DiscorderlyChaos

Actualización 08.02.2017 (Actualización del servidor)

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  • En todas las misiones de [ataque a tierra] de rangos BR entre 3.3 y 5.6, todos los puntos de reaparición para los combatientes ahora son más altos por 500m y para los bombarderos menores por 500m;
  • Ahora se requerirá un mayor número de bombas para la destrucción de bases en los rangos más altos (la fuerza de las bases se ha incrementado en un 15%)
  • En las batallas combinadas en los lugares "Polonia", "Europa del Este", "Kursk" y "Túnez", el campo de aviación se ha cambiado aumentando la pista a 2 km de longitud.
  • ZSU-57-2 - la correa de munición ha sido actualizada. Ahora usa APCBC-HE (en lugar de APCBC).
  • Ta-Se, So-Ki - listados como AAA en lugar de tanques medianos.
  • La velocidad de reparación de la apertura del cañón se ha reducido en un 40%.
  • La velocidad de reabastecimiento de la tripulación se ha incrementado en un 33%.
  • Se ha fijado el efecto del ángulo del blindaje (efecto pendiente) para los proyectiles AP y APC cuando el calibre del proyectil excede el espesor del blindaje más de dos veces.
  • DM para los vehículos levemente blindados se ha actualizado: cuando sea dañado por los proyectiles HE o HEAT, así como la munición AP de largo calibre. A partir de ahora, los vehículos terrestres ligeramente blindados pueden ser fácilmente destruidos con armas de calibre de 75mm o más mientras se use munición HE o HEAT golpeando el chasis, la torreta (si está presente) o barril del cañón y el mantelete. Esto funciona para los siguientes vehículos:
    • Flakpanzer 38t Gepard
    • Flakpanzer I
    • FlakPz.I Gepard
    • Panzerjager I
    • Nashorn
    • Marder III
    • Marder III Ausf.H
    • Sd.Kfz.6/2
    • Sd.Kfz.9 Flak 37
    • Type 94
    • So-Ki
    • Ta-Se
    • Crusader AA Mk.II
    • Crusader AA Mk.I
    • AEC AA Mk.II
    • Falcon
    • T17E2
    • M13
    • M15
    • M16
    • M3 GMC
    • M19
    • M42
    • M163 Vulcan
    • M18 Hellcat
    • M56 Scorpion
    • ASU-57
    • GAZ-4M
    • GAZ DShK
    • GAZ-ММ 72-К
    • PT-76B
    • 94-KM
    • ZiS-30
    • ZiS-43
    • ZSU-23-4
    • ZSU-57-2
    • ZSU-37
    • ZUT-37

 

Nota: esta actualización de servidor se aplica a todas las plataformas a menos que se indique lo contrario.


Las notas proporcionadas del parche actual reflejan los principales cambios del juego como parte de esta actualización. Algunas actualizaciones y correcciones pueden no figurar en la lista de notas proporcionada. War Thunder está mejorando constantemente y algunas correcciones pueden implementarse sin actualizar el cliente

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Ahora un Arado no se lleva una base por salida... luego quieren solucionar el problema que los arados C los usan como cazas, y con mas razon ahora te obligan...

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medal medal medal medal medal medal medal medal

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Si os fijais en el detalle de que esta actualización es mas para hacernos perder mas tiempo y que no ganemos o perdamos mas leones por partida?.

Ejemplos:

 

En todas las misiones de [ataque a tierra] de rangos BR entre 3.3 y 5.6, todos los puntos de reaparición para los combatientes ahora son más altos por 500m y para los bombarderos menores por 500m;

 

Ahora se requerirá un mayor número de bombas para la destrucción de bases en los rangos más altos (la fuerza de las bases se ha incrementado en un 15%)

 

La velocidad de reabastecimiento de la tripulación se ha incrementado en un 33%.

 

DM para los vehículos levemente blindados se ha actualizado: cuando sea dañado por los proyectiles HE o HEAT, así como la munición AP de largo calibre. A partir de ahora, los vehículos terrestres ligeramente blindados pueden ser fácilmente destruidos con armas de calibre de 75mm o más mientras se use munición HE o HEAT golpeando el chasis, la torreta (si está presente) o barril del cañón y el mantelete. Esto funciona para los siguientes vehículos:

 

Y piensas... renuevo la supcripcion?...

Edited by _Tocho_

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