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DiscorderlyC

Actualización 04.08.2020 (1.99.1.62)

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Sonido

  • El silbato de los proyectiles de cañón cercanos actualmente tiene baja probabilidad de reproducción. Continuamos mejorando este efecto y en futuras actualizaciones el sonido de un proyectil que pasa cerca funcionará de manera más precisa y realista.
  • El sonido de las balas de bajo calibre que pasan a corta distancia ahora es más silencioso.
  • El silbato antes de la explosión de un ataque de artillería ahora tiene una probabilidad de reproducción, pero no se reproducirá cada vez.
  • Teniendo en cuenta los comentarios de los jugadores, se han realizado los siguientes cambios
    • Se ha reducido el volumen de motores de aviones enemigos/aliados.
    • Se ha aumentado el volumen de los vehículos terrestres enemigos/aliados, así como el sonido del vehículo terrestre del jugador.
    • El volumen de ATGM y voleadas de cohetes se ha reducido.
  • El sonido de la sirena del Ju 87 Stuka a largo y corto alcance ha cambiado.
  • Se ha corregido un error en el que la defensa aérea activa (bengalas) sonaba como ATGM al disparar.
  • Se ha ajustado el sonido de las ametralladoras aliadas/enemigas que dependen de la distancia a ellas. Ahora la distancia es más notable con el oído.
  • Se ha ajustado el sonido de las explosiones que dependen de la distancia a ellas (en aumento). Ahora la distancia es más notable con el oído.

 

Modelos de vehículos terrestres, modelo de daño, características y cambios de armamento:

  • Se ha implementado un modo de velocidad de batalla para vehículos terrestres con estabilización de cañón a través de un reposabrazos, cuyos límites de estabilización se encuentran en el área de la primera etapa del control de crucero. Los cambios afectan los siguientes vehículos:
    • AMC.34 YR
    • AMC.35 (ACG.1)
    • AMR.35 ZT3
    • B1 bis
    • B1 ter
    • FCM.36
    • H.35
    • H.39 "Cambronne"
    • D2
    • R.35 (SA38)
    • S.35
    • Pz.35(t)
    • Pz.Kpfw. 38(t) Ausf. A
    • Pz.Kpfw.II Ausf. C
    • Pz.Kpfw.II Ausf. C (DAK)
    • Pz.Kpfw. II Ausf. F
    • Sd.Kfz.221 (s.Pz.B.41)
    • L3/33 CC
    • Type 1 Chi-He
    • Type 1 Chi-He (5th Regiment)
    • Type 2 Ka-Mi
    • Type 89b I-Go Ko
    • Type 95 Ha-Go
    • Type 97 Chi-Ha
    • Type 97 Chi-Ha Kai
    • Type 98 Ke-Ni
    • Tetrarch Mk.I
    • Independent
    • Cromwell I
    • Matilda III
    • A13 Mk I (3rd R.T.R.)
    • A13 Mk.II
    • A13 Mk.II 1939
    • Churchill I
    • Churchill III
    • AEC Mk II
    • Crusader "The Saint"
    • Crusader III
    • Daimler Mk II
    • M2A4 (1st Arm.Div.)
    • LAC M8 
    • Valentine I

 

Características de aeronaves, modelo de daño y mejoras de armas:

  • Las imágenes de armamento suspendido se han cambiado para los siguientes helicópteros correspondientes a los nombres de armamento:
    • Mi-24V
    • Mi-24P
    • Mi-28N
    • AH-1S
    • AH-1S Kisarazu
  • La posición de los elementos en el menú del armamento suspendido se ha corregido para los siguientes vehículos:
    • Martin 167-A3
    • LeO 451 early
    • LeO 451 late
    • PB4Y-2

Los registros de cambios actuales, los cambios más importantes dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está constantemente mejorando todo el tiempo y ciertas correcciones pueden ser implementadas sin que el cliente se actualice.

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