RayPall

Lodě - diskuse, dotazy, rady

265 posts in this topic

1 minute ago, RayPall said:

 

Ale kuš pořád s těmi bitevkami:facepalm:

Můžou být torpédoborce, fregaty, korvety, šalupy, destroyer leadery...lehké křižníky by jako strop bohatě stačily. 

Ale no aj tazke krizniky nech mam jak lahku tak tazku verziu Mogami :lol2:

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

21 minutes ago, RayPall said:

Řízení palby ze zbraní různé ráže a určení

"Více druhů výzbroje různé ráže komplikuje míření a korekce střelby, zároveň i nutí hráče soustředit veškerou palbu na jediný cíl. Proto máme v plánu rozdělit výzbroj do více skupin, mezi kterými bude moci hráč přepínat a určovat, které bude ovládat sám a které budou pálit automaticky dle příkazů hráče."

 

 

 

když jsem o tohme psal před nějakou dobou tak mi tu jerson vysvětloval že to nebude fungovat :-D

Edited by TAZmann
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Když bude v lodích kouřová clona, mohly by konečně přidat i kouřové granáty do tanků... (ano, opět by byly rusové v nevýhodě)

1

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 minutes ago, RayPall said:

Můžou být torpédoborce, fregaty, korvety, šalupy, destroyer leadery...lehké křižníky by jako strop bohatě stačily. 

 

Díky za rychlý překlad :good:..

Je to takové zvláštní s těmi velkými loděmi ...

Jsou jasně nejznámější,ale jsou to unikátní kousky,jediné svého druhu ... 

Takže třeba spousta torpédoborců třídy Tribal - Cossack , nebo lehkých křižníků třidy Leander - Ajax , je normální ... 

Třeba název ve hře .. křižník Leander , torpédoborec Tribal .. je OK , i když jich tam bude víc ..

 

Ale mít v týmu 6x Bismarck .. to je takové dost směšné ... 

Jinak všechny body v překladu, super to je posun :good:...

v originále je ještě toto...

Over 70 vessels of various classes from different nations are completely ready and around 20 more craft are currently in development.

Více než 70 plavidel různých tříd z různých zemí je zcela připraveno a v současné době se rozvíjí kolem 20 dalších plavidel.

10 locations (both the one we have already shown and ones in development)

10 lokalit (které jsme již ukázali a ty ve vývoji).

 

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 hours ago, TAZmann said:

myslím že by to v tomto případě neměl být zas takový problém. vyhrávají moc němci, stačí zvednout počet lodí v konvoji z 10 na 20. vyhrávají moc britové, snížim počet lodí v konvoji z 20 na 15. pokud je jediným cílem hry zničit obchodní lodě pak na vyrovnanou hru stačí použít počet lodí který bude tak akorát aby bylo možné je zničit nebo ochránit. ty dáváš jako příklad asymetrické hry ale v případě lodí by hra měla být symetrická počet hráčů by měl být stejný na obou stranách, a měl by mít i stejné BR. jedinou proměnlivou veličinou je počet lodí v konvoji. v AB kde je možné přebíjet a člověk si může vzít hodně strojů bude v konvoji klidně 30 lodí. v SB bez dobíjení a jen s jedním člunem by pak v konvoji mělo stačit 10 lodí na vyrovnanou hru. 

 

pořád budeš mít podobné problémy jako u těch leteckých eventů. Buď je jednoduché zlikvidovat bombardéry pak všichni kašlou na eskortu (která je nemá jak zastavit dostatečně rychle) a nahrabávají RP-SL nekonečným protáčením eventu co nejrychleji, nebo naopak je event tak upravený že jsou bombardéry tak daleko od útočníků nebo tak blízko k cíli že nemá cenu se bombardéry vůbec zabývat a bitva je jen o dvou houfech stíhaček které se do sebe pustí (a útočníci ví že rovnou prohráli protože prostřílet se k bombardérům a ještě je všechny zničit nejde a že bonus za vítězství pokaždé inkasuje eskorta). V 2D prostředí to bude ještě horší. Omezené počty torpéd zní hezky ale těch 15 němců co mají útočit nebude pečlivě plánovat jak rozdělit torpéda mezi těch 10-20 lodí aby je všechny potopili, stejně jako se v leteckých bitvách kde se vždycky banda blbců vrhne na nejbližší AI letadlo tak se všichni pustí nejkratší cestou ke konvoji a většina člunů jakmile se dostane zhruba na dostřel práskne torpéda po první lodi v dosahu a máš automatickou prohru ... a z druhé strany si z toho britové udělají střelnici. Takže se to bude upravovat a upravovat (místo podle nějakých smysluplných parametrů tak zase jak už to Gaijin dělá podle stupidity hráčů) aby to pro útočníky bylo lehčí a lehčí dokud se to plynule nepřeklopí v opačný extrém a zas to začne celé znova, protože bohužel jakékoliv vyvážení bude záležet na tom že hráči budou hrát trochu rozumně a udělají to co by měli, na což se samozřejmě drtivá většina vykašle a půjde po nejbližším a nejjednodušším cíli což jakékoliv snahy o vyvážení naprosto znemožní. Letadla tímhle trpí roky, hráči jdou po co nejjednodušší šanci dostat se k pár levným bodům a vývojáři místo aby to nějak korigovali tak naopak upravují (a často spíš mrví) hru aby se to i těm největším lemplům vyplácelo.

 

Prostě asymetrické úkoly u letadel Gaijin nezvládl a víceméně na to rezignoval stylem "na těch pár dní co event běží to nemá cenu rešit, hráči to nějak přežijou".  U tanků se o nic podobného radši nikdy ani nepokusili. U lodí ... asi to zkusí, ale nemyslím že to dopadne dobře. Jako zpestření snad (opět stylem "nějak to dopadne") ale pokud budou mít k úpravám a balancování stejný přístup jako u letadel tak potěš koště.

 

 

 

17 minutes ago, RayPall said:

Ale kuš pořád s těmi bitevkami:facepalm:

Můžou být torpédoborce, fregaty, korvety, šalupy, destroyer leadery...lehké křižníky by jako strop bohatě stačily. 

 

jenže u těchhle větších lodí už pak fakt musíš trochu líp řešit damage modely, primární/sekundární výzbroj, atd. A hlavně jak to rozdělíš do bitev? Tak jak jsou teď čluny rozdělené do tier 1-5 tak vedle toho nemůžeš paralelně dát torpédoborce nebo nedej bože lehké křižníky. Co třeba bude dělat dělový člun proti torpédoborci? Trochu mu ohlodat nástavby a tím to tak nějak končí. Torpédové čluny můžou použít torpéda, ale prostě útok torpédového člunu na torpédoborec za denního světla by prostě neměl fungovat ani když hodně přivřeme oči nad tím že "je to jen hra". A jak dlouho asi takový dělový nebo torpédový člun přežije na dostřel torpédoborce ... pokud bude ovládání zbraní fungovat podobně jako doteď tak by měl ten torpédoborec být schopný ten člun vygumovat z hladiny dřív než se dostane na jakoukoliv použitelnou vzdálenost. Buď to budou muset být hodně křečovité pokusy donutit lodě bojovat na nesmyslně krátkou vzdálenost v nesmyslně omezených koridorech mezi různými ostrůvky mezi které by nikdy žádný svéprávný kapitán ani omylem neplul, nebo to dopadne špatně. A u těch lehkých křižníků by to bylo ještě víc na palici ... když si vezmu ty směšné mapy které teď jsou ve hře a představím si na kterékoliv z nich lehký křižník tak opravdu nemám slov.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Packal said:

No, jak tam kdosi podotkl - rusové neměli bitevky, takže tu bitevky nebudou... (1 třída Gangut to nezachrání) 

Tak dostanú Kirov a Slavu. BR sa po sťažnostiach zmení z 8.0 na 8.3.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

13 hours ago, RayPall said:

Systém poškození

"Vylepšili jsme DM pro námořní složku: i malé čluny nyní obsahují více subsystémů, například 10-20 zasažitelných bodů. Tato varieta a složitost činí míření na určitou část trupu u takto malých plavidel prakticky nemožné kvůli jejich rozměrům. Proto jsme zorganizovali komponenty do konstrukčních skupin, které mohou být zaměřeny a zničeny a budou viditelné na hitkameře. Také jsme se rozhodli vzdálit se od logiky užívané v tankových bitvách, kdy je plavidlo považované za zničené při vyřazení všech členů posádky. Na větších plavidlech ale bylo mnoho členů posádky, které bylo nutné po jednom vyřazovat palbou, na což nás upozornili hráči. V novém modelu poškození ale zničení jedné sekce lodi znamená i vyřazení veškeré posádky přidělené do dané sekce."

 

 

klidně bych se vsadil o co chcte ale tenhle nápad tutově převzali z toho elaborátu co navhoval shadowranger

 

12 hours ago, gozer said:

 

 

zapomínáš na letadla. lodě nebudou ve hře sami. zkušený pilot bombardéru dokáže sám zničit celý konvoj. bylo to krásně vidět na těch testech. bitva bude vypadat podobně jako u tanků, hráči zničí nějaký nepřátelský člun a nebo AI loď a potom co umřou když budou mít dost bodů si vezmou letadlo. a letadla jsou pro lodě naprostá nemesis. pokud si hráči vyplítvají torpéda a budou jen huntit fragy to ještě nic neznamená protože potom si vezmou letadla a celá situace se může ještě zcela zvrátit. o výhře může často rozhodnout jen to že dostanu letadla do vzduchu dřív než nepřítel. hurry nebo firefly mk5 s raketama může v krátkosti sejmout několik enemy člunů a jednoduše změnit poměr sil. jeden spitf na správném místě může zcela ovládnout vzdušný prostor, naopak když první přilítne he-111 tak ti zničí půl konvoje dřív než tomu stačí kdokoli zabránit

 

mimochodem. zaujala mě tam ta věta "Traversing torpedo tubes"  posuvné torpédomety, které z těch člunů které mají torpédomety nahoře, (např. pt boat nebo mtb dark) mají posuvné torpédomety? nevím jestli tuhle mechniku měli i malé čluny, vím jen o torpédoborcích že měli posuvné torpédomety

Edited by TAZmann
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Spíš to budou torpédovky s otočnými torpédomety.

Budu hnidopich - námořnictvo bez bitevních lodí není (nebylo) prvotřídní námořnictvo. Stejně tak námořní složka WT nebo jakékoli jiné takto komplexně pojaté hry (OK, Silent Hunter je výjimka) nebude plnohodnotná bez kapitálních lodí. Letadlovka se dá nahradit ostrůvkem s letištěm (jako tu již funguje), ale salva 14", 15", 16" a 18" děl se prostě nahradit nedá.

2

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 hours ago, Packal said:

Spíš to budou torpédovky s otočnými torpédomety.

Budu hnidopich - námořnictvo bez bitevních lodí není (nebylo) prvotřídní námořnictvo. Stejně tak námořní složka WT nebo jakékoli jiné takto komplexně pojaté hry (OK, Silent Hunter je výjimka) nebude plnohodnotná bez kapitálních lodí. Letadlovka se dá nahradit ostrůvkem s letištěm (jako tu již funguje), ale salva 14", 15", 16" a 18" děl se prostě nahradit nedá.

 

Tak daleko bych to zatím neřešil ... 

Slibují zatím 10 map a 70+ .. lodí,nějakého typu .. možná,že torpédoborec nebo lehký křižník bude vytoužený sen,který se na těch zatím malých mapách změní v noční můru ...

Jestli se nepletu,jediná opravdu velká letecká mapa je mapa Moskvy, má to 128 km x 128 km ,  .. a je jen v eventech .. :facepalm: 

Takže až představí tak velkou námořní mapu,tak bych doufal v kapitální lodě ... 

 

Spíš by mě zajímalo,jestli to bude pořád jen Arkáda a pokud bude omezený náklad pum,raket,torpéd , jestli se bude třeba vracet na letiště,tak jako v tankových RB/SB :good: , nebo se bude poletovat 30 sec a dobito ... :016:

Vrátit se pro pumy na základnu/letadlovku,je reál a jak známo, Gaijin " we love realism " ;)

Takže v místě spawnu pevnina s letištěm nebo letadlovka pro palubní letouny .. i když na některých leteckých mapách  .. alá Norway/Bergen se kouzlí s přistáním armádního letounu na letadlovce ...:ready:

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Víme už, jak mají čluny fungovat v RB/SB? Pokud mají jen 2 torpéda, bude někde opět obsazovací bod (o který se bude bojovat, že Gaijin...), na kterém bude možno je doplnit? Nebo si vystřelím 2 torpéda a zbytek bitvy se budu prohánět sem a tam a práskat si z kanónů a kulometů?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
42 minutes ago, Packal said:

Víme už, jak mají čluny fungovat v RB/SB? Pokud mají jen 2 torpéda, bude někde opět obsazovací bod (o který se bude bojovat, že Gaijin...), na kterém bude možno je doplnit? Nebo si vystřelím 2 torpéda a zbytek bitvy se budu prohánět sem a tam a práskat si z kanónů a kulometů?

Ne to zatím není vyřešeno. A na bodech nejde doplnit munici.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

zdarvím ,zakoupil jsem námořní balíček a nevím ,kde se přihlásit do námořních bitev ,..může mi někdo dát nějakou radu ?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
38 minutes ago, darcman said:

zdarvím ,zakoupil jsem námořní balíček a nevím ,kde se přihlásit do námořních bitev ,..může mi někdo dát nějakou radu ?

 

Námořní bitvy jsou spouštěny jen v určených časech - je třeba sledovat novinky a oznámení o spuštění dalšího testu :) 

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.