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DiscorderlyChaos

Actualización 16.10.2018 (1.81.2.27)

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  • Se ha solucionado un error que ocurría al lanzar la última bomba de un avión, donde la vista de la bomba se desplazaría.
  • Se ha solucionado un error en el que otros jugadores podían escuchar el sonido que emanaba de los helicópteros que tenían sus motores apagados. (fuente).
  • Se ha solucionado un error que provocaba un cambio incorrecto en la vista de la cámara del helicóptero Mi-24A después del mensaje "Gunner: objetivo en la zona muerta".
  • Se ha solucionado el bloqueo de GPU discreto de AMD de portátiles.

Economía

Cambios en la economía por costos de reparación y multiplicadores de concesiones de vehículos.

  • La recompensa dependerá del tiempo empleado en una sesión de juego: cuanto más juegues, mayor será la recompensa.
  • La recompensa no es limitada.
  • La actividad de un jugador se calculará en función del tiempo que haya pasado en el juego y no en función del tiempo total de la sesión, lo que conducirá a un aumento de la actividad y, en consecuencia, recompensas para los jugadores que no pueden terminar la sesión hasta el final.
  • El nuevo sistema no afectará las recompensas por acciones en batalla.

Para desbloquear modificaciones de la segunda fila, solo se requiere investigar una modificación de la primera fila (anteriormente era dos modificaciones)


Los registros de cambios actuales, los cambios más importantes dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está constantemente mejorando todo el tiempo y ciertas correcciones pueden ser implementadas sin que el cliente se actualice.

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