Jump to content

Event SB+ Attack on Pearl Harbor, 02.05.2020 godz 20.00


Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami zapraszam na kolejny nietypowy event w wykonaniu WTSE.

Tym razem scenariusz typowo lotniczy symulujący atak na Pearl Harbor w 7 grudnia 1941.

 

Spotkanie  odbędzie się w najbliższą sobotę 02.05.2020.

Planowany przebieg spotkania (ramowy plan, może ulec zmianie):
20:00 - zbiórka na serwerze TS3: hgt.ovh Kanał : "WT SB Event" hasło: WT
20:15 - zamknięcie listy obecności
20:30 - zamknięcie serwera dla wszystkich spóźnialskich.
20:35 - sesja >> FAQ i "dlaczego" << (odpowiedzi na pytania, ale nie dyskusja)
20:45 - rozdzielenie graczy do drużyn (powstaną dwie tak samo liczne drużyny, obie będą dowodzone przez jednego z graczy)
21:00 - przejście na kanały stron, odprawa i wyznaczanie zadań dla drużyn, łączenie/zapraszanie graczy do pokoju gry customowej.
21:15 - rozpoczęcie walk.
22:15 - zakończenie I bitwy i decyzja o zamianie stron, i ewentualne rozpoczęcie II bitwy,

22.30 - rozpoczęcie II bitwy

23:30 - oficjalne zamknięcie spotkania, afterparty 1f642.png.

 

Zapraszamy wszystkich chętnych lotników dysponującymi maszynami amerykańskimi i japońskimi w szczególności bombowcami pokładowymi marynarki japońskiej. Będą potrzebne !!!. W scenariuszu mamy 165 maszyn amerykańskich i 185 japońskich do dyspozycji :)

Chętni gracze powinni dysponować przynajmniej 1 maszyną z obydwu stron. !!! To są podstawowe maszyny maksymalnie II poziomu których wyekspienie zajmuje najwyżej jeden wieczór.

 

Optymalny skład to 1 bombowiec i 1 myśliwiec na gracza dla każdej ze stron.

 

Japoński atak z zaskoczenia symulowany jest poprzez dwa respy powietrzne wiszące na wysokości 2,5 km nad wyspą Oahu. Będą dostępne jedynie przez 1,5 min od rozpoczęcia gry w celu rozwinięcia japońskiego ataku.

Dalej japońskie samoloty operować będą z lotniskowców.

 

Szczegółowe dane do misji zawarte są w poniższej instrukcji do gry.

 

https://docs.google.com/document/d/1DVYqawaNCS9RW0N8DfqNR0Q-KpjZ8BU4QgvUq01q9Ho/edit?usp=sharing

 

Mapa gry i zwyczajowa lista dostępnych jednostek

1782361394_PearHarborJapPlanmjpg.thumb.j

 

Amerykanie - 4 respy na gracza i 130 respów na team
            f2a-1:i=10
            pby-5:i=15
            pby-5a:i=15
            f4f-3:i=10
            sbd-3:i=10
            p-36c:i=44
            p-40e:i=6
            p-36a:i=20
            tbd-1_1938:i=10
            b-17e:i=6
            b_18a:i=16
            a-20g:i=3
            us_destroyer_clemson_barker:i=1
            us_destroyer_farragut_1942:i=1
            us_pt6:i=5
            us_higgins_78ft_pt71:i=5

 

Japończycy - 5 respów na gracza i 160 respów na team

            a6m2_zero:i=50
            b5n2:i=71
            d3a1:i=65
            jp_destroyer_fubuki:i=2
            jp_t51b:i=5
            jp_t14_class:i=5

 

A na deser intro Udeina. :) Warto obejrzeć. ZAPRASZAMY.

 

 

 

Edited by woolfman
  • Like 3
medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

Dla zainteresowanych poniżej schemat lądowania na lotniskowcu  dla podstawowych bombowców Japończyków B5N2 Kate i D3A1 Val.

Podaje bo samoloty te mają prędkościomierz w węzłach i brak czytelnego wysokościomierza. Wysokość trzeba oceniać na oko. :(

Podobnie wskaźnik doładowania jak sadzę - to ten z czerwonym polem. Na schemacie podaję pozycję dla 50% tj. na wskaźniku "-5". 

Ważne aby na ostatnim zakręcie utrzymywać pokład w zasięgu wzroku, a wyrównywać tuż przed przyziemieniem.

Jak wyjdziecie na oś pokładu za wcześnie to silnik zakryje wam widok i lądowanie będzie na czuja.

Jak wyjdziecie za daleko i za wysoko to korekta z nosem w dół spowoduje wzrost prędkości i potencjalne odbicie od pokładu.

 

 

1462360028_Schematladowania.jpg.e77a4637

Schemat lądowania dla A6M2 jest podobny co do odległości i wysokości. Jest to jednak lżejszy samolot i prędkość podejścia przed ostatnim zakrętem musi być mniejsza tj. ok 135-140 km/h, a ciąg na ostatnim zakręcie na poziomie ok 35%-40% tj na wskaźniku doładowania "-45". Uwaga: Jest inaczej wyskalowany niż B5N2 i D3A1.

 

Dobrej zabawy !!!

 

Edited by woolfman
  • Thanks 2
  • Upvote 1
medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

Dzień dobry

Przypominam o dzisiejszym evencie o 20.00.

Dla zainteresowanych opis istotnych przyrządów pokładowych B5N2 Kate. Pozostałe są dość oczywiste (kompas, wariometr, sztuczny horyzont, przechyołomierz) lub sam nie wiem do czego służą ;) 

 

Tab;lica przyrzadów.JPG

  • Like 1
  • Thanks 1
medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

Dzień dobry po bitwie.

Poniżej krótki raport, a szczegóły widać na streamach i filmie Udeina.

 

Z kronikarskiego obowiązku dodam, że obydwu bitwach uczestniczyło 39 graczy, 20 i 19 w drużynach.

Wszystkim dziękuję, bo w zasadzie to była liczba minimalna na ten scenariusz i w sumie dzięki Wam się udało chyba całkiem nieźle.

Tym razem nie dopisali nam gracze anglojęzyczni. Było tylko 5 osób ale i tak robili robotę :).

 

W obydwu bitwach wygrali Japończycy choć strategie były kompletnie odmienne.

W 1 bitwie Japończycy prawie wszystkie samoloty uzbroili w torpedy z niewielką osłoną A6M2 i w zmasowanym ataku zatopili prawie wszystkie Pancerniki. Pasek ticketów spadł prawie natychmiast o 80%.

Amerykanie podzielili się z grubsza po połowie na osłonę myśliwską i grupę torpedową, próbując wyłapać japońskie bombowce i zaatakować lotniskowce. W pierwszej fazie walki udało się zatopić cztery lotniskowce, ale zawzięte ataki kamikadze japońskich myśliwców posłały do ziemi kilka amerykańskich Catalin, co przy braku czasu uniemożliwiło kolejny atak na grupę japońskich lotniskowców.

Można powiedzieć, że było bardzo blisko. Dodatkowo krwi napsuły Amerykanom Japońskie okręty, które weszły do portu i niszczyły startujące myśliwce :(.

Wynik walk jak poniżej:

1. Japończycy: Zatopili 8 pancerników, zestrzelili 15 samolotów i utracili 33 samoloty. 

2. Amerykanie: Zatopili 4 lotniskowce, zestrzelili 13 samolotów i utracili 28 samoloty.

Tickety 5900 do 0 dla Japończyków.

 

W 2 bitwie było już bardzo klasycznie. Japończycy podzielili się na trzy grupy: 1 grupa osłony, 1 grupa bombowców horyzontalnych i 1 grupa torpedowców. Plan był realizowany bardzo metodycznie i w I fazie bitwy zrealizowano wszystkie cele. Zatopiono 5 pancerników i zniszczono 2 lotniska.  Problemy zaczęły się II fazie gdzie amerykanie okrzepli w obronie i w zasadzie nie dopuścili bombowców torpedowych do portu. Nad portem latały A20, B17 i myśliwce, a w porcie pływały kutry torpedowe i niszczyciel. Do ataku wysłali także TBD i Catliny na lotniskowce.

Amerykanie jak wynika z powyższego skupili się na obronie portu i ataku na lotniskowce, ale brakło im sił do osłony lotnisk. W II fazie ataku skorzystali z tego Japończycy niszcząc dwa kolejne lotniska i tym samym wygrywając bitwę.

 

Wynik walk jak poniżej:

1. Japończycy: Zatopili 5 pancerników, zniszczyli 4 lotniska, zestrzelili 25 samolotów i utracili 68 samolotów. 

2. Amerykanie: Zatopili 1 lotniskowiec, zestrzelili 45 samolotów i utracili 39 samolotów.

Tickety 9200 do 0 dla Japończyków.

 

Dziękujemy wszystkim. Zabawa była przednia.

 

Zapraszamy za tydzień na następny event, tym razem współczesna wojna ze wszystkim co wyprodukował Gajin.

Ogłoszenie będzie najpewniej jutro.

shot 2020.05.03 19.13.19.jpg

 

shot 2020.05.03 19.15.19.jpg

Edited by woolfman
  • Like 6
medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...