Jump to content

Serdecznie witam wszystkich sympatyków PLSWT i trybu symulacyjnego w War Thunder.
Właśnie zostały zakończone prace nad Regulaminem PLSWT S2 związane ze zmianami wprowadzonymi przez ostatnia aktualizację v 1.57. 
Od dziś 29.03.2016 trwają zapisy do Ligi.
8.05.2016 o 23:59 zakończenie zapisów.
13.05.2016 rozpoczęcie pierwszej kolejki rozgrywek (w kolejnym tygodniu jest tzw "długi weekend majowy" w czasie którego nie będzie rozgrywek, a potem co tydzień odbędzie się jedna kolejka spotkań).

 

Co się zmieniło w porównaniu do pierwszego sezonu PLSWT?

 

Zmiany w PLSWT są związane zarówno z aktualizacją 1.57 jak i  doświadczeniami zebranymi w czasie pierwszej edycji.

 

1. W rozgrywkach mogą brać udział nie tylko klany/dywizjony zarejestrowane w WT ale też grupy graczy, którzy nie mają klanu ale chcą grac wraz ze znajomymi. Klany mające dużo graczy i obawiające się, iż nie będzie możliwe każdemu graczowi dać wykazać się w rozgrywkach ligowych mają możliwość wystawić dwie drużyny lub więcej (jeśli tylko maja taka wolę :-) ). Drużyny mogą się też składać z członków rożnych klanów. Szczegóły znajdziecie w Regulaminie.

 

2. Drużyny mogą mieć dowolnie dużą (lub małą) ilość członków. Polecam zapoznać się z Regulaminem.

 

3. W rozgrywkach drużyny mogą użyć jednej z czterech aktualnie dostępnych nacji: niemieckiej, sowieckiej, amerykańskiej i brytyjskiej.

 

4. Zmieniony został system wyboru pojazdów do bitew. Teraz gracze mogą pojechać dowolną maszyną pod warunkiem iż mieści się ona wraz z sumą innych maszyn Drużyny w przeznaczonym na bitwy PZ (szczegóły w Regulaminie i Kalkulatorze PZ  - google doc).

UWAGA: Liczba maszyn wymienionych w Kalkulatorze PZ może się jeszcze zmienić ale nieznacznie.

 

5. Bitwy będą rozgrywały się w różnych porach dnia i przy rożnych warunkach pogodowych.

 

6. W Rozgrywkach Drużyny będą mogły potykać się na 11 wybranych mapach a wliczając różne tryby (Battle, Conquest, Domination) wybór map to 27 różnych sytuacji taktycznych.

Wszystkie szczegółowe informacje znajdziecie w RegulaminieKalkulatorze PZ oraz FAQ.

 

Zapraszam do zabawy wszystkich zrzeszonych i niezrzeszonych, grających FRB, RB jak i AB - każdy ma możliwość sprawdzenia się w wirtualnej bitwie w najcięższych warunkach!

 

Po szczegóły zapraszam na:

Stronę ligi

Fanpage Ligi

 

 

Pozdrawiam
Organizator PLSWT.

 

Edit: wydłużenie zapisów. 

Edited by plswarthunder
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

a nadal macie model lotu z bitw realistycznych jak w pierwszej edycji ? 

 

 

GJ wziął sobie do serca nasze prośby i uwagi i w aktualizacji poprawił prawie wszystko co postulowaliśmy odnośnie bitew niestandardowych:

- symulacja (customowa) wreszcie jest symulacją

- nie ma problemu z "500ticket"

- wyłączenie znaczników nie powoduje zmiany bitew na realistyczne

 

Do poprawienia zostały jeszcze boty:

- pomimo zaznaczenia "bez botów" na niektórych mapach (np.: Kursk, Rzeka Popiołów, Kubań) nadal są boty - czołgi z ery I.

 

Pozdrawiam
Organizator PLSWT.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hmmm...

Konkretnie to zgodnie z punktem 19.1 Regulaminu Ligi:

 

  1. Mecz ustawiany jest jako Bitwa Niestandardowa (CUSTOM BATTLE - CB)przez jedną z osób wymienionych w pkt.23.1.3 wg. następujących parametrów:

- Tryb: Zgodny z mapą (patrz punkt 15.2)

- Poziom Trudności: Tryb niestendardowy

- Czas: patrz punkt 19.2

- Warunki Atmosferyczne: patrz punkt 19.2

- Paliwo i Amunicja: Ograniczona ilość amunicji i paliwa

- Limit czasowy: 25 minut

- Odrodzenia: Wyłączono

- Gra z Botami: NIE

- Liczba graczy: 32

- Wybór kraju: Niestandardowy (wybrać z listy po jednej fladze dla odpowiednich stron)

- Dołącz w trakcie: Nie

- Aktualny serwer: EU

- Hasło: <ustawiane indywidualnie dla meczu>
USTAWIENIA TRYBU NIESTANDARDOWEGO
- Sterowanie pracą silnika : tryb symulacyjny

- Realistyczne Celowanie : Tak

- Realistyczny Model Uszkodzeń: Tak

- Przeciągnięcia: Tak

- Wyłącz przeładowanie uzbrojenia: Nie

- Efekt trzepotania: Tak

- Utrata wizji/przytomności: Tak

- Śmiertelni piloci: Tak

- Wyłącz ułatwienia trybu zręcznościowego: Tak

- Pomocnicy: Nie

- Dostępne widoki: Tylko z kokpitu

- Włącz wspomaganie sterowania: Nie

- Wymuś wirtualnego instruktora: Nie

- [HUD] Wspólny widok: Nie

- Odległość wykrywania: Bliska

- [HUD] Celowanie z wyprzedzeniem: Nie

- [HUD] Nazwy jednostek i odległość: Nie

- [HUD] Strzałki: Nie

- Odległość renderowania znaczników: Bliska

- [HUD] Wskaźniki: Nie

- [HUD] Odległość jednostek dla czołgów: Nie

- [HUD] Samoloty zaznaczone na mapie: Gracz

- [HUD] Pojazdy zaznaczone na mapie: Nie

- [HUD] Mruganie celu misji: Nie

- [HUD] Radar: Nie

- [HUD] Zniszczone maszyny: Tryb Symulacyjny

- [HUD] Wskażniki uszkodzeń: Nie

- [HUD] duże powiadomienia o nagrodach: Nie

- [HUD] Ostrzeżenia: Nie

 
Czyli jest jeszcze trudniej niż na Symulacji.
I nie chodzi o model lotu bo ten jest taki sam.
Na symulacji na mapie (i minimapie) zaznaczone są samoloty sojuszników jeśli są w odległości do 500-600 metrów. 
W ustawieniach dla bitew PLSWT nie ma nawet tego. Jedyne co zostało to pozycja gracza (ale tylko w samolocie i tylko dla niego samego) na mapie.
Ponadto zostały wyłączone liczniki (lewy górny róg) pokazujące stan prędkości, ładunku, HDG i temperaturę płynów w samolocie. 
 
Mam nadzieje ze taka odpowiedź jest dostatecznie konkretna  :Ds
 
Pozdrawiam
Organizator PLSWT.
:salute: 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Dzięki za odpowiedź.
Co do HUD, to w grze już był tryb bez żadnych wskaźników, ale widocznie ktoś doszedł do wniosku że będzie za dużo symulacji w symulacji i je wprowadzono z powrotem.

306 raczej nie zgłosi się po niesmaku z pierwszej edycji, oraz oddelegowania części dywizjonu do obrony wybrzeża Dover, jak również łupienia handlowców na Karaibach. Niemniej życzę wszystkim powodzenia.  :salute:

  • Upvote 1
medal medal medal medal

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...