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【14.6.19|更新公告】1.41.27.12


更新列表 为开放式载具增加成员 优化网络连接 新陆战地图: [喀尔巴阡山](街机1x1km,历史/全真2x2km) 新地图: [Domination] Berlin; [Domination] Britain; [Domination] Korsun; 陆战地图位置变动: 历史模式中,“库班”瓜岛丛林“”灰烬之川“双方出生位置在开始前随机选择,不根据国家固定出生位置 在“库班”“灰烬之川 ”中增加影响双方胜利的新事件 地形: 库班地图: 大幅降低西北部地区的高度。加快游戏节奏。玩家可以在侧翼进行更快速的运动而不需要费力爬山 瓜岛丛林: 大幅修改地图南部地区。现在,玩家可以更好的利用南部地区来进行侧翼的包抄,海滩上的沙丘现在成为地图的一部分,允许玩家爬上去,获得良好的狙击位置 中部河流变宽变浅,玩家的坦克现在几乎可以在河流的任何位置渡河。中部地区增加环绕丘陵和小河的小路,玩家可以通过这条小路突袭敌军后方 降低植被密度,是地图更加开阔 灰烬之川: 移除北部机场山区前影响轰炸机重生的障碍 新载具: 一级金币坦克:非洲军团涂装 2号坦克C型 ,+贴花 一级金币坦克:近卫第一坦克旅冬季涂装 T-26,冬季涂装,+贴花 金币坦克:KV-1E 金币坦克:近卫第一坦克旅“伏击”冬季涂装 T-34 1941年型,铸造炮塔 金币坦克:PzIV/70 (A); 金币坦克:芬兰陆军涂装 KV-1B 金币飞机:伊尔-2M “复仇者” 金币飞机:拉格-3-34 金币飞机:罗马尼亚空军 HS-129B-2 损伤模型变化: 按照之前的计划实装修正 谢尔曼 细化IS-4M,IS-3的损伤模型(装甲模型的几何形状更贴合可视化模型 修正T-34-85(D-5T)炮塔正面装甲错误(之前未考虑炮塔前侧开口,导致防盾+炮塔形成“双层装甲”) 修正IS-3驾驶员舱口的顶部装甲从20mm增加为30mm。 修正亨“虎王”(舍尔炮塔,KwK46)车长指挥塔装甲由100mm增加为150mm(《Der Panzer-Kampfwagen Tiger und seine Abarten》第208页) 修正“豹”G 战斗全重由43000kg增加为44800kg(《Panther and Its Variants》第232页) 修正 FLaK38 射速 从480发/分降低为450发/分,KwK30 射速从320发/分降低为280发/分, KwK38 射速从480发/分降低为450发/分。 修正一号防控坦克损伤模型。 修正爆炸和炮弹弹片破坏效果 FM修改: 初步修改: 苏联:su-2系列,BB-1 德国:G.50 serie II;Mc202系列;BF109 F/E;Me410系列 日本:A5M4;B5N2 美国:P-47系列 声音: 坦克: 增加新的音效:105mm KwK46 增加新的音效:152mm ML-20 增加追猎者真实发动机音效 增加 Рz.Kpfw V ausf. D “豹”真实发动机音效 一些德国和苏联发动机和履带音效调整 飞机: 改善音效表现 增加 Ki-45,Ki-49(所有版本),G4M1,Ki-102,Ki-96 发动机音效 其他 -根据玩家车辆等级决定所在地图AI的车辆类型 -修正伊-16、“暴风”、“回旋镖”和其他飞机的模型错误。 -修正地图“西班牙” -修正收回起落架后在水中的阻力计算 -色盲功能 -修正飞机燃油量设置无法保存的错误 -加入黑名单玩家所创建的房间在房间列表中自动屏蔽 -改进性能 -修正坦克开炮却无视觉效果的BUG -修正带了很多弹药时因屏幕分辨率过低下拉菜单的显示问题 -历史模式中坦克玩家瞄准飞机时增加预瞄圈 -改善游戏运行性能 -修正当玩家载具在战斗中被对方摧毁却导致乘员组锁定的错误 -移出没有散热器的喷气飞机的散热器阻力值 -改善坦克履带运动的视觉效果(更为平滑) -优化坦克行驶效果 -修正在载入界面截图导致黑屏的错误 -优化载具乘员阴影特效 -修正“未分配视角切换和缩放按键”的提示 -修复坦克选择弹药出现“乘员尚未准备好”提示的错误 -自定义涂装增加对DDS格式的支持 -修正不同模式下对炮弹装填时间的影响的显示错误 -修正AI飞机攻击友方地面单位的错误

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