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陆战全真模拟的新机制!


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亲爱的指挥官们,我们正在不断改进陆战全真模拟模式。我们已经为即将到来的测试版本准备了一种全新的机制—— 根据您的反馈改进过了的索取队友方位功能 。同时我们也会调整全真模拟模式中的重生点,让陆战全真模拟的游戏体验更上一层楼。

 

这些功能已经在全真模拟模式下完成了测试,并且根据玩家们的反馈进行了有针对性的调整。为了更好的适配游戏模式,我们计划延长测试这些功能的时间。快来感受这些新功能带来的别样的感受吧!我们需要您的建议,并且我们会时刻关注您在论坛上关于更新的反馈内容!

 

这些调整将于 5 月 1 日进行服务器实装。

 

新功能

 

 

  • 索取友军方位。根据先前测试的结果,此项功能的激活并不会自动激活,要求玩家们先按“测距仪”所设定的快捷键。该功能不仅可以在炮镜视角下使用,在车长望远镜视角下也可以使用。
  • 重生需要重生点数 (陆战全真模拟)。此项机制也经过了测试,我们收到了许多正面的和负面的反馈,但主要是关于一些特定载具的平衡问题的,不在此处加以赘述。每次重生需要消耗既定的重生点数,我们在测试阶段中已经开启了这个功能,同时我们还继续针对相关数值进行调整。一些载具的重生点在将来也许根据不同队伍载具的配置的平衡需求会进行调整。


陆战全真模拟模式新重生点机制的一些条件和规定

 

 

  • 玩家可以重生的总次数为 3 次,重生次数是在地面载具和空中载具中共享的(例如,重生2次陆军,重生1次空军)。
  • 在每一回合开局,每一个玩家将会拥有 1000 点重生点。每一队允许的重生次数是相同的。玩家将根据游戏实际情况可以选择出生的载具类型。
  • 玩家将不可以从战斗中获得重生点。此规则适用于所有玩家。
  • 每一种类型的载具都有其自己的重生点:
    • 重型坦克 —— 450 重生点(顶级分房 [8_2. 8_2_2, 9_2, 10_2] 300 重生点)
    • 中型/轻型坦克 —— 300 重生点
    • 自行反坦克炮 —— 300 重生点(费迪南 - 450 重生点)
    • 自行防空炮 —— 250 重生点
    • 轰炸机 —— 450 重生点
    • 攻击机 —— 450 重生点
    • 战斗机 —— 300 重生点
    • 带有额外武器的战斗机 —— 450 重生点
    • 直升机 —— 300 重生点
    • 带有反坦克导弹的直升机 —— 450 重生点
  • 该机制保留对特定载具的重生限制。例如,您只能用相同的 轻型/中型坦克 或 自行反坦克炮 重生2次,或者同一 重型坦克 重生1次。在顶级分房您将可以用每一种载具重生两次。玩家可以在不同的地面载具上重生,并不一定就要用之前使用载具重生。
  • 有些特定的空中载具没有重生点限制,这就意味着您可以消耗必要的重生点数在同一种空中载具上重生2到3次。每一次您从飞机上离开选取其他的火力配置时都需要消耗一定数量的重生点。

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