Jump to content

Bitwy Symulacyjne-Czołgi (do graczy SB)


Ta bitwa wygląda ciekawie... i sam bym taką zagrał właśnie po stronie hamburgerów :D Tyle że do tego trzeba by sensownych celów do bombardowania, a nie kilku namiotów na krzyż + typowe eventy bombowe w stylu bombardowania Londynu, Berlina itp :P
 
Światła też są fajnym pomysłem, ale zrobiłbym to na zasadzie dymów - czytaj sam decydujesz kiedy je odpalasz przy czym trzeba by rozdzielić pozycyjne od tych do lądowania :3
 
Komory bombowe... masz na myśli to aby umożliwić otwarcie komory bombowej na chwilę przed faktycznym zrzutem ? Fajne dodałbym jako smaczek choć zostałbym przy obecnym 'automacie' :P Jednak w tej kwestii fajna była by opcja doboru systemu zrzutu czy zrzucamy bomby pojedynczo czy od razu wywalamy wszystko :V
 
A skoro już mówimy tak o bomberach i ich kokpitach, to co Wy na histeryczne celowniki bombowe ?
 
 
Z innej beczki - coraz częściej myślę, że przy obceniej liczbie trybów zawsze będzie ktoś w WT kto będzie czuł się 'pokrzywdzony', choć jest pewno proste rozwiązanie mogące zaspokoić większość 'krzykaczy' na nowo zdefiniować tryby tworząc coś takiego:
 

AB - arkade w którym nic nie trzeba grzebać bo to w i tak w końcu typowe Gwiezdne Wojny :D

 

AB+ - czyli obecny RB

 

T(rue)RB - obecny SB ale z poprawionymi setami oraz limitowaniem opartym nie na codziennych zmianach, a na dobieraniu graczy do konkretnych starć w oparciu o faktyczną liczbę danych pojazdów biorących udział w danej bitwie czytaj jeśli w bitwie o "X", 80% czołgów czerwonych stanowiły wozy "Z" to w bitwie wozy "Z" nie przekroczą progu 80% pojazdów na stronę.

 

R(eal)SB - czyli tutaj typowy raj stymulatorów gdzie wszystko od biegów po mieszankę i trymery robisz samemu, tutaj też wstęp miały by tylko w pełni wymodelowane maszyny i dodany model losowych usterek usterki <3


 
Wtedy każdy znalazłby dla siebie jakąś niszę, zaś dla ambitnych 'randomów z AB' otworzyła by się droga faktycznego stopniowego podnoszenia poprzeczki w myśl idei "Od Zera do Bohatera!"
 
Fajnym bonusem była by też możliwość wyboru zarówno preferowanych map jak i rodzajów celów podczas bitwy by nie męczyć się grając w coś czego nie lubimy. Pomyślałbym też nad bitwami w których gracze jednej ze stron eskortują np bombowce sterowane przez AI w ramach typowych bitew TRB i RSB.
 
 
 
No i tak przy okazji zagońcuję kolejną tym razem od ~ LernanRuss'a:
 

Nic z tego nie wyniknie ale nadszedł czas bym i JA się wypowiedział. 007_3.png
Tak sobie czytam tę książkę życzeń i zażaleń w temacie SB, i kilka rzeczy dorzuciłbym od siebie:
 
1) ręczna skrzynia biegów już w GF jest, tylko trzeba by ją było wymusić, no i warto byłoby tak sprawę ustawić by czołg zaczynał na biegu jałowym - taki Tygrys przy manualnej skrzyni zaczyna na trzecim wstecznym, żeby nim w ogóle ruszyć trzeba bieg zmienić cztery razy, to nie jest normalne.
2) jeśli chodzi o samoloty zdobyczne/dziwnie importowane, to - jak już kiedyś postulowałem - powinny na SB być wrzucane do bitwy po stronie nacji "macierzystej", z narzuconym odpowiednim kamuflażem. W ten sposób można byłoby latać np. japońską Foką po stronie Niemiec. W samej bitwie niewiele by to zmieniło, Foka po niemieckiej stronie to nic nadzwyczajnego, a jedynie exp leciałby do drzewka Japonii - co na przebieg bitwy jako takiej wpływu nie ma, a ludzie nie byliby stratni na goldzie bardziej niż muszą (celowo piszę o samolotach bo w czołgach historia kształtowała się trochę inaczej).
 
Ale Gadzina i tak się na to wszystko wypnie, jak gracze stwierdzili że wolą historyczne EC od BRowego, to oczywiście dano im na siłę BR - żeby udowodnić że nie ma rozsądnej alternatywy dla BRów. Nie ważne że Gadzina sama taką pokazała - w końcu potem ją usunęła, dając dowód że jeżeli taka alternatywa istnieje, to tym gorzej dla niej.


BTW

Ares - jeśli łaska to wpadnij tutaj na stałe, wrzuć na początku całego wątku nowego posta pt. 'Pomysły' i jak zbierze się tego trochę, to przedyskutuje się całość i może po przetłumaczeniu rzuci się to dalej :P Edited by Talbot_pl
  • Upvote 1
medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

Lista preferowanych trybów już była (co prawda nieaktywna) i się zmyła. Znaczy się za mało graczy, żeby rozdzielac ich dodatkowo na tryby.

Wywaliłbym obowiązkowo znaczniki z lotniczego RB i dodał wiecej celi dla szturmowców/bombowców.

Generalnie przemodelowałby,m system celów do pojedynczych budynków i infrastruktury, gdzie np. do zniszczenia fabryki potrzeba by zniszczyć np. 80% infrastruktury, a sama fabryka miałaby kilka hektarów powierzchni. Oczywiście bomby padające na zniszczone obiekty nie czyniłyby dodatkowych obrażem (innymi słowy koniec z paskiem życia strefy). Dałoby to możliwość zasymulowania dużych nalotów, nawet z botami, gdzie w zależności od ilości graczy w bombowcach dobieranabyłaby ilość botów. Np. standardowo boty mogą zniszczyc 50% celu, a gracze w full składzie bomberów następne 50%, jeśli graczy w bombowcach jest mniej, boty moga zniszczyć większy procent obiektu.

 

EDIT:

Dodatkowo w eventach "historycznych" ograniczyłbym poruszanie się bombowców jedynie do szyku/formacji, wylot poza skutkowałby napisem "Wracaj na pole bitwy" i powrotną teleportacją, lub odliczaniem i śmiercią podobnie jak w czołgach, coś jak wykańczanie maruderów odłączonych od formacji.

 

Osobiście nie wierzę w realizację ani jednej zachcianki, bo Waj Tjunda równa w dół, nie w smak mu ambitne zmiany gejmpleja.

Edited by McKylu
  • Upvote 2
medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

A ja bym z chęcią zobaczył w tej grze jakiś mission briefing room przed bitwami symulacyjnymi, żeby się można było teamem ogarnąć przed wylotem, a nie robić to w trakcie. Jak by to miało wyglądać? Po zestawieniu gracz, być może przed wyborem samolotu (wybór pojazdu po rozpoczęciu bitwy ale przed wejściem na mapę) na czacie gracze ustalają ze sobą cele, osłonę itp., oczywiście byłoby jakieś ograniczenie czasowe.

 

Co do bombowców to IMO jeśli już ograniczać to do box-a, czyli 4, żeby przynajmniej można w jakiejś formacji polecieć.

 

BTW proponuję zmienić temat, ew. założyć osobny wątek dla lotnictwa.

medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bitwy symulacyjne - nowe rozdanie ? :D

 

Takie bez idiotycznych pomysłów, sprawdzania statystyk, uprzedzeń i danych statystycznych wyciągniętych z koziej <piii> ? Do tego z aktualizowaną listą co ciekawszych propozycji w pierwszym poście i merytoryczną dyskusją ?

 

To brzmi jak plan !

 

 

Dlatego jestem jak najbardziej za, ale niech to założy ktoś inny bo jeśli zrobię to ja na bank Noe zwów zacznie rzucać teksty, że zrobiłem to tylko po to aby nabić sobie 'lajki', zaspokajając swoje wydumane ego jednocześnie odciągając uwagę forumowiczów od prawdziwych zagrożeń dla trybu AB++ jak nieśmiertelny ULQ :D

Edited by Talbot_pl
  • Upvote 3
medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hitlerbolt raczej je rozbudził bo wiesz P47 ma w sobie coś takiego, że...

 

p-47+a-10.png

 

 

I właśnie za to kocham Thunderbolty :D zaś Hitlerbolt choć pozbawiony bomb i rakiet ma tak cudnie zaniżony BR i tak cudnie bonusy do $ oraz expa, że aż chce się nim latać siejąc śmierć i zniszczenie prawdziwym gradem smugowo-plazmowych pocisków kal. 12.7 :3

Edited by Talbot_pl
medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites

Komory bombowe... masz na myśli to aby umożliwić otwarcie komory bombowej na chwilę przed faktycznym zrzutem ? Fajne dodałbym jako smaczek choć zostałbym przy obecnym 'automacie' :P

 

Pograj sunderlandem, zmienisz zdanie.

Eryk... 90% burgerlatadeł ma zaniżony BR  :Ps

Edited by Hellrider_88
  • Upvote 3
medal medal medal medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...