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99式主战坦克问题反馈


直接进入正题:新更新跳票一天能接受,但是不能接受如此敷衍的态度,尤其在新载具上的问题,99左侧履带动画有问题,和右侧履带是同向动画(复制粘贴),同轴机枪不同轴(以上问题先不发图),还有装甲的大问题,

ztz99 三角区

906347807_QQ20201218162835.thumb.png.559

T80U 三角区

1442685003_QQ20201218163904.thumb.png.52

可见99驾驶员的正向观瞄离主装甲过远,两侧斜向观瞄并不是和80U一致,而是在舱盖上,问题在于,99前向非装甲区过前,两侧过大;

 

 

80和99 观瞄位置 对比

1319339431_QQ20201218170211.thumb.png.38

在此图中可以看到99观瞄明显要比80靠后,首上主装甲/复合装甲区更应该大面积覆盖;

 

 

 但是在WT中并非如此

99和80 三角区上下宽度 对比

943857223_QQ20201218171235__.thumb.png.1

(另不说99首上首下衔接的位置的前提)99挖的洞比80U更大(以125mm炮管为标准作为对比),导致99的三角区过大,致命几率更高,这是不科学且不符合逻辑的,如不认同以上图片的真实度,可以自己进游戏验证;

(还麻烦资料员多活动活动和制作组沟通下)

 

 

话不说太多,很多东西想要发的,但是怕自己的表达太混乱。

无论如何!真的 麻烦请GAIJIN认真审视自己的游戏问题和对待玩家的态度。如此敷衍过于明显


理性讨论,素质 发言

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关于ZTZ99式主战坦克现存bug 1420743950_shot2020_12_1913_48_33.thumb. 第一个是首上过大,令ZTZ99的正面防护几乎削减了四分之一(望及时修理) 472669558_shot2020_12_1913_49_28.thumb.j 第二是其同轴机枪(86式机枪)无法进行俯仰 414026549_shot2020_12_1913_51_02.thumb.j 38044610_shot2020_12_1913_51_05.thumb.jp 第三是99式的炮塔爆炸式反应装甲仅有50mm抗穿系数,而96A式主战坦克则达到了75mm,望将99式的炮塔爆炸式反应装甲修正至75mm的抗穿系数 564998108_shot2020_12_1914_36_52.thumb.j 第四是99式炮手左后方的三发炮弹弹头,在携带了22发弹药时仍然会出现额外的三发弹头,在实战中被击中后时常引发弹药损毁的情况 1109028803_shot2020_12_1914_39_01.thumb. 第五是炮塔座圈过小,炮手和车长几乎是挤在一起的 587809190_shot2020_12_1914_41_08.thumb.j 1617751484_shot2020_12_1914_41_14.thumb. 第六是履带bug,在向右转时左侧仅有驱动轮和负重轮运作,履带没有转动,而在向左转时左侧履带也和右侧履带一并运作 1286196978_shot2020_12_1914_44_29.thumb. 第七则是现实中不存在的车长热成像 2117051580_shot2020_12_1914_47_56.thumb. 第八则是炮塔左脸炮盾部位的FY4型爆炸式反应装甲被替换成一块仅有5mm抗穿的轧制均质装甲

此上列出的问题会对于战斗中有极大的影响,望及时修复

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问题大家都心知肚明,相关图片也发过一遍又一遍了,我就不在这重复了。

我想说的是,贴吧闹得热闹,可是gaijin并不(太可能)逛贴吧啊,咱们在那说的多激动都没用。

所以大家能不能从贴吧找找认识的人过来 多在这个论坛上发发帖,让gaijin听见我们的声音,不要以为我们都是哑巴。中系被黑的这么惨,咱们不哭不行。。。

 

edit: 擦,原本想新开一帖的,结果不知怎么搞的弄成评论了,见笑了。。。

 

 

Edited by AUJason
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说实话,修不修还不是要看安东脸色,况且我发现中文反映问题人家根本就懒得理你,现在的战雷已经不是一开始的战雷了,注意力都在圈钱上。我只想说既然决定了出中系就上点心啊,你们开发倒是省事儿了,那玩家呢?活该充值是吧?亏先人的一帮玩意儿。

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On 27/12/2020 at 07:31, RainbowXL said:

说实话,修不修还不是要看安东脸色,况且我发现中文反映问题人家根本就懒得理你,现在的战雷已经不是一开始的战雷了,注意力都在圈钱上。我只想说既然决定了出中系就上点心啊,你们开发倒是省事儿了,那玩家呢?活该充值是吧?亏先人的一帮玩意儿。

一不符合bug反馈的规范,二没有相关证据来证明游戏里就是错的,你这样说别人也很为难。理性一点,想要人帮又不守规矩,然后全怪官方不作为,也真是奇怪。

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On 26/12/2020 at 01:29, Minibucket said:

太蠢了 看了眼19号有大佬就发了这个问题

同轴机枪的问题倒是马上修了 修一下这个弹药问题很难吗

弹药的问题已经写进工单里面了,很快就能修复。

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院长那边不是说可能这周实装99的更新么,大家再等等。不过帖子提到的问题,我还想补充一下,万一到时候更新下来还有毛病,版主好去反馈。

 

1.炮塔座圈过小,成员摆放位置错误。gajin误以为中系坦克的炮塔内径都只挖到基甲边缘,实际上复合甲底下也是挖了空间的。具体就不贴结构图了,以免50万。

2.缺少两块油箱组件,弹药摆放位置有待商榷,另有三发弹药无法清空也需修改。

3.激光压瞄系统希望尽早实装,99的特色就在于那套装备。功能不必像现实中那么强大,能致盲对方观瞄视角几秒钟就足够了。T90A出窗帘的时候可是吸足了眼球,不希望99一出场就这么冷清。

4.炮盾及炮盾附近的基甲有增厚的空间,现在这个薄薄的炮盾只做对了耳轴,离真实KE还有距离。

5.首上那个三角区,根据央视曝光的材料,驾驶员潜望镜之前都是实心的装甲,不存在所谓挖空了的一层均质钢模块。

 

希望gajin游戏能越做越好,99早日完善,新年快乐。

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  • 4 weeks later...

我觉得现在99主要问题在于:

1.驾驶员观察窗下边的装甲

 

2.过于离谱的炮盾

我不知道他们有没有考虑过,谁设计坦克炮盾会这样设计啊,留后边这么大一片区域干啥。

 

3.履带的bug

履带转向动画这个挺早就在贴吧看到的bug至今没修

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