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커스텀 사운드에 관한 안내


Msg-important.png 주의! 변경된 사운드가 제대로 실행되지 않을 경우 게임 실행에 문제가 생기거나 심각할 경우 건강에 문제가 생길 수 있으니 주의하시기 바랍니다.

사운드의 변경 등 게임 내 오디오 파일을 가이진이 아닌 제 3자가 수정할 경우 이로 인해 발생하는 모든 위험에 대해서 가이진은 책임을 지지 않습니다.

 

사운드를 변경하는 법

Sound modifications - config.blk.png

추후 공개될 War Thunder LIVE의 Sound Modification 섹션으로 가신 후 
 

  1. 커스텀 사운드 파일을 고르고 다운로드하세요.(신뢰할 수 있는 파일인지 반드시 확인하시기 바랍니다).
  2. 워 썬더 게임 폴더 내의 config.blk 파일을 열고, 메모장 등 텍스트 에디터를 사용하여 상기한 사진처럼 enable_mod:b=yes 로 바꾸세요.
  3. 수정한 파일을 저장하신 후,
  4. 워 썬더 게임 폴더 내의 “sound” 폴더를 찾으신 후 “mod”라는 이름의 폴더를 생성하세요.
  5. ‘mod’ 폴더에 사운드 파일을 압축 해제(혹은 추출)하세요.
  6. 그러면, 워 썬더에서 새로운 사운드를 사용할 수 있게 됩니다.

 

워 썬더에서 이제 커스텀 사운드를 사용하실 수 있게 됩니다
참고: 커스텀 사운드를 적절하지 않은 곳에 저장하거나 폴더가 생성되지 않은 경우, 게임에 에러가 발생할 수 있으니 주의하세요.
 

변경된 사운드를 롤백하는 법

사운드 변경 후 게임이 불안정해지거나 변경된 사운드가 마음에 들지 않을 경우, 변경점을 롤백할 수 있습니다. 이 때,config.blk 파일 내 “enable_mod:b=yes” 를 “enable_mod:b=no”로 바꾸거나 이 라인 전체를 지워 버리시면 됩니다.

이러한 과정을 밟으시면, 다시 워 썬더의 기본 사운드를 사용하실 수 있게 됩니다.

게임 내 “sounds” 폴더 내의 'mod' 폴더를 삭제하시는 것도 빼놓지 마시길 바랍니다.

커스텀 사운드를 만드는 법

Fmod Studio를 이용하시면 커스텀 사운드를 생성하실 수 있습니다 (신뢰할 수 있는 사이트에서 소프트웨어를 내려받으셔야 합니다).
 

  1. 사운드 프로젝트의 복사본을 공식 자료실에서 다운로드하시고,
  2. 사운드 프로젝트를 최신 버전의 Fmod Studio에서 실행하세요.
  3. 워 썬더를 위한 Fmod Studio는 Github의 사운드 프로젝트 페이지 내에 있는 readme 파일에서 찾으실 수 있습니다.
  4. 사운드 파일의 이름, 위치, 폴더의 구조 및 체계 등을 변경하지 마시고,
  5. 데이터 뱅크의 이름과 구성을 변경하지 않은 채로 저장하시면 됩니다

 

다른 플레이어와 파일을 공유하기 전에 파일을 한 번 더 체크하는 센스를 발휘해 주시기 바랍니다!

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