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德国中坦T3-T5的游戏体验实在太差了。


从豹D-A-G-F。
火力:75MML70(无APCR)-75MML70-75MML70-75MML70,火力没有任何提升,权重一直在增加。
防御:炮塔100MM,车体80-炮塔100MM,车体80-炮塔100MM,车体80(无窝弹区)-炮塔120MM,车体80,车体防御基本没有变化,豹F增加的防御在T5的权重下也没有任何意义。
机动:650马力-750马力-600马力-600马力,发动机马力一路降低,车重还在增加,从A型到F型,推重比一路下降,除了A型之外其他几辆机动比老虎还差,分房权重却一直增加,你可以尊重历史以历史数据为准,但是至少请调整分房权重之后再来做这样的事情。
总体性能没有任何提升,甚至还一路降低的豹系坦克,何德何能和T-34-85,T44,T54,一路性能逐渐提升的苏联坦克分在一个权重?玩家游戏时间不断增加,获得的经验也越来越多,手上的坦克性能越来越差,战斗对手越来越强,WT是我玩过所有游戏里面的独一家了。
你可以还原历史,我也喜欢真实模拟的战斗游戏环境,修改豹系的档位我可以理解,因为历史数据原本如此,但是为什么SU100明明是1944年中的车却可以使用战后的弹种,豹2坦克1945年有原型车,和1945年5月才参战的T44是一个年代,为什么却和拥有火炮稳定器的T54-1951一样的权重,在科技爆发式增长的二战前后,整整6年的时间差距两辆车,竟然是一个权重让人完全无法理解,反观豹系坦克,历史数据炮塔转速是24度/秒,游戏里面只有12度/秒,虎王坦克炮塔转速18度/秒,游戏里面同样只有12度/秒,GAIJIN是否还原了这些历史数据?麻烦把东德的T54-1951或者西德的M46放在豹2的权重上吧! Edited by JG52_Oranger

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