Sign in to follow this  
R_ecover

커스텀 사운드에 관한 안내

Msg-important.png 주의! 변경된 사운드가 제대로 실행되지 않을 경우 게임 실행에 문제가 생기거나 심각할 경우 건강에 문제가 생길 수 있으니 주의하시기 바랍니다.

사운드의 변경 등 게임 내 오디오 파일을 가이진이 아닌 제 3자가 수정할 경우 이로 인해 발생하는 모든 위험에 대해서 가이진은 책임을 지지 않습니다.

 

사운드를 변경하는 법

Sound modifications - config.blk.png

추후 공개될 War Thunder LIVE의 Sound Modification 섹션으로 가신 후 
 

  1. 커스텀 사운드 파일을 고르고 다운로드하세요.(신뢰할 수 있는 파일인지 반드시 확인하시기 바랍니다).
  2. 워 썬더 게임 폴더 내의 config.blk 파일을 열고, 메모장 등 텍스트 에디터를 사용하여 상기한 사진처럼 enable_mod:b=yes 로 바꾸세요.
  3. 수정한 파일을 저장하신 후,
  4. 워 썬더 게임 폴더 내의 “sound” 폴더를 찾으신 후 “mod”라는 이름의 폴더를 생성하세요.
  5. ‘mod’ 폴더에 사운드 파일을 압축 해제(혹은 추출)하세요.
  6. 그러면, 워 썬더에서 새로운 사운드를 사용할 수 있게 됩니다.

 

워 썬더에서 이제 커스텀 사운드를 사용하실 수 있게 됩니다
참고: 커스텀 사운드를 적절하지 않은 곳에 저장하거나 폴더가 생성되지 않은 경우, 게임에 에러가 발생할 수 있으니 주의하세요.
 

변경된 사운드를 롤백하는 법

사운드 변경 후 게임이 불안정해지거나 변경된 사운드가 마음에 들지 않을 경우, 변경점을 롤백할 수 있습니다. 이 때,config.blk 파일 내 “enable_mod:b=yes” 를 “enable_mod:b=no”로 바꾸거나 이 라인 전체를 지워 버리시면 됩니다.

이러한 과정을 밟으시면, 다시 워 썬더의 기본 사운드를 사용하실 수 있게 됩니다.

게임 내 “sounds” 폴더 내의 'mod' 폴더를 삭제하시는 것도 빼놓지 마시길 바랍니다.

커스텀 사운드를 만드는 법

Fmod Studio를 이용하시면 커스텀 사운드를 생성하실 수 있습니다 (신뢰할 수 있는 사이트에서 소프트웨어를 내려받으셔야 합니다).
 

  1. 사운드 프로젝트의 복사본을 공식 자료실에서 다운로드하시고,
  2. 사운드 프로젝트를 최신 버전의 Fmod Studio에서 실행하세요.
  3. 워 썬더를 위한 Fmod Studio는 Github의 사운드 프로젝트 페이지 내에 있는 readme 파일에서 찾으실 수 있습니다.
  4. 사운드 파일의 이름, 위치, 폴더의 구조 및 체계 등을 변경하지 마시고,
  5. 데이터 뱅크의 이름과 구성을 변경하지 않은 채로 저장하시면 됩니다

 

다른 플레이어와 파일을 공유하기 전에 파일을 한 번 더 체크하는 센스를 발휘해 주시기 바랍니다!

  • Thanks 1
medal medal medal medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.