Jump to content

Lista zmian aktualizacji "Hot Tracks"


1920x1080_logo_hot_tracks_ztz_99_com_4a5

Pobierz tapetę: 1920x1080 2560x1440 3840x2160

 

Pobierz grę

Usprawnienia silnika Dagor, które obejmują nowe gąsienice pojazdów i ich efekty, poprawione efekty strzału dla pojazdów oraz okrętów, 3 nowe helikoptery dla Włoch i 30 nowych maszyn dla innych krajów oraz wiele innych ważnych zmian.

Usprawnienia Dagor Engine 6.0

Obiekty GPU na mapach i nowe efekty wizualne dla wystrzału dział pojazdów i okrętów.

Nowe gąsienice pojazdów i ich efekty staną się dostępne jakiś czas po wydaniu głównej aktualizacji.

Fizycznie poprawne gąsienice

  • Usprawnienia Dagor Engine 6.0:
    • Zaktualizowano efekty wizualne wystrzału dział pojazdów i okrętów.
    • Fizycznie poprawne gąsienice dla pojazdów.
    • Dodano efekty iskier do nowych gąsienic pojazdów naziemnych
    • Lokalizacje w grze otrzymały własny zestaw obiektów GPU

Samoloty

Buccaneer S2, A-7D Corsair II, F-84F i więcej!

USA

Niemcy

ZSRR

  • MiG-21PFM (wydarzeniowy)

Wielka Brytania

Chiny

  • V-11G

Włochy

  • F-84F
  • Ro.57 Quadriarma (wydarzeniowy)

Francja

Szwecja

  • Saab 105G
  • Saab 105ÖE (premium)

Pojazdy

9 nowych pojazdów naziemnych, w tym japoński ST-A3 i niemiecki Sd.Kfz.251/21

ST-A3

Niemcy

  • Sd.Kfz.251/21
  • Class 3 (P) (event)

ZSRR

  • ZSU-37-2

Japonia

Chiny

  • CCKW 353 (M45)
  • ZTZ99

Great Britain

  • ADATS (M113A3)

Francja

  • E.B.R. (1954)  (wydarzeniowy)

Szwecja

  • ASRAD-R

Helikoptery

Nowe włoskie drzewko helikopterów

ZSRR

  • Mi-35M - Detailed cabin has been added.

Francja

  • SA.341F Gazelle - Detailed cabin has been added.
  • SA.342M Gazelle - Detailed cabin has been added.

Okręty

7 nowych okrętów, w tym Bohaterowie Jutlandii: HMS Invincible i SMS Von der Tann

USA

  • USS Baltimore (CA-68)  (event)

Niemcy

ZSRR

  • MPK pr.12412

Wielka Brytania

Japonia

  • Type K-8 (1942)  (event)
  • IJN Hyuga

Włochy

Nowe mapy i misje

  • Włączono świąteczny hangar.

Nieskończona konfrontacja

  • Do Nieskończonej Konfrontacji śmigłowców dodano mapę Miasto.
  • Podstawowy wzór lotniskowca został ulepszony i dodany do wszystkich trybów konfrontacji z otwartym morzem — zarówno morskiej, jak i powietrznej. Sojuszniczy lotniskowiec pojawia się w eskorcie okrętów SI, zapewniając dodatkową platformę przezbrajania i naprawy dla samolotów. Po dostrzeżeniu przez wrogi samolot zwiadowczy SI, drużyna wroga otrzyma zadanie zniszczenia lotniskowca. Po zniszczeniu lotniskowiec może odrodzić się po pewnym czasie maksymalnie pięć razy.

Zmiany modeli jednostek naziemnych, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia

  • Fizycznie poprawne gąsienice dla pojazdów. Teraz elementy gąsienic są fizycznymi obiektami, składającymi się z oddzielnych segmentów — ogniw, z których każdy ma odpowiedni właściwości fizyczne. Kiedy pocisk uderza w gąsienicę, ogniwa pękają dokładnie w miejscu trafienia. Animacja przerwanej gąsienicy zależy od długości spadającego odcinka. Następujące pojazdy otrzymały nowe gąsienice w tej aktualizacji:
    • T-34-76 i działa samobieżne na tym podwoziu (z wyjątkiem wersji T-34 1940 i 1941, jak również prototypu)
    • T-34-85 i działa samobieżne na tym podwoziu
    • KW i  działa samobieżne na tym podwoziu
    • IS-1 i IS-2  oraz działa samobieżne na tym podwoziu
    • T-80U, T-80B
    • T-10A, T-10M, Obiekt 268
    • M3 Lee, M4 Sherman i działa samobieżne na tym podwoziu (z wyjątkiem wersji Jumbo)
    • T-20
    • M1 Abrams i jego warianty
    • A.C.IV Thunderbolt
    • B1 bis, B1 ter, ARL 44 i ich warianty
    • Ram II i QF 3.7 Ram
    • Challenger II i jego warianty
    • Strv 103 
    • Leopard 2A4-2A6 oraz ich szwedzkie wersje
    • Typ 90/90B
    • Leclerc S1/S2
    • C1 Ariete.
    • ZTZ-96A
    • Chi-Ha, Chi-He  i działa samobieżne na tym podwoziu
  • Pojazdy ze składaną wyrzutnią PPK mają teraz ograniczenie prędkości jazdy do maksymalnie 20 km/h z możliwością strzelania. Wyrzutnia może być rozłożona natychmiast po zmniejszeniu prędkości do maksymalnej lub niższej:
    • M901
    • 9P149
    • M3 Bradley
    • Strf 9040 BILL

 

Zmiany modeli samolotów i śmigłowców, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia

 

  • F-104G (niemiecki) - Dodano wyrzutnie flar.
  • G.91 YS - Dodano komputer balistyczny.
  • Nieprawidłowe materiały w modelu opancerzenia poprawiono w:
    • Whirlwind Mk I
    • Swift F.1
    • Swift F.7
    • B-17E/L
    • B-17G
    • J5N1
    • Ju 288 C
    • Q-5A
    • Q-5 wczesny

 

Zmiany w modelach lotu 

  • BB-1, Su-2 (wszystkie wersje) -  model lotu został zaktualizowany. Tryby pracy silnika zostały określone. Poprawiono dystrybucję paliwa między zbiornikami. Przeliczono i określono biegunowe skrzydeł, kadłubów, klap i łopat śmigieł. Poprawiono sterowanie statkiem powietrznym po wypuszczeniu klap.
  • MiG-21 (wszystkie wersje) - poprawiono katy steru kierunku i zwrotność przy dużych prędkościach. Poprawiły się wyważenie i sterowność podczas podejścia do lądowania. MiG-21bis, MiG-21SMT, MiG-21PFM - dodano symulację warstwy granicznej klap. Siłą nośna zwiększa się przy w pełni wypuszczonych klapach i mocy 30-50%, aby ułatwić podejście.
  • Śmigłowce (wszystkie) - dodano efekt przypowierzchniowy (tzw. poduszki powietrznej), dla zwiększenia realizmu przybliżany jako pierścień pod wirnikiem głównym.

Zmiany modeli okrętów, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia

Uzbrojenie okrętów:

  • Strzelcy Sl strzelający z przegrzanych działek zostali naprawieni, wcześniej nie było to brane pod uwagę.
  • Poprawiono celność strzelców AI strzelających do celów na powierzchni.
  • Dostosowano maksymalny zasięg otwarcia ognia dla strzelców SI, w zależności od kalibru. Teraz SI nie będzie otwierać ognia na dystansach przekraczających zasięg celowania jej dział.
  • Dardo, Bartolomeo Colleoni mają teraz poprawne wersje działek kalibru 40 mm.
  • HMS Dreadnought, HMS Colossus — szybkostrzelność dział 305 mm/45 mark X/XI zwiększono do dwóch pocisków na minutę.
  • Chidori — usunięto możliwość przeładowania torped, historycznie jednostka jej nie miała.
  • Działo 152 mm/57 B-38 (Czapajew, Swierdłow, Żelezniakow) — Szybkostrzelność po wyczerpaniu magazynów amunicji pierwszego rzędu została zwiększona z 4,5 do 6 strzałów na minutę.
  • Działo 80 mm/60 Typ 98 (IJN Agano) - poprawiono kaliber pocisku w karcie charakterystyki.
  • Działo 127 mm/50 Typ 3 - poprawiono prędkość wylotową i masę wybuchowego wypełnienia pocisku przeciwlotniczego.

Modyfikacje okrętów i umiejętności załogi:

 

  • SMS Westfalen - główny pas pancerny grubości 290 mm został przedłużony do pokrycia cytadeli.
  • Admirał Graf Spee, Admirał Hipper, Prinz Eugen, Leipzig, Raimondo Montecuccoli, USS Pensacola (CA-24), Krasnyj Kawkaz - dodano osłony pancerne na borbetach.
  • Ciężkie krążowniki - ustalono parametry przechylenia i tonięcia. Zmniejszono prędkość napływania wody przez duże otwory. Zmniejszono prędkość przechylania.
  • Dardo - złożono na pokład szynowe podpory, zwiększając kąty celowania wieży dziobowej.
  • Geniere - skorygowano zakresy obrotu dział.
  • Zara - usunięto rufowe szalupy w celu poprawienia kątów ostrzału.
  • HMS Dreadnought - poprawiono zakresy kątów obrotu bocznych wież głównych.
  • Freccia P-493, Saetta P-494 - zmniejszono przechyły w zakrętach.
  • Hunt (L79) - poprawiono kąty obrotu wież głównych, wcześniej umożliwiały strzelanie przez nadbudowę., 
  • Pr. 35 - usunięto błąd związany z opancerzeniem jednostki.
  • Czapajew, Żelezniakow - poprawiono błędy opancerzenia na dziobie i rufie, także koło pomp zęzowych.
  • Leipzig -usunięto niektóre kotły z widoku prześwietlenia.
  • Zara - poprawiono korelację między kierunkiem celowania a kątem KM-ów kalibru 13,2 mm.

Charakterystyka okrętów, modele fizyczne i model uszkodzeń

 

  • Porter (DD-356), Моskwa (lider), Taszkient (lider), IJN Kako, IJN Yuudachi, Тyp K-8 (1942), HMS Arethusa, S-100 (1944), Aquilone - dodano animacje flag.
  • HMS Peacock - Ustalono lokalizację boi w hangarze.
  • IJN Tone, Typ 4 Model 4 - Poprawiono wyświetlanie armat.
  • HMS Colossus - wysokość krawędzi strukturalnych bunkrów węglowych w widoku prześwietlenia została zmniejszona dla bardziej klarownego wyświetlania.
  • IJN Ikoma, Admiral Hipper - Ustalono pozycję strzelców.
  • Taszkient (lider) - Poprawiono wyświetlanie zniszczonej nadbudówki. Na dużych dystansach wcześniej znikała.
  • MS-53 - Poprawiono problem wizualny z cieniami na nadbudówce statku.
  • Akebono - Bomby głębinowe zostały ukryte, kiedy nie są przenoszone.
  • IJN Kiyoshimo - Usunięto artefakty na jarzmie dział głównego kalibru.
  • SMS Helgoland - Artefakty na fladze statku zostały usunięte.
  • Połtawa - poprawiono wyświetlanie jarzm armat głównego kalibru.
  • SMS Westfalen - poprawiono ustawienie rufowego herbu..
  • Fairmile D (5001), Fairmile D (697), Fairmile C (332) - usunięto błędne wyświetlanie worków na łuski kalibru 20 mm.
  • IJN Shimakaze - poprawiono odwrócone oświetlenie nawigacyjne.
  • IJN Ikoma - dodatkowy zbędny dalmierz na sterówce zamieniono na sterownice i urządzenia nawigacyjne.

Inne

  • Krytyczna głębokość i głębokość, na której gracz zostanie ostrzeżony o zbliżającej się płyciźnie, została poprawiona dla pancerników.

Ekonomia i odkrywanie

  • AH-1S Kisarazu, G-Lynx, Tigre HAP - dostępne do kupienia za Złote Orły.

Dostosowywanie

  • Znaki identyfikacyjne i emblematy w maszynach poniżej przeniesiono na warstwę kamuflażu. Wcześniej przyznane emblematy pozostaną dostępne:
    • Achilles (65 Rg.)
    • IS-2 Zemsta
    • Т-34-85E
    • T-III (ZSSR)
  • MiG-21bis - dodano dodatkowe malowania możliwe do odblokowania lub zakupu za Złote Orły.

Nagrody

  • The award for all basic training missions has been changed from 100 GE to unique decals for each vehicle type. Golden Eagles for previously completed training will not be taken away and for receiving the unique decal you will need to complete the training again.
  • Instead of the Golden Eagles award for each basic training one time award for completing the first basic training for an account has been added. For players who have previously completed any basic training it will not be possible to receive this award.

Interfejs

  • Poprawiono menu kolekcji.
  • Dodano możliwość filtrowania kompletnych kolekcji.
  • Dodano odnośnik do kolekcji z menu dostosowywania wyglądu.
  • Poprawiono ikony kolekcji dekoracji 3d.

Mechanika gry

  • Liczba punktów w Naziemnych BZ wymagana do przeprowadzenia nalotu bombowcem z ładunkiem nuklearnym została zmniejszona z 20 na 15.

Grafika

  • Poprawiono efekty wystrzałów w pojazdach i okrętach.
  • W pojazdach zaktualizowano efekty wizualne trafień pociskami KM-ów i działek kalibrów 7,5-40 mm.
  • Efekty poniżej zostaną dodane w jednej z nadchodzących aktualizacji:
    • Fizycznie poprawne gąsienice dla pojazdów. Teraz elementy gąsienic są fizycznymi obiektami, składającymi się z oddzielnych segmentów — ogniw, z których każdy ma odpowiedni właściwości fizyczne. Gąsienice odpowiednio się bujają przy jeździe po wybojach i odbijają od kół, a także luzują i napinają przy przyspieszaniu i hamowaniu.
    • Efekty iskier przy ślizganiu się pojazdów gąsienicowych na twardym podłożu (asfalt, beton, kamienie) i przy wjeżdżaniu na krawężniki.
  • Dodano obiekty GPU do map w grze takie jak małe kamienie, rośliny, mech, grzyby itp.

Udźwiękowienie

  • Odgłosy szybkostrzelnego ognia dla pojazdów naziemnych i okrętów wojennych są teraz dokładnie związane z każdym pojedynczym wystrzałem. Wcześniej seria odgłosów strzałów była wyzwalana w tempie odpowiadającym w przybliżeniu szybkostrzelności.
  • Odgłosy upadku pocisków w bitwach naziemnych mają teraz dźwięki odpowiadające fizyce.
  • Propagandowe nagranie odtwarzane przez głośniki zostało dodane do mapy Wietnam.
  • Wprowadzono niewielkie korekty głośności niektórych silników w pojazdach sterowanych przez graczy.

Zmiany na platformie PlayStation.

  • Dodano wsparcie kontrolera Thrustmaster Hotas 4 na PlayStation 5..
  • Na PlayStation 5.dostępny jest teraz czat głosowy w grze.

Zmiany na platformie Xbox.

  • Gracze bez subskrypcji Xbox Live Gold mogą się teraz zalogować do gry, ale są ograniczeni do aktywności dla pojedynczego gracza (bez rozgrywki multiplayer).
  • Usunięto błąd powodujący wykrywanie tylko jednego urządzenia po podłączeniu bezprzewodowych myszy i klawiatury przez osobne odbiorniki na Xbox Series S/X.
  • Usunięto opóźnienie po naciskaniu niektórych klawiszy na Xbox Series S/X.

Zespół War Thunder

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...