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【14.4.17|问答】关于自定义内容的制作/发布/分成


问:我如何创建自己的地图,任务,和飞机?
答:首先你需要一个1.39客户端,然后安装CDK组件,然后去看官方wiki上的使用说明
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=War_Thunder_CDK



问:我做了个新的地图,如何分享?
答:官方发布系统会很快就位,你可以先发到这里
http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/672-custom-content-area/


问:我做好了一个新的任务/地图/飞机,怎样才能让我和朋友们一起愉快的玩耍
答:
很不幸,自定义内容暂时还不能进行在线共享,我们初步的设想如下:
--你做好了一个在线任务。我们以后会加入在自定义战斗中使用第三方地图的功能,你需要做的就是捉虫和调试。
--你做好了一个离线任务。你可以在论坛上和其他人分享。如果你做的不仅仅是一个任务,而是包含一系列有趣的背景、剧情的战役而且得到很好的反响的话,我们会考虑把它吸收进游戏本身。当然,提成是会给你的。
--你做好了一个新的地图。把它放到论坛上共享就可以了,人人都能使用。如果你的地图细节完备而且人气很高我们就会考虑把它加入游戏中。
--你做好了一架新的飞机/座舱。论坛的群众们会检验你的作品的还原度究竟如何,如果你的作品质量满足我们的要求而且人气很高我们就会把它加入游戏,并且给予作者一定提成。
--你做了一个涂装。论坛的群众会感激你的


问:刚才说能拿提成,标准如何?
答:
1.严格执行质量标准,及时根据反馈进行调整。
2.人气要够高,而且评价要好。
3.要能通过我们的审核,对于飞机的驾驶舱我们会发布我们的质量标准和数据文档。性能和优化以及细节上的还原非常重要我们会时刻关注那些高人气的作品,如果有作品进入了我们的审核流程,我们会联系作者的
4.提成方式:
对于做好的飞机,作为金币机卖的直接按比例提成;扔进科技树里的按氪金换经验花了多少钱提成。
对于现有飞机座舱的完善:同上,但是只给你座舱部分的钱。
对于做好的任务和战役:会作为任务包出售,按比例提成。单人任务仍然可以在论坛下载,多人任务就要花钱买了。
涂装:卖金币,给提成
地图:这玩意很不好弄,我们初步打算根据玩家评价给钱。

http://tieba.baidu.com/p/2988205688

 

问:创建的地图是否有大小限制
答:没有限制。例如限制创建地图的大小为200x200km,这种限制没法准确的去界定,对于一张地图来说不仅大小重要,细节一样重要。游戏的点精度误差渲染和物理可视度超过120km-150km(一个300x300km的固有限制)。未来我们将提继续对可视度进行提高。


问:俺不懂任何的编程语言能玩转这个任务编辑器么
答:其实这玩意看起来很吊 其实很简单,详见wiki的说明


问:如果版本更新那么新版还会支持我现在做的 地图/飞机/任务么?

答:游戏现在还处在开发阶段,版本的更新肯能会导致对原有文件的不兼容。



问:是否会给出所有飞机的贴图PSD文件
答:目前没有这个计划,也许未来会进行比赛,放出某种飞机的PSD文件 然后进行涂装制作大赛



问:可以自己选择任务的加入参数么(例如可以加入正在进行的任务)
答:是的,可以修改自定义任务的每一个参数。



问:是否可以改变每边玩家的数量,比如编辑40VS40的AI对战。
答:目前CDK暂时不支持进行PvP任务制作,今后会有相应增加这些功能的计划。目前玩家数量被限制在16x16,这主要是出于客户端性能的考虑-40x40的AI会使用完全同样的运算模型。这在未来会进行改进。



问:我能够自己改变任务的胜利条件么
答:可以


问:对任务中对单位(AI)的数量限制

答:没有限制,我们测试了使用CDK工具在一个任务中添加14000个单位(步兵 坦克 火炮)完全没有问题,当然如果单位超过30000个那么在配置一般的电脑上运行可能会比较卡

 

 

 

 

 

网盘 http://pan.baidu.com/s/1dDvKr4l


一个简单的测试任务 没有任务 地图较小 有数万单位(步兵 坦克 火炮)


使用方法 将文件放到游戏目标下 UserMissions 文件夹 在游戏中 菜单-UserMissions-UserMissions

 

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