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DiscorderlyChaos

Actualización 7.11.2019 (1.93.0.50)

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  • Striker - Se ha solucionado un error que no causaba que apareciera un indicador circular al recargar/reponer los bastidores de munición de primer orden.
  • Se ha solucionado un error relacionado con los helicópteros donde, después de fijar un objetivo y lanzar un misil hacia ellos, ya no era posible usar la función de zoom.
  • MiG-21F13 — El peso del avión vacío se ha reducido en 600 kg de acuerdo con la información adicional de la documentación técnica de la aeronave (descripción técnica, libro 1). Se ha mejorado el rendimiento dinámico y se ha aumentado ligeramente la velocidad de ascenso.
  • Mi-28N - Se ha agregado el modo de flotar en piloto automático con modo de control total.
  • Mi-24, ECC-665, Sa-313, Sa-316, UH-1, AH-1Z  - La zona muerta de los ejes de balanceo y cabeceo para piloto automático en modo de desplazamiento con controles completos se ha incrementado para evitar que el helicóptero reaccione a pequeñas desviaciones accidentales de los ejes de control desde el punto cero.

Sonido

  • En las batallas navales, la distancia de audición de disparos se ha incrementado de 3 a 5 kilómetros.
  • La distancia desde la cual se puede escuchar el sonido de los disparos de los cañones de vehículos terrestres se ha incrementado de 1 a 2 km.
  • La distancia desde la cual se puede escuchar el sonido de los disparos de los cañones de los aviones ha aumentado de 1 a 2 km.
  • La lógica de generación de eventos de sonido se ha cambiado al golpear el barco del jugador para optimizar los recursos y eliminar algunos errores.
  • Todos los eventos de sonido para cañones automáticos en vehículos navales y terrestres se han cambiado para optimizar los recursos y eliminar algunos errores.
  • El ancho del panorama de sonido para los vehículos terrestres del jugador se ha reducido para liberar el campo de sonido para otros sonidos que ocurren y se colocan alrededor del jugador.
  • La composición de los eventos de sonido para el chasis de todos los vehículos terrestres se ha rediseñado para aumentar la claridad del sonido y la optimización de los recursos consumidos.

Los registros de cambios actuales, los cambios más importantes dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está constantemente mejorando todo el tiempo y ciertas correcciones pueden ser implementadas sin que el cliente se actualice.

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