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Actualización 05.05.2021 (2.5.1.111/2.5.1.108 - Xbox)


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Cambios de modelos de aviones, modelo de daños, características y armamento:

  • Ju 87G-2 — se ha corregido un error por el que podía aparecer el aviso "Freno de aire activado/desactivado".
  • Saab A32A — la capacidad de munición de los cañones Аkan М49 se ha especificado en 720 rondas (180 por arma).
  • Saab-105G — se ha corregido un error por el que los cohetes podían aparecer en el mismo pilón con vainas de armas suspendidas.
  • PBY-5 — se ha especificado el orden de caída de bombas.
  • Su-2 TSS, SM.91, B6N1, B6N2, B6N2a, Tu-2 (todas las series), TB-3 — se han especificado los ángulos de disparo de las torretas.
  • Yer-2 — se ha corregido la visualización de las bombas de 50 y 100 kg en el menú de armamento suspendido.
  • Lanzagranadas М129 — se ha corregido un error que impedía el sobrecalentamiento del lanzagranadas.
  • Cañón NS-45 — se ha corregido la dispersión en caso de sobrecalentamiento.
  • Cañón М4 — se ha reducido el tiempo de sobrecalentamiento.
  • Sk.60b — se ha corregido un error que provocaba la sobrestimación de la resistencia parásita de los pilones con cohetes m56d y m49/56.

Cambios de modelos de vehículos terrestres, modelo de daños, características y armamento:

  • SU-85M — se ha corregido un error que permitía que la escotilla del conductor fuera penetrada por un proyectil APHE no accionado.
  • M26A1 — el grosor incorrecto de la parte interna del manto se ha reducido de 203 mm a 25,4 mm.
  • Tiger II (10,5 KwK) — se ha especificado la posición del centro de gravedad. Anteriormente, el depósito estaba ligeramente recortado hacia atrás.
  • Sherman Vc (Italia) — el peso se ha reducido de 37,1 a 35,3 toneladas. Anteriormente, el peso se calculaba con un blindaje adicional del que carecía este modelo.
  • Type 16 — se ha reducido la longitud del retroceso y el impulso.
  • Pz.35(t) — se han especificado las operaciones de transmisión. El número de marchas atrás se ha aumentado a seis. Ahora el tanque puede conducir hacia adelante y hacia atrás a la misma velocidad.
  • Ho-I, Chi-Nu, So-Ki, Ta-Se, Chi-Nu II, Ho-Ro — se ha corregido un error por el que el tanque tenía velocidades de combate.
  • M3A3 Bradley — se ha corregido un error que impedía el cambio de tipo de cohete.
  • M3 Bradley, M3A3 Bradley, ADATS Bradley, XM8 — se ha especificado el funcionamiento de la transmisión, se han corregido las relaciones de transmisión.

Cambios de modelos de navales, modelo de daños, características y armamento:

  • IJN Sendai — se ha corregido el grosor del blindaje de la cubierta en la tarjeta de información.
  • IJN Kako — las cargas de profundidad se han eliminado del modo de rayos X.
  • Se ha corregido la sobreestimación de los daños de las cargas de espoletas remotas para el cañón Breda-Bofors tipo 107 40mm/70 y el cañón MEL58 40mm/70.

Otro

  • Se ha mejorado la navegación de la interfaz del juego al utilizar las flechas del teclado y los botones del D-pad del gamepad.
  • Se ha corregido un error que provocaba que no se mostrara la distribución del teclado en la pantalla de inicio de sesión.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía cambiar de nación en el hangar tras completar las misiones de [Confrontación Duradera].
  • Se ha corregido un error que impedía interrumpir la animación de la repetición de la destrucción del vehículo del jugador mientras se escribía en la ventana del chat de batalla.

El registro de cambios que se proporciona actualmente refleja los principales cambios dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones, adiciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está mejorando constantemente y se pueden implementar correcciones específicas sin que el cliente sea actualizado.

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