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DiscorderlyChaos

Actualización 25.07.2017 (1.69.4.28)

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Cambios en la misión JcE de "Asalto"

  • En misiones terrestres de “Asalto" AI SPG aliados han sido eliminados. Ahora en vez de los SPG aliados que son destruidos el equipo aliado perderá puntos - después de cada oleada el equipo es recompensado con algunos puntos.
  • Se ha añadido una nueva misión JcE en tierra - Sinaí. Los jugadores se opondrán a los vehículos terrestres británicos de IA.
  • Se han añadido dos nuevas misiones JcE de aviones: Berlín (los jugadores luchan contra los aviones soviéticos) y Ruhr (los jugadores luchan contra los aviones de los Estados Unidos)

 

Vehículos terrestres

  • Se ha corregido un error en el que los sonidos de los disparos de los vehículos controlados por la IA no siempre se reproducían (fuente).
  • Ahora en los vehículos con múltiples cargadores de tripulación, el tiempo de carga se muestra correctamente, esto depende del número de cargadores que están conscientes en el momento de la recarga.
  • Un error, en el que al cambiar a la cámara de visión trasera mostraba el interior de los edificios, se ha corregido. (fuente).
  • Maus, E-100 - el grosor del material en el cierre del cañón se corrige (aumentó) de 10 mm a 60 mm.
  • Se han añadido lanzagranadas de humo para los siguientes vehículos:
    • Tiger Ausf. mi
    • Pz.III Ausf. B / E / F
    • Pz.IV Ausf. C / E / F1 / F2

 

Aviones

  • PB4Y-2 - Los nombres de las armas que están en los pilones han sido corregidos.
  • PB4Y-2 - Un error en el que la investigación de las modificaciones de los armamentos del pilón provocó que los presets de bombarderos incorrectos se abran se ha solucionado.
  • PB4Y-2 - Se han ajustado los ángulos de elevación en las torretas defensivas laterales.
  • PB4Y-2 - La armadura se ha mejorado. Se han añadido elementos de armadura.
  • G-50 AS serie 7 - El preset de bombardero alemán ha sido cambiado al italiano 2x GP.50.
  • SM 79 (todas las modificaciones) - Se ha añadido el preset con 12х GP.100 bombas.
  • He 112v5, B-0, B-2 - Se ha añadido el módulo de inyección.
  • He 112A 0 -  Se ha eliminado el módulo de inyección.
  • Il-4 - Se han ajustado los ángulos de elevación de la torreta defensiva superior.
  • DB-3B - Se han ajustado los ángulos de elevación de la torreta defensiva superior.
  • Bf 109G-14 / AS - Se ha rectificado la imposibilidad de crear un camuflaje personalizado.
  • Breda 88 (P.XI) - El módulo "Reparación de alas" se ha trasladado a la 3ra fila de la investigación de módulo.
  • TBF-1c - Se han ajustado los ángulos de elevación de la torreta defensiva superior.
  • Tu-4 - Se han ajustado los ángulos de elevación de las torrecillas defensivas superiores.
  • Z.1007 (todas las modificaciones) - Se ha cambiado el orden de caída de la bomba.
  • B-29A-BN - Se han ajustado los ángulos de elevación de la torreta defensiva superior.
  • G8N1 - Se han ajustado los ángulos de elevación de las torres defensivas superiores.
  • H8K3 - Se han ajustado los ángulos de elevación de la torreta defensiva superior.
  • BR.20 DR - Se han ajustado los ángulos de elevación de la torreta defensiva superior.
  • A-20G-25 - Se han ajustado los ángulos de elevación de la torreta defensiva superior.
  • Ju 87 (todas las modificaciones) - Se han ajustado los ángulos de elevación de la torreta defensiva superior.
  • G.56 - Se ha ajustado el depósito de munición para cañones de ala y cañón de motor. MG 151/20 desde 200 a 250 disparos para cañones de ala y de 250 a 300 disparos para cañones de motor.

 

Interfaz

  • Informe actualizado.
  • Se ha cambiado la pestaña de parámetros principal en la configuración del juego. Ahora incluye la configuración de la interfaz, y todos los parámetros ahora se dividen en categorías.
  • Se agregó la opción de tamaño de fuente de juego al menú de opciones.
  • Se corrigió un problema en el que no se representaba la visualización de una ventana con un trofeo de combate.

 

Cambios de FM

  • He 112 (todas las modificaciones) - Cálculo especificado para el flujo de aire en las superficies horizontales de la cola, cálculos de inercia actualizados y amortiguados en todos los ejes, aerodinámica y balance han sido corregidos. El modelo de vuelo y las características del motor han sido corregidos. Encontrará información detallada en la hoja de datos
  • Ki-49 (todas las modificaciones) – Modelo de vuelo y termodinámica han sido actualizados. Se ha corregido el estancamiento, se ha activado el sistema de llenado de combustible separado y el consumo de combustible de los tanques (primero se llenan los tanques principales, luego los adicionales). El consumo de combustible se ha actualizado en función de las condiciones de potencia
  • Ki-100 (todas las modificaciones) - velocidad máxima, velocidad de subida de más de 6.000 metros, estancamiento han sido corregidos. El consumo de combustible se ha actualizado en función de las condiciones de potencia según los datos de fábrica. Encontrará información detallada en la hoja de datos
  • Fiat G.91R / 1 - Los modos de trabajo del motor han cambiado: 101% - 10120 rpm, 15 minutos a 730C, 96% - 9920 rpm, 30 minutos.

 


Los registros de cambios actuales, reflejan los cambios más importantes dentro del juego como parte de esta actualización. Es posible que algunas actualizaciones y correcciones no aparezcan en las notas proporcionadas. War Thunder está constantemente mejorando todo el tiempo y ciertas correcciones pueden ser implementadas sin que el cliente se actualice.

 

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