (Chapaev, Sverdlov, Zheleznyakov) - el proyectil AA de fusible a distancia ZS-56 ha sido cambiado por ZS-55.
  • Imperatritsa Maria, Poltava - se han corregido las características del torpedo de 4500 mm (1912).
  • IJN Agano - se ha corregido la cadencia de fuego del cañón 80mm/60 Tipo 98 a 25 rpm. Se han eliminado de la superestructura dos cañones triples de 25 mm. 
  • Aquilone - se ha corregido el fuego de la IA sobre objetivos aéreos. Se ha aumentado la distancia y la precisión de los disparos. Se ha corregido un error con el límite de distancia reducido de los cañones principales.
  • Ognevoy, Tashkent - se ha aumentado el número de disparos de primer orden a 24.
  • Para los proyectiles AP de los cañones 152 mm/47 Mk.16 y 203-мм/55 Mk.14 (USS Cleveland, USS New Orleans) se han corregido los parámetros de la resistencia frontal, lo que provoca cambios en la penetración del blindaje.
  • HMS Invincible - se ha añadido el lanzador de torpedos de popa y el estante de munición para torpedos.
  • HMS Dreadnought - se ha añadido el lanzador de torpedos de popa y el estante de munición para torpedos. Se ha corregido la posición de los lanzatorpedos de proa de acuerdo con los planos.
  • USS Baltimore - se han corregido los ángulos de elevación de los cañones Bofors de 40 mm.
  • USS Baltimore, USS Helena - se ha añadido el proyectil semi-AP Mk.46 para los cañones Mk.12 de 127 mm.
  • HMS Liverpool - se han añadido proyectiles de espoleta a distancia para los cañones de 152mm y 102mm.
  • RN Pola, RN Zara, RN Trento - se ha corregido la sobreestimación de la dispersión para los cañones 203mm/53 Ansaldo mod.1927 y mod.1924.
  • Frunze - se ha corregido un error que impedía tener el estante de munición lleno de proyectiles de 45 mm.
  • SMS Von der Tann, SMS Helgoland, SMS Kaiser - se ha eliminado un torpedo de los lanzadores de torpedos laterales.
  • SMS Von der Tann, SMS Helgoland, SMS Kaiser - se ha retirado un torpedo de los lanzadores de torpedos laterales, en los que se han instalado tapas de tubos "cuchara". Los torpedos de repuesto se han trasladado a las estibas.

Modificaciones navales y habilidades de la tripulación:

  • PT-109 - Se ha eliminado la modificación innecesaria con cargas de profundidad.

Características navales, físicas y modelo de daños:

  • El modelo de daños de los destructores se ha modificado y ahora corresponde a una forma de "crucero". El casco está dividido en compartimentos encargados de la inundación y del alojamiento de los módulos restantes. La tripulación se encuentra en varios compartimentos internos, desde donde se puede reponer en módulos de transporte de tripulación. 
  • Rotura de blindaje explosivo - Se ha implementado la rotura de blindaje explosivo en las batallas navales para todos los proyectiles de alto explosivo con espoleta instantánea. Cuando el proyectil detona sobre un obstáculo, se comprueba la penetración de la explosión. Y si es suficiente para una brecha, se abrirá un hueco en el obstáculo en el que se precipitarán los gases y una gavilla de escombros. Esto permite optimizar el número de cálculos de las explosiones sobre el blindaje y conduce a un cálculo unificado de la fuerza y el daño de los fragmentos y los sectores de su dispersión. Los proyectiles HE son más eficaces para alcanzar los módulos y la tripulación en el interior de la nave si tienen suficiente penetración de la explosión.
  • En todas las naves grandes se ha rediseñado el modelo de daño de la artillería abierta y de las unidades con escudos abiertos. Ahora son más susceptibles al daño de las explosiones cercanas y la metralla.
  • Se han eliminado los agujeros innecesarios que aparecen en los navíos. Los agujeros sólo aparecerán en el casco de la nave.
  • Se ha corregido un error con la probabilidad de detonación de los torpedos de la propia nave. La probabilidad de que el torpedo detone al ser destruido es ahora del 3 al 7% (dependiendo de las condiciones de destrucción). También hay una pequeña probabilidad de detonación cuando un torpedo está expuesto a un fuego intenso. Si un torpedo detona otros torpedos en la zona de explosión pueden detonar en las mismas condiciones. La probabilidad se comprobará para cada torpedo individualmente. La fuerza de la explosión del torpedo depende del tipo y la cantidad de explosivos de su ojiva y causa los daños adecuados al buque en su radio. Así, la explosión de un torpedo en el lanzador o en la bodega no necesariamente provocará la destrucción instantánea de un buque, pero es posible. También lo es la detonación en cadena de todos los torpedos afectados por la explosión.
  • Nurnberg - Se ha fijado la forma y el grosor de los cinturones blindados y las cubiertas blindadas. Se ha fijado el blindaje de las bodegas de proa, las barbacanas y las casetas. Se ha añadido el blindaje de los puestos del telémetro. Se ha corregido la ubicación y el número de bodegas de munición. Se han añadido escudos de cañón para seis cañones de 20 mm de doble cañón.
  • SMS Kaiser - Se ha corregido un error que provocaba que los proyectiles de artillería de 150 mm no estuvieran disponibles en una batalla. Los cañones de 88 mm se han trasladado al grupo de armas antiaéreas.
  • IJN Ikoma - Se ha arreglado el blindaje de las torretas de calibre principal.
  • IJN Tone - Se han añadido anillos de 50 mm a la cubierta blindada por encima de las bodegas dentro de las barbacanas.
  • Krasny Krym, Krasny Kavkaz, HMS Kent - Se ha corregido el exceso de balanceo al girar.
  • HMS Southampton - Se ha corregido la forma y la ubicación de los tanques de combustible. Se han corregido el grosor y los materiales del blindaje de las barbacanas, el blindaje lateral de los depósitos de munición y las torretas de calibre principal.
  • Syonan - Se ha corregido la ubicación y el tamaño de la munición, los tanques de combustible y la sala de máquinas. Se han añadido elevadores de munición y un modelo visual de radar. 
  • IJN Kiyoshimo - Se ha cambiado el modelo de la superestructura y la chimenea para permitir la rotación del primer lanzador de torpedos de 360 grados.
  • Kerch - Se ha corregido el armamento incorrecto en la ficha del vehículo. Se han añadido dos torpedos de repuesto. Se han corregido las especificaciones incorrectas de los torpedos mod. 1910.
  • HMS Liverpool - se han corregido el grosor y los materiales del blindaje de las barbacanas, las estibas de munición y la cubierta.
  • USS Brooklyn, USS Helena - se ha corregido el grosor incorrecto del blindaje en las torretas de calibre principal. 
  • RN Trento - se ha especificado el tamaño, número y posición de los tanques de combustible.
  • USS Cleveland - se ha modificado el grosor del blindaje trasero de las torretas de calibre principal.
  • IJN Hyuga - se han eliminado los huecos en el blindaje, entre los cinturones de blindaje y las casamatas de los cañones de 150 mm.
  • T22, T31, Leipzig - se han añadido escudos de blindaje para los cañones de 20 mm.
  • Anton Schmitt (Tipo 1936) - se ha añadido un escudo de blindaje para los cañones de 20mm de cuatro cañones.
  • PT-6 - se ha corregido un error que impedía la reparación de la bomba de agua.
  • Tipo 1936A - se ha corregido la visualización de la punta de las cargas de profundidad en el modo de rayos X.
  • IJN Isuzu - se ha corregido la inconsistencia de la velocidad en la tarjeta de información y en la batalla.
  • PC-451 - se ha corregido la visualización de la estiba de munición y las puntas de las bombas de agua en el modo de rayos X.
  • Zheleznyakov, Sverdlov, Chapaev, HMCS Haida - se ha solucionado un problema con los módulos internos fuera del casco.
  • USS Helena - se ha eliminado el blindaje de la torre de mando de acuerdo con los datos históricos. 

Modelos visuales navales y piezas visuales:

  • Se ha corregido un error en la visualización de la rotación de la torreta cuando se ve desde la distancia para los barcos blindados Soviéticos. Las torretas que giraban a bordo se mostraban en la posición de estiba.
  • Se han optimizado y unificado las chispas de todos los efectos de impacto.
  • La trayectoria de los proyectiles que caen ahora sigue resaltada (si esta opción está activada) al cambiar de grupo de armas después de un disparo.
  • Se ha mejorado la visibilidad de las trazas de los proyectiles navales.
  • "Rosomacha", "Yenot" - Se ha corregido un error que impedía colocar una decoración en la cubierta.
  • Poltava - Se ha corregido la visualización de la cubierta de lona de la tercera torreta del calibre principal.
  • HMCS Brantford (Clase Flower (K-218)) - Se ha arreglado la ubicación de las luces de navegación.
  • PT-15 (Tipo 11) - Se ha corregido la visualización de las antenas cuando se mira el barco desde la distancia.
  • USS Fletcher - Se ha corregido un error con la antena de radar colgando en el aire en estado destruido.
  • Leipzig - Se ha corregido el modelo de superestructura de popa. Se ha aplicado el modelo del buque de acuerdo con el estado del mismo antes de naufragar con el Prinz Eugen en 1944.
  • HMS Hawkins - se ha arreglado la disposición de la estiba de munición en los cañones de calibre principal.
  • HMS Dido, HMS Arethusa - se ha modificado la disposición visual del número y la posición de los motores para reflejar la exactitud histórica.
  • IJN Agano - se ha corregido la superestructura central.
  • RN Pola - se ha eliminado el ancla de popa, que faltaba en la configuración de 1941.
  • RN Turbine, RN Aquilone - se han añadido los nombres de los buques en letras doradas en la popa.
  • HMNZS Leander - se ha corregido un error por el que faltaba una parte de la cubierta en el extremo de proa.
  • USS Aylwin (Farragut (DD-355)) - se ha retocado la sala de máquinas de acuerdo con los planos.
  • RN Geniere - se han corregido los efectos visuales de la carcasa del puente destruida.
  • Karl Galster, Anton Schmitt - se ha eliminado el exceso de pala del timón.
  • SF40 Leichte - se ha corregido un error con la mala asignación de la estiba de munición a los cañones cerca de donde se encuentran. Anteriormente, algunos cañones se reponían desde la estiba situada en el lado opuesto.
  • IJN Kako - se han eliminado las cargas de profundidad del modo de rayos X en las modificaciones que no las tienen.
  • JDS Yūgure (DD-184) - se ha corregido la transcripción del nombre y el número. Se ha añadido el nombre del barco en la popa.
  • Se ha retocado el efecto de la explosión de los proyectiles en el aire.

Localización

  • USS Helena - Se ha corregido un error en el nombre del buque. Aparece el subtipo St. Louis en lugar del tipo Brooklyn.
  • Comandanti Medaglie d'Oro - Se ha corregido el nombre del barco. En lugar de la serie Comandanti Medaglie d'Oro el barco ha recibido el nombre de Commandante Margottini.

Interfaz

  • Se han cambiado los nombres de las naves en el árbol de investigación, las tarjetas de vehículos y en las batallas. Algunas naves han recibido sus propios nombres. Algunos han recibido nuevos números de designación o una indicación de la serie o clase. Los nombres de los estados se han rediseñado según el periodo histórico. Por ejemplo, los barcos Italianos del periodo monárquico han recibido las letras RN como prefijo del nombre. Los siguientes buques han recibido nuevos nombres y títulos:
    • Tipo 1934a(1944) – Z15 Erich Steinbrinck
    • Tipo 1934a(1940) – Z12 Erich Giese
    • Tipo 1936(1941) – Z22 Anton Schmidtt, 1940
    • Tipo 1936A(mob) – Z32
    • Tipo 1936b – Z43
    • S-100 (1944) – S-100
    • S-100 (1945) – S-147
    • Tipo М(1943) – M-802
    • Pr.7U – Soobrazitelny, 1943
    • Pr.159 – SKR-1
    • Pr.35 – SKR-7
    • Clemson (DD-336) – USS Litchfield
    • Clemson (DD-213) – USS Barker
    • Farragut (DD-355) –  USS Aylwin
    • Town(L45) – HMS Churchill
    • Clase G – HMS Grafton
    • Clase N – HMS Nepal
    • Clase K – HMS Kelvin
    • Clase J – HMS Jervis
    • Battle (D14) – HMS Armada
    • Battle (D37) – HMAS Tobruk
    • Tribal – HMS Eskimo
    • Hunt (L71) – HMS Calpe
    • Hunt (L79) – HMS Brissenden
    • Dark(FPB 1101) – Dark Adventurer
    • Dark(FPB 1102) – Dark Aggressor
    • Clase Isles – HMS Liscomb
    • Clase Flower – HMS Brantford
    • Clase River – HMS Spey
    • SGB(S309) – SGB Grey Goose
    • SGB(S304) – SGB Grey Fox
    • Tipo Brave – Brave Borderer
  • Se ha corregido la desincronización del marcador de puntería con la retícula de los prismáticos al apuntar en movimiento.
  • Se han añadido roles de tripulantes, diferentes de los principales, al modo de rayos X.
  • Se ha eliminado el retraso en el guiado de la elevación del cañón en las batallas navales.

Otros:

  • Se ha añadido un atajo de teclado por defecto para la toma de distancia - L.Ctrl + LMB

Economía e investigación

  • Se ha introducido el rango VII para la aviación. El nuevo BR máximo es de 11.0.
    • Br para los siguientes aviones ha sido cambiado de 10.7 a 11.0:
      • F-4E Phantom II
      • MiG-21bis
      • Phantom FGR.2
      • Phantom FG.1
      • F-4EJ Phantom II
      • Mirage IIIE
    • Cambios de rango:
      • F-4E Phantom II - pasó del rango VI al VII
      • A-7D - se desplazó después del AV-8C del rango VI al VII
      • MiG-21MF - pasó del rango VI al VII
      • MiG-21SMT - pasó del rango VI al VII
      • MiG-21bis - pasó del rango VI al VII
      • Su-17M2 - pasó del rango VI al VII
      • Yak-38 - pasó del rango V al VI
      • Phantom FGR.2 - pasó del rango VI al VII
      • Phantom FG.1 - pasó del rango VI al VII
      • Harrier GR1 - pasó del rango V al VI
      • AV-8A - pasó del rango V al VI
      • F-4EJ Phantom II - pasó del rango VI al VII
      • F-104G- pasó del rango VI al VII
      • F-5A - pasó del rango VI al VII
      • Mirage IIIC - pasó del rango VI al VII
      • Mirage IIIE - pasó del rango VI al VII
      • J35D - pasó del rango VI al VII
      • F-4F Temprano- pasó del rango VI al VII
      • Bf 109 G-2 — pasó al rango IV.
  • Meteor F Mk.8 Reaper (Premium) - El coste de compra ha pasado de 8090 a 8380 GE.
  • Harrier GR.1 (Premium) - El coste de la compra se ha cambiado de 8910 a 9090 GE.
  • G.91 R/4 (Italia, Premium) - Ya está disponible para su compra con GE.
  • M3A3 Stuart (China) y M5A1 Stuart (China) - Han sido agrupados.
  • M24 (China)  - Se ha trasladado a la posición después del grupo con el Tanque Ligero M3A3 Stuart (China) y el Tanque Ligero M5A1 Stuart (China).
  • Chi-Ha Kai (China) - Ha sido trasladado al rango II.
  • M4A4 (China) y M4A1 (75) W (China) - Ha pasado a la alineación después del T-34 (1943) (China).
  • Т-34-85 Gai (China) - Ha sido trasladado al rango IV.
  • Se ha modificado el número de vehículos necesarios para desbloquear el siguiente rango en el árbol de investigación Chino para vehículos terrestres:
    • En el rango I: 6 —> 5
    • En el rango II: 5 —> 6
    • En el rango V: 4 —> 5
  • Cambios en el árbol de investigación de las fuerzas terrestres Alemanas:
    • Pz.IV G — ha pasado al rango II.
  • El rango de BR de los vehículos terrestres se ha ampliado a 11.0 BR. Los MBT con BR 10.7 han pasado a BR 11.0.
    • Lista de vehículos que reciben cambios debido a los cambios de BR en todos los modos de juego:
      • Challenger 2 (2F) — 11.0
      • Leclerc S1, S2 — 11.0
      • Leopard 2A5, 2A6 — 11.0
      • Strv 122A — 11.0
      • Strv 122B PLSS — 11.0
      • Ariete PSO — 11.0
      • Tipo 90, 90B - 11.0
      • M1A2 - 11.0
      • Т-72B3 — 10.7
      • Т-80U — 10.7
      • Т-90А — 10.7
      • ZTZ99 - 10.7
  • SGB Grey Fox y Fairmile D (697) — Han cambiado de lugar en el árbol de investigación.
  • USS Northampton — Se ha movido al rango IV. Se ha cambiado el coste de investigación de 610.000 a 360.000.

Personalización

  • Se han actualizado los esquemas de camuflaje MERDC para los vehículos terrestres Estadounidenses tardíos.
  • Se han añadido nuevos esquemas de camuflaje MERDC "Red Desert" y "Summer Verdant" para los vehículos terrestres Estadounidenses tardíos.
  • Se han añadido nuevos esquemas de camuflaje tricolor MHN y MAN para los vehículos terrestres Alemanes..
  • Se han actualizado los camuflajes monocolor de invierno de la URSS, Alemania y EEUU.
  • Se han actualizado los esquemas de pintura de los tanques Suecos tardíos.
  • Tiger H1 - Se ha añadido el "Camuflaje gris monocolor" para comprar con Golden Eagles.
  • Se ha añadido el conjunto de patrones finlandeses para el IiO 90M (Suecia).
  • Se ha añadido un nuevo premio para vehículos terrestres - "Bombero" - que se concede por la asistencia en la lucha contra el fuego a un aliado, una nueva mecánica de juego.

Interfaz

  • Se ha añadido el filtro de tipo de vehículo y misión a la creación de misiones en las batallas personalizadas.
  • Se ha añadido la visualización del ángulo de dirección del ataque a la vista de análisis de protección en el hangar.
  • En el análisis de protección ahora se pueden utilizar los proyectiles exactos de los cinturones de los cañones automáticos.

Mecánicas del juego

  • Se ha añadido la mecánica de ayuda en la extinción de incendios a las batallas terrestres. La capacidad de apagar incendios para todos los aliados está disponible para los tanques ligeros y al jugar en un escuadrón se puede ayudar con ello a cualquier miembro del escuadrón independientemente del vehículo del jugador (como la reparación). Para poder ayudar, el aliado no debe ser capaz de luchar contra el fuego por sí mismo - no hay módulo FPE en el vehículo o está sin suministro. Al extinguir el fuego, el jugador gastará una de sus propias unidades de FPE.
  • Se ha añadido la mecánica de la mira del comandante para algunos vehículos terrestres de los rangos IV-VII. La lista de vehículos preconfigurados (se actualizará a medida que se añadan mecánicas a otros vehículos)
    • EEUU: HSTV-L, M103, M1128, M1A2 Abrams, M247, M3A3 Bradley, M41A1, M47, M48A1, M60, M60A1 (AOS), M60A1 RISE (P), M60A2, M60 AMBT, M60A3 TTS, M901, Magach 3, MBT-70, Merkava Mk.1, Merkava Mk.2B, Merkava Mk.3D, T54E1, T92, T95E1, XM-803.
    • Alemania: Begleitpanzer 57, SPz BMP-1, Gepard, JPz 4-5, KPz-70, Leopard 1A5, Leopard 2A4, Leopard 2A5, Leopard 2A6, Leopard 2K, Leopard 2 PL, Leopard A1A1 (L/44), C2A1, Leopard I, Leopard A1A1, Marder A1-, mKPz M47 G, M48A2 C, M48A2 G A2, M48 Super, Jagdtiger, Radkampfwagen 90, JaPz.K A2, Class 3 (P), TAM, TAM 2C, TAM 2IP.
    • URSS: BMP-1, BMP-2M, IS-3, IS-4M, IS-7, IT-1, Object 120, Object 268, Object 279, Object 685, Object 906, PT-76B, SU-122-54, T-10A, T-10M, T-54 (1947), T-54 (1949), T-54 (1951), T-55AM-1, T-55A, T-62, T-62M-1, T-64B, T-64A (1971), T-72AV (TURMS-T), T-80B, T-80BVM, T-80U, Т-90А, Type 62, ZPRK 2S6, ZSU-23-4,ZSU-37-2.
    • Gran Bretaña: Centurion Action X, Centurion Mk.10, Centurion Mk.3, Strv 81 (RB 52), Centurion Mk.5/1, Challenger Mk.2, Challenger 2 (2F), Challenger 2, Challenger Mk.3, Chieftain Marksman, Chieftain Mk.10, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Conqueror, Falcon, Striker, Caernarvon, FV4202, Warrior, Olifant Mk.1A, Olifant Mk.2, Rooikat 105, Rooikat Mk.1D, Rooikat MTTD, ZA-35, Stormer HVM, TTD, VFM5, Vickers MBT, Vickers Mk.7.
    • Japón: M41A1, M47, ST-A3, STB-1, Type 16, Type 61, Type 74, Type 74 F, Type 74G, Type 89, Type 90, Type 90 (B).
    • China: M48A1, M60A3 TTS, PGZ09, PT-76, PTL02, PTZ89, Т-62 №545, Type 59, ZTZ59D1, Type 62, Type 63-I, Type 69, T-69 II G, ZBD86, WMA301, ZTZ99.
    • Francia: AMX-10RC, AMX-30, AMX-30 (1972), AMX-30 ACRA, AMX-30B2, AMX-30B2 BRENUS, AMX-30 DCA, AMX-32, AMX-40, AMX-50 Foch, AMX-50 Surbaissé, AMX-50 Surblindé, Leclerc, Leclerc S2, MARS 15, SK-105A2.
    • Italia: Centauro, Centauro ROMOR, Ariete, Ariete (P), Ariete PSO, Centauro MGS, Leopard 1A5, M47 (105/55), M60A1 "D.C.Ariete", OF-40, OF-40 Mk.2A, OF-40 (MTCA), OTOMATIC.
    • Suecia: CV 90105 TML, CV 90120, Strv 101, Strv 104, Strv 121, Strv 122A, Strv 81, Strv 81 (RB 52).
  • Se ha añadido la mecánica de uso de controles de disparo duplicados (una simulación del uso del comandante de los controles redundantes y del periscopio de la mira ocular del artillero) por parte del comandante para algunos vehículos terrestres de los rangos V-VII. En caso de pérdida de conocimiento, el artillero conservará el control del disparo si esta característica está en funcionamiento en el tanque y el comandante del tanque también está vivo. La lista de vehículos preconfigurados (se actualizará a medida que se añadan mecánicas a otros vehículos):
    • EEUU: HSTV-L, M1 Abrams, IPM1, M103, M1128, M1A1 Abrams, M1A2 Abrams, M247, M3 Bradley, M3A3 Bradley, M41A1, M47, M48A1, M551, M60, M60A1 (AOS), M60A1 RISE (P), M60 AMBT, M60A3 TTS, Magach 3, MBT-70, Merkava Mk.1, Merkava Mk.2B, Merkava Mk.3D, T54E1, T92, T95E1, XM8, XM-803, XM-1 (Chrysler), XM-1 (GM).
    • Alemania: Begleitpanzer 57, Gepard, KPz-70, Leopard 1A5, Leopard 2A4, Leopard 2A5, Leopard 2A6, Leopard 2K, Leopard 2 PL, Leopard A1A1 (L/44), C2A1, Leopard I, Leopard A1A1, Marder A1-, mKPz M47 G, M48A2 C, M48A2 G A2, M48 Super, Radkampfwagen 90, JaPz.K A2, Class 3 (P), TAM, TAM 2C, TAM 2IP.
    • URSS: BMP-2, BMP-2M, BMP-3, T-72AV (TURMS-T), T-72B3, T-80U, T-80BVM, Т-90А.
    • Gran Bretaña: Challenger Mk.2, Challenger 2 (2F), Challenger 2, Challenger Mk.3, Chieftain Marksman, Chieftain Mk.10, Chieftain Mk.3, Chieftain Mk.5, Conqueror, Falcon, Warrior, Rooikat 105, Rooikat Mk.1D, Rooikat MTTD, ZA-35, TTD, VFM5, Vickers Mk.7.
    • Japón: M41A1, STB-1, Type 16, Type 74, Type 74 F, Type 74G, Type 89, Type 90, Type 90 (B).
    • China: CM11, M48A1, M60A3 TTS, PGZ09, ZTZ96A, ZTZ99.
    • Francia: AMX-10RC, AMX-30, AMX-30 (1972), AMX-30 ACRA, AMX-30B2, AMX-30B2 BRENUS, AMX-30 DCA, AMX-30 Super, AMX-32, AMX-40, Leclerc, Leclerc S2, SK-105A2.
    • Italia: Centauro, Centauro ROMOR, Ariete, Ariete (P), Ariete PSO, Centauro MGS, Leopard 1A5, M47 (105/55), M60A1 "D.C.Ariete", OF-40, OF-40 Mk.2A, OF-40 (MTCA), OTOMATIC.
    • Suecia: CV 90105 TML, CV 90120, Strv 121, Strv 122A, Strv 122B PLSS, Strf 9040C, Strf 9040 BILL, Lvkv 9040C.
  • La mecánica de corrección del alcance de la mira basada en los resultados de la medición del alcance con telémetro láser se ha añadido a RB terrestre.
  • El multiplicador de velocidad del torpedo en AB se ha cambiado de una constante "igual a 3" a una dependencia lineal a trozos de la distancia recorrida:
    • Hasta 4 km el multiplicador es 3;
    • De 4 a 8 km el multiplicador desciende linealmente de 3 a 1;
    • A más de 8 km el multiplicador es 1.

Gráficos

  • Se ha mejorado el renderizado de la visión térmica, la imagen se ve más natural cuando se utilizan los canales verdes o rojos.
  • Se ha actualizado el efecto de la explosión nuclear. En los modos "Máximo" y "Película" ahora se puede ver la onda expansiva destruyendo edificios y entornos. Se han reducido los detalles de la onda expansiva en otros modos gráficos.
  • Se han añadido nuevos efectos de impacto para los proyectiles de 206-480 mm.
  • Se han añadido nuevos efectos para las explosiones de artillería en las batallas terrestres.
  • Se han añadido nuevos efectos al golpear ladrillos rojos.
  • Se ha ocultado el efecto de disparo visual en la mira de los buques de guerra para mejorar la visibilidad.
  • FV4005 - Se ha cambiado el efecto visual de disparo.
  • Se ha añadido un nuevo tipo de efecto de disparo para los cañones antiaéreos de 40 mm.
  • Se ha ajustado el tiempo de desaparición del humo y su aparición cuando explotan las bombas de los aviones. 
  • Se han reelaborado y mejorado los efectos de los incendios y el humo en el suelo.
  • Se ha eliminado el brillo nocturno erróneo en algunos efectos.
  • Se ha solucionado el problema de los FPS bajos al volar detrás de un avión en llamas.
  • Se han cambiado todos los efectos de estela de humo en los misiles.
  • Se han cambiado todos los efectos de fuego de los aviones.
  • Se han optimizado y unificado las chispas de todos los efectos de impacto.
  • Se ha actualizado el efecto de los proyectiles que estallan en el aire.
  • La trayectoria de los proyectiles que caen se sigue resaltando al cambiar de grupo de armas después del disparo. Para ello es necesario activar la opción correspondiente en los ajustes.
  • Se ha mejorado la visibilidad de las huellas de los proyectiles navales.

Sonido

  • El sonido de los cañones de todos los vehículos terrestres, excepto las ametralladoras, se ha modificado para la vista en tercera persona y para el artillero con todos los vehículos aliados y enemigos. Se ha acentuado la explosión de pólvora, mientras que se ha eliminado parte de los sonidos metálicos.
  • Se han mejorado los sonidos de los disparos de los aviones, ahora todos los disparos tienen mayor densidad en las frecuencias bajas.
  • Se han añadido nuevos sonidos de las orugas de los vehículos terrestres producidos en los años 80 y posteriores. Hay 4 tipos en total: orugas para tanques de batalla principales, orugas para tanques ligeros, orugas para anfibios, orugas para vehículos de combate de infantería.
  • Se han añadido sonidos de oruga únicos para todos los vehículos terrestres enemigos/aliados de acuerdo con los sonidos de los vehículos del jugador.
  • Se han introducido sonidos de oruga auténticos para la serie STRV103. 
  • Se han creado nuevos sonidos para el sistema ATGM TOW - sonido del sistema de navegación del misil antes del lanzamiento y sonido del disparo del misil.
  • Se ha añadido un nuevo mecanismo para el sonido de los vehículos terrestres que caen sobre la suspensión.
  • Se ha mejorado el sistema de gestión de los eventos sonoros de las explosiones para que un exceso de explosiones no provoque la pérdida de algunos eventos sonoros importantes, como los motores enemigos y los sonidos de las orugas.  
  • Los sonidos de las explosiones se han reelaborado para que ahora se desvanezcan más claramente con la distancia a un oyente y no creen zonas locales sobresaturadas que podrían empezar a sobrecargar la mezcla de sonido del juego en la zona de bajas frecuencias o suprimir el nivel de sonido general.
  • Se ha rediseñado el sistema de reverberación global para mejorar el posicionamiento de los eventos sonoros y hacer más limpia la mezcla de sonido del juego.
  • Se ha rediseñado el enrutamiento interno de los canales de sonido del juego para una reproducción más correcta del sonido en sistemas de altavoces multicanal. 
  • Se ha corregido la sobrecarga de los sonidos del juego en las consolas durante una batalla intensa y los disparos de los cañones de calibre principal de los barcos.
  • Se ha corregido el sonido de los cañones antiaéreos de disparo rápido que desaparecía en las consolas.
  • Se ha creado el diseño de sonido de varias áreas en la localización de Seversk 13 para enfatizar la atmósfera y el ambiente de la localización.

Cambios y correcciones para dispositivos de RV

  • VR: El juego ahora utiliza OpenXR. La compatibilidad con la RV ha sido reelaborada:
    • Se ha mejorado la percepción de la profundidad.
    • Se ha mejorado la claridad visual en comparación con la implementación anterior a los mismos niveles de supermuestreo. Esto también permite a los jugadores conseguir una calidad similar con niveles de supermuestreo más bajos.
    • Se ha mejorado la calidad general de la imagen en RV.
    • El TAA es ahora compatible con la RV (aunque la opción estaba antes disponible en la interfaz de usuario, no tenía efecto en la RV).
    • Ahora el DLSS es compatible con la RV.
    • Ahora hay tres opciones para las ventanas de espejo de la pantalla plana del juego: ambos ojos (similar a la antigua implementación), ojo izquierdo o derecho solamente (ambos ajustados a la relación de aspecto de la ventana).
    • El eje de zoom ahora funciona en todas las cámaras de RV, no sólo en la vista de la cabina.
    • Oculus ASW debería producir ahora mejores resultados.
    • La interfaz gráfica de usuario se ha ajustado para requerir menos movimiento de la cabeza en RV para alcanzar los elementos de las esquinas.
    • Se ha corregido la visión doble y/o los artefactos alrededor de los objetos cercanos.
    • Se ha corregido la iluminación incorrecta y las sombras del fuselaje cuando se ve desde la cabina.
    • Se ha corregido que el tutorial de piloto de caza no se pueda completar en RV.

 

 

El Equipo de War Thunder

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