Juanisimo

On Land and at Sea
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  1. Nada nuevo. Era la aplicación de los cambios anteriores al modo de juego comboy. La verdad es que cada día me gusta menos el modo barcos. De hecho, el fin de semana había mas jugadores usando aviones en las partidas que los propios barcos. Apenas se conseguían los puntos suficientes se subían enseguida a un avión.
  2. Vuelvo a repetir, si algún tanque tenía problemas de fiabilidad tiene que aplicársele la correspondiente penalización. No entiendo de que mito te referís cuando hablo de las penalizaciones que le corresponden a los tanques superpesados. Es puro sentido común. Métete con un bicho de mas de 50 toneladas a terreno blando a ver que te ocurre. Ingenieros quedándose atrás? Solo hasta llegar al primer río o cuando la carretera se termina. Ahí se terminan todos los méritos del KT o cualquier otro pesado. E incluso si eligiesen caminos de carretera para evitar el terreno blando te expones a ser presa fácil de la aviación (que fue de hecho lo que ocurrió). Te ves en Warthunder eligiendo con tu KT solo los caminos de carretera o alguna llanura seca? Y si para hablar de estos temas se usa a Alemania como ejemplo es porque al final de la guerra fue una nación que tendió al gigantismo en sus tanques y en promedio todos sus pesados tenían bastante mas tonelaje que los del bando contrario. Tampoco hay nada de mito en esto. KT: 68 toneladas IS 2: 46 toneladas M46: 41 toneladas
  3. Si otro tanque también tuvo problemas de fiabilidad sería correcto que también lo modelen. Lo mismo que los problemas de falta de molibdeno de los tanques alemanes. Y en respuesta a tu gráfico, los KT no hicieron ese recorrido por mérito propio sino por un grupo de ingenieros militares dándole soporte de manera continuada. Volviendo al caso práctico que tenemos en el juego, por favor explicame como hace un KT de 68 toneladas para cruzar los puentes de madera que hay en el juego sin que se rompan o para pasar por terreno fangoso cerca de los ríos para no quedar encajado?
  4. No haría falta "currarselo con un T29 o Caernarvon" si realmente fuera histórico y realista todo: Para que el juego sea justo los alemanes deberían tener los tanques que tuvieron históricamente y en un número proporcional al que había en el campo de batalla. Y por otro lado las físicas deberían ser mas respetadas en el juego. Un Maus o Ferdinant, por ejemplo, se pueden pasear por un lodazal sin quedar atrapados. Pueden cruzar por un puentecito de madera sin que este se rompa. Pueden trepar una ladera como si fueran una cabra de montaña (y sin sufrir daño mecánico alguno). Si, estoy de acuerdo que haya un MM histórico. Pero para eso se cumpla tienen que dejar de darle todas las ventajas a Alemania al no modelar las físicas. No puede existir realismo si no se tienen en cuenta todas las variables. KT contra Shermans? Si, es justo que sea así el confrontamiento! Pero el KT tendría que tener limitaciones de número en el campo de batalla y además contar con serios problemas de desplazamiento. Los alemanes están actualmente buffeados al no reconocer estas variables, Saludos !
  5. Por el solo hecho de recibir disparos te dan puntos. Quizás estaba con un superpesado aguantando todos los bifes
  6. Yo estoy a favor de que haya un MM histórico, pero que lo sea EN TODOS LOS SENTIDOS. Me explico mejor : Los puntos necesarios para poder usar por ejemplo un KT, un Jagdtiger, un Ferdinant deberían ser altísimos. Que tan altos? Los suficientes para que solo dos o tres de los usuarios del team puedan utilizarlos. Con eso se emularia de manera histórica el bajisimo número de aparatos que había en la vida real. Y tendrías un escenario de 10 shermans contra un KT.
  7. No sólo las bombas. También el fuego de artillería te agita todo el tanque hacia los costados.
  8. Eso pasa desde hace tiempo. Reinicia el juego y con eso se arregla.
  9. Ajam, yo lo digo para todos los casos y los que comentas son otro más. Use el ejemplo del Maus porque fue el q mencionaron por ahí.
  10. Mejor que al U2 lo use en realista que ahí está más equilibrado. Además no tiene tanto drama de temperatura como otros modelos.
  11. Pero que fue prototipo y los prototipos no pueden entrar si se juega estrictamente histórico. A mi me gustaría más que pongan el E-100 con cañón de 150mm para desbloquear por todos y con BR 8.3 y que dejen la versión actual con cañón de 128mm como coleccionable de evento.
  12. Lo de histórico ya no es argumento para decir si algo está bien o esta mal. No tan solo son tanques de otras épocas, sino que además el Maus ni debería estar en el juego si vamos por el lado estrictamente histórico. El juego lo hacen como mejor les parece a lo de Gaijin y nosotros como consumidores solo tenemos la opción elegir estar o no estar. O la otra opción es llorar interminablemente en el foro gritando BIAS
  13. Consulta: Cual es la diferencia entre los viejos y nuevos cohetes que tienen los IL-2? No los use, pero a simple vista solo veo una diferencia de velocidad. Gracias!
  14. Clap Clap Clap! The Best comment!
  15. To all those who say that the HESH performance increases, I am sorry to say that they are wrong. The damage continues to be random at the time of impact and the decrease in penetration only made things worse.
  16. Alguien por favor me explica porque el Avro Lincoln es solo capaz de llevar la mitad de las bombas que en realidad transportaba? En la realidad: 6400 kg https://en.wikipedia.org/wiki/Avro_Lincoln#cite_note-Thetford_57_p65-28 En Warthunder:
  17. Gaijin gave some official explanation for this ridiculous nerf to HESH?
  18. T34 sin mira modelada y con munición de juguete La HESH convertida en inservible.
  19. Miren que normalmente no soy de quejarme y casi siempre me tomo con humor las pendejadas que hace Gaijin. Pero esta actualización superó todos los límites. No había visto algo tan desastroso desde hace muchísimo tiempo!
  20. The problem is kill a KT. Russian tanks not is a problem. And the problem to kill a KT does not solve it nor making a change of BR to the Centurion Mk 10
  21. Entonces con los 40 "pavos" compra las águilas y te llevas al Ru251
  22. Comparto en que los precios estas demasiado altos, sin embargo es mejor opción el Ru251 Me explico mejor: por el IS6 tenes que si o si pagar dinero real. Ej cambio el alemán podes desbloquearlo luego de esforzarte haciendo apuestas de águilas. Cual es realmente el más perjudicado?
  23. No sólo el IS6 También los KT salen de lo mejor bien parados. A eso sumale el proyectil inútil que le pusieron al T34
  24. What a good argument! Nerf the KT to make the Panthers more competitive What Gaijin did today is an insult to the entire British branch and to the users who use it
  25. Salieron con que las HESH estaban bug y nunca deberían haber tenido más penetracion. Para que le pusieron más penetracion en el DevServer entonces? Entos de Gaijin no pueden ser más troll. La pregunta fundamental es la siguiente: realmente era necesario un nerf a las HESH???
  26. Solo quiero acotar que el Fw190 de la serie A no era del todo mejor como interceptor. El motor BMW no funcionaba bien a gran altura, así que preferían que los Bf109 distraigan a la escolta y los Fw190 (junto a los cazas pesados bimotores) vallan por los bombarderos. Así que para esa etapa de la guerra 1943) los Bf109 seguían siendo cazas y a pesar de eso no les iba muy bien...
  27. Disculpen la ignorancia, pero cual es la ventaja? Un compañero del clan siempre comenta que comprar algo en el Playstore es mucho más difícil por estar registrada la cuenta en PS4 (el también se paso de la ps4 a la pc)