Jump to content

【14.5.21|更新公告】1.41.7.30


修正客户端错误
修正弃车后的击杀判定
修正打断机翼后的击杀判定
改进nvidia显卡的DX9性能
改进陆战的画面优化
略微改善AI坦克的行为,现在其射击时会受到地形的影响
游戏最小化时自带的截图功能将会屏蔽
改进坦克的控制设置
改善远距离坦克的阴影渲染

--修正 748 (a)“谢尔曼”装甲损伤模型,此次修改只改变厚度数值,装甲几何模型的修正将在下个补丁中更新。

--改变76毫米BR-354A/353A的MD-5延迟引信,穿透后的延迟引爆距离由10厘米增加到17厘米
--召唤炮火的冷却时间增加到2分钟,首发弹得掉落时间由5秒增加到6秒,校射时间间隔由3秒增加到5秒,炮弹的入射角度由45度减小到40度。
--修正灭火器的默认按键为 6
--修正所有地图上的AI逻辑行为
--修正库尔斯克地图上AI的152榴弹炮的爆炸伤害
--修正M48高爆弹的定位(谢尔曼和PBJ-1H)
--加强PBJ,B-25系列飞机的方向舵效率
--根据Do-217 E-2的气动模型修正Do-217 E-4
--修正Mk5的过于夸张的燃油消耗
--修正米格-15过大的阻力系数
--修正F-82E的发动机

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...