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DiscorderlyChaos

Actualización 11.12.2018 (1.83.1.13)

Maintenance(18).jpg
  • Se ha solucionado un error por el que al cambiar la resolución de la pantalla se podía limitar el área de movimiento del cursor.
  • Se ha solucionado un error mientras se seguía una bomba donde, en algunos casos raros, mostraría la bomba fuera de la vista de la cámara.
  • Se ha solucionado un error que, en resoluciones de pantalla bajas, no todas las naciones estaban visibles en la pantalla de registro de servicio.
  • Se ha solucionado un error que ocurría al disparar misiles guiados desde helicópteros a largas distancias, donde la posición de los vehículos terrestres en el cliente y en el servidor podía variar..
  • Se ha solucionado un error que ocurría con algunos vehículos equipados con misiles guiados en el modo RB, donde había una capacidad, durante algún tiempo, para controlar el misil con el mouse.
  • Se ha solucionado un error al jugar en vehículos terrestres, donde la inversión no funcionaba cuando se activaba el modo de visualización de mouse.
  • Se ha solucionado un error que provocaba el parpadeo del icono de recarga de los racks de munición de primer orden.
  • Se ha solucionado un error en el que era posible desbloquear el logro "Adamant" cuando eras atacado por vehículos aliados en fuerzas terrestres RB.
  • Un error que se produciría durante la reparación de vehículos terrestres en un punto capturado, donde se mostraría la pista con respecto a la llamada de unidades aliadas para ayudar a reparar su vehículo (destinado a cuando está fuera de un punto de captura aliado) a pesar de ser reparado dentro de un punto de captura al mismo tiempo, se ha solucionado.
  • Se ha solucionado un error durante las repeticiones, donde la vista "del jugador" no siempre se mostraba correctamente.
  • Se ha agregado un indicador que advierte que las distancias de visión de la tripulación se redujeron debido a que el comandante del tanque fue eliminado para los vehículos terrestres.
  • La capacidad de reiniciar una repetición se ha agregado al menú de repetición.
  • Un error que ocurre en las batallas terrestres RB. donde el efecto de dirigir un disparo en un lugar particular en el cliente podría diferir de la dirección del disparo en el servidor, se ha solucionado.
  • Se ha actualizado el panel de la tripulación en el hangar.
  • Se agregó un icono que muestra el modo de lanzamiento de torpedo seleccionado al panel de acción para batallas navales.
  • Se ha agregado un botón de autorización en el cliente a través del portal de inicio de sesión único de Gaijin, como punto de entrada único para los productos de Gaijin.

Los registros de cambios actuales, los cambios más importantes dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está constantemente mejorando todo el tiempo y ciertas correcciones pueden ser implementadas sin que el cliente se actualice.

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