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WASPXx1xX

Server update 20.11.18

Maintenance(17)wide.jpg

Dans les batailles réalistes terrestres, de nouveaux mécanismes permettant une réparation rapide du moteur et de la transmission ont été mis en œuvre, comme indiqué dans le récent devblog:

  • Un moteur endommagé bloque complètement les mouvements du véhicule pendant 20 secondes, après quoi il est rétabli à 40% de sa puissance initiale.
  • Une transmission en panne bloque complètement le mouvement du véhicule pendant 20 secondes, puis la plage de passages de vitesse est réduite de deux.

Ce type de réparation rapide ne nécessite pas la modification «pièces».


Correction de bugs dans les batailles navales:

  • MPK-163 — un bug qui rendait le mortier disponible après le déblocage des charges de profondeur a été corrigé. Un bug où les bombes n'étaient pas affichées en vue rayons X a été corrigé.
  • Cowell (DD-547) — Un bug de tir du canon de calibre principal larguant aussi les charges de profondeur a été corrigé.
  • S-38b — Un bug des torpilles étant toujours affichées en vue rayons X après leur lancement a été corrigé.
  • Pr. 206 — la modification  ciblage de l'armement secondaie a été supprimée (non requise). La valeur de déplacement du Pr 206 allemand dans la carte d’information a été corrigée.
  • Pr.191 — Les valeurs de vitesse et de rotation maximales dans la carte d'information ont été corrigées.
  • LS 4 — Les deux respawns supplémentaires ont été supprimés.
  • Pr. 159 — Le magasin de mortier n’est plus affiché en vue Xray si le mortier n’a pas fait l’objet de recherches et les charges de profondeur sont désactivées. Les effets visuels des balles frappant l'eau ont été améliorés. la vitesse de rotation des tourelles principlaes avec les mortiers installés a été corrigée.
  • PGH-2 — une faute de frappe dans la valeur de déplacement dans la fiche d'information a été corrigée
  • AF D1 and AF D3 — les obus de 37 mm pouvant être recherchées pour l’armement de ciblage auxiliaire ont été supprimées. Des ceintures de munitions de 20 mm pour les AA ont été ajoutées à la place.
  • AF D3 — tous les canons Flak de 20 mm ont été transférés au groupe des AA.
  • S-100 Lang, S-100 (1945), S-204 — Le rechargement des ceintures de munitions des canons automatiques de 20 mm a été uniformisé. Changé à 1200 coups par baril. Un bug où seulement la moitié du magazin était rechargé a été corrigé.
  • KMS Emden, Type 1939 —  Les valeurs d'épaisseur de blindage des tourelles dans la fiche d'informations ont été corrigées.
  • Fairmile D (697), Fairmile D (5001) — les angles d'inclinaison sur les canons de 57 mm ont été augmentés.
  • Pr.1124 (1940), Pr.1124, Pr.1124 (1945), Type 143 — la position de la caméra a été modifiée.
  • Type 140/141 — le lancement latéral des torpilles a été corrigé.
  • Asheville (PGM-84) — la surchauffe du canon de calibre principal a été ajoutée; le temps de rechargement a été réduit de 15 à 10 secondes
  • Les obus API-T ont été ajouté aux mitrailleuses Vickers Mk.V de 12.7mm.
  • Les traînées de fumée pour toutes les MG navales et cannons automatiques de calibres 7 à 40mm ont été supprimées.
  • La surchauffe a été ajoutée pour les canon automatiques navals de 30 mm, 57 mm et 76 mm.
  • La surchauffe a été supprimée pour toutes les armes navales ayant un calibre inférieur à 20 mm.
  • La chance de détruire un des plus gros navires en un seul coup a été réduit.
  • L'explosion des réservoirs de mazout pour les grands navires a été supprimée.
  • Chaque calibre a maintenant un diagramme de dispersion et une valeur de pénétration des fragments prédéfini. Les obus HE, AP et Shrapnel ont différents diagrammes pour la dispersion des éclats. Les tables es valeurs de pénétration de blindage et les dommages cinétiques des obus HE ont été corrigées.
  • La vitesse de lancement de torpilles a été augmentée pour les navires suivants:
    • LS 4
    • LS 3
    • S-38
    • S-38b
    • S-100 (1945)
    • S-100 Lang
    • S-100 (1944)
    • Type 143
    • Pr.183

 


L'équipe War Thunder

 

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Bon choix de limiter les réparations rapides aux seuls blocs moteur et transmission. Cela ne change pas fondamentalement la dynamique des combats en RB mais est un peu plus sympa pour les nouveaux joueurs et joueurs occasionels. 

  • Confused 2
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je suis d'accord pour le moteur et la transmission, car ont peu les rafistolés donc sa va pour le RB et sa évitera les situations ou ont est bloquer au milieu de la map, mais je suis pas d'accord pour le canon car c'est pas du RB et d'après se que j'ai vu ils l'ont pas mis donc tant mieu, dans l'ensemble c'est une petite mise a jour qui permet a gaijin de corrigé un problème de gameplay.

Edited by RECarms46
  • Confused 2
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On 20/11/2018 at 16:34, WASPXx1xX said:

Maintenance(17)wide.jpg

 

  • La chance de détruire un des plus gros navires en un seul coup a été réduit.
  • L'explosion des réservoirs de mazout pour les grands navires a été supprimée.

L'équipe War Thunder

 

Marche pas votre truc:my_precious:Viens de me faire détruire mon Krasny Kavkaz en un tir (89% d 'equipage):crying:

Une killcam comme en char serait apprecier... 

  • Confused 1
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1 hour ago, *Jess-88 said:

Marche pas votre truc:my_precious:Viens de me faire détruire mon Krasny Kavkaz en un tir (89% d 'equipage):crying:

Une killcam comme en char serait apprecier... 

 

Chances réduites, pas supprimée... Mais je me demande si il n'y a pas un bug car j'ai remarqué que c'est très courant (voir même quasi systématique)  quand tu te fait toucher à la passerelle et que le barreur est tué... Aussi bien en destroyer qu'en patrouilleur ou en croiseur.

  • Confused 1
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On 20/11/2018 at 16:34, WASPXx1xX said:

La surchauffe a été supprimée pour toutes les armes navales ayant un calibre inférieur à 20 mm.

Autant les avions sont trop omniprésents autant là ça va être chaud... 

 

Puis la 14mm russe incendiaire... Qui chatouille...

 

Les vedettes vont prendre super cher dans les br entre les subchaser et les lance torpilles...

  • Confused 1
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