Ouiche

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  1. Wallpaper: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 [Enduring Confrontation] Dunkerque - Défense aérienne Du 21 juillet 16h30 GMT au 24 juillet 7h GMT Opération Dynamo, 22 mai - 4 juin 1940 La France faiblissait rapidement face à l'avancée de l'armée allemande, les forces alliées divisées par l'attaque des Ardennes à la Somme. Les armées alliées au nord furent isolées et rapidement encerclées. L'évacuation de la BEF (British Expeditionary Force) démarra le 26 mai, pendant que les alliés renforçaient leurs défenses face aux blindés allemands. Des bombardements allemand neutralisèrent le port de Dunkerque, et des centaines de milliers d'hommes furent bloqués sur les plages, en attente d'un sauvetage. La Luftwaffe lança une attaque sur les troupes en attente, et en profita pour réduire Dunkerque en cendres dès que le temps autorisa les bombardiers à voler. La RAF intercepta autant d'avions que possible, mais fut pénalisée par la distance à parcourir et par le manque d’expérience des pilote face aux vétérans allemands. Malgré ces conditions, la RAF effectua 2739 sorties et 822 missions de reconnaissance et de bombardement, et le Fighter Command annonça 262 avions ennemis abattus, pour 106 appareils alliés perdus. Le 29 mai, le peuple britannique fut mis au courant de l'évacuation, et de nombreux bateaux privés arrivèrent à Dunkerque pour rapatrier les troupes en sécurité. Cette flotte disparate gagna le surnom de "little ships", et la contribution des civils donna naissance à l’expression "Dunkirk Spirit", (l’esprit de Dunkerque), encore utilisée aujourd'hui pour décrire la capacité britannique de faire face à l'adversité. Le 4 juin marqua la fin de l'opération, avec 198.000 soldats britanniques et 140.000 français et belges sauvés, laissant derrière eux une grande partie de leur équipement. Deux divisions françaises restèrent en arrière garde et se sacrifièrent pour stopper l'avancée allemande, et permettre l’accomplissement de cette évacuation. Les forces allemandes firent 1 million de prisonniers en 3 semaines, tout en ne perdant que 60.000 soldats, mais l'évacuation remonta le moral du peuple britannique, permettant aux alliés de se rapprocher en vue des combats à venir. Avions disponibles: Allemagne Grande Bretagne Bf 109 E-1 Bf 109 E-3 Bf 109 E-4 Bf 110 C-4 Ju 87 B-2 Ju 88 A-1 Ju 88 A-4 He 111 H-2 Do 17 E-1 Do 17 Z-2 Hurricane Mk I Spitfire Mk I Spitfire Mk IIa Swordfish Mk I Blenheim Mk IV Wellington Mk Ic Vous aimez l'événement? Parlez en dans les commentaires! L'équipe War Thunder
  2. Du 21 juillet 15h GMT au 24 juillet From 15:00 GMT on July 21st until 07:00 GMT on July 24th L'événément 'War In Mid Air' est disponible en arcade dans les cartes suivantes : Europe de l'est Normandie Tunisie Pologne Guadalcanal Jungle vs. vs. vs. vs. vs. vs. Dans cet événement, l'action est séparée entre les attaquants et défenseurs. Une équipe est équipée de bombardiers ou d'avions d'attaque, et ont pour mission la destruction des chars positionnés dans la ville, ainsi que des véhicules anti-aériens des joueurs. De l'autre coté, les véhicules anti-aériens doivent tenir la position et protéger la ville, jusqu'à ce que les attaquants perdent tous leurs avions, ou leurs tickets. Si l'aviation arrive à détruire tous les chars, les tickets vont arrêter de diminuer, et les avions auront à détruire les anti-aériens restans. L'équipe War Thunder
  3. Correction d'un bug entraînant un plantage lors de l'utilisation d'un obus fumigène dans les batailles de chars. Correction d'un bug du client PS4, n'affichant pas les marqueurs ennemis en arcade. (source). Amélioration de la stabilité du client Ces notes compilent les informations principales de la mise à jour.
  4. Vous regardez le Shooting Range - un show hebdomadaire pour les commandants de chars, les pilotes et capitaines de War Thunder! Dans cet épisode… Le puissant destroyer de classe Yugumo et une nouvelle carte: nous discuterons des derniers ajouts des batailles navales; Les emblématiques véhicules semi-chenillés allemands: jetons un oeil aux choix de conception qui les ont rendus si efficaces (ou problématiques); Hotline: les développeurs répondent aux questions que vous avez laissés dans les commentaires! Mais d’abord, commençons par… Un premier regard sur le Mode Guerre Mondiale N'oubliez pas d'activer les sous-titres! L'équipe War Thunder
  5. You are watching The Shooting Range – a weekly show for all tankers, airmen and aspiring Captains in War Thunder. In this episode: The mighty Yugumo class destroyer and a new location: we discuss the latest additions to Naval battles; The iconic German half-tracks: let’s take a look at some design choices that made them as good (and as problematic) as they were; Hotline: the developers answer questions that you’ve left in the comments! But first, let’s start with... The first look at the World War Mode! The War Thunder Team
  6. Correction d'un bug des tirs d'artillerie, affichant l'indicateur d'impact en arrière plan, en regardant la carte. (source) Amélioration de la stabilité du client. Ces notes compilent les informations principales de la mise à jour.
  7. J'en ai vu! Il est même arrivé de contacter les développeurs pour demander s'ils n'avaient pas oublié une ligne
  8. Amélioration de l'affichage de la barre recherche du véhicule en résolution 4k. Amélioration de la stabilité du client. Ces notes compilent les informations principales de la mise à jour.
  9. Fighters, We continue to compile the most interesting missions, camouflages, screenshots and in general any content created by our players. This part is dedicated to the creations from June! Camouflages Let’s kick off with a camo roundup - dozens of skins appear every day on LIVE for all kinds of vehicles. Check and choose some. Here are some great examples: Monkeyfan250 and STAR WARS F4F-3 Qyz_xz and ASTMN F8F-1B OPEN OPEN Moonshot and Matilda Mk II “BLAIRGOWRIE” WTrunner and ISU-152 “Kirovograd” OPEN OPEN And how about our ships already getting some camo schemes?! U.S.S. Johnston (DD-557) for Fletcher-Class Destroyer | By Sonoda_Kotori OPEN Missions and Locations And here we see that authors offer some interesting missions too. In the summer of 1944, Slovaks rebelled against the Nazis and the Czechoslovak government appealed to the Soviets for help. On 31st of August, Soviet marshal Ivan Konev was ordered to prepare plans for an offensive to destroy Nazi forces in Slovakia. Required vehicles: IS-2 mod. 1944, IS-2 mod. 1943 knyaz_rus | Rebellion is Slovakia (single mission) OPEN It’s not a difficult mission and it is really helpful to improve your torpedo attack skills. You will need a G4M or a B7A to participate. aizenns | Torpedo attack (single mission) OPEN Do not forget about the Revenue Share Program - real way to make money in War Thunder. Read more and join in! The War Thunder Team
  10. Nous invitons les testeurs pour une nouvelle session des forces navales de War Thunder! Ils vont découvrir une nouvelle carte "Fidji", et le dernier Destroyer en date, le "Yugumo" La guerre ne s'est jamais déplacée sur cet archipel, mais les îles Fidji sont parfaites pour tester les forces navales avec des Destroyers et Patrouilleurs. Les îlots offrent une bonne protection pour les patrouilleurs, et les zones ouvertes un excellent terrain de chasse pour les destroyers. Ces îles offrent aussi des aérodromes de campagne pour les avions, et les joueurs vont avoir plusieurs points de réapparition. Date des tests Vendredi 14 Samedi 15 Dimanche 16 Lundi 17 17:00 GMT - 21:00 GMT 01:00 GMT - 05:00 GMT 01:00 GMT - 05:00 GMT 01:00 GMT - 05:00 GMT 17:00 GMT - 21:00 GMT 17:00 GMT - 21:00 GMT Une nouvelle carte à disposition, "Fiji" Machines disponibles URRS USA Allemagne Angleterre Japon Project 7U Destroyer Pr.183 Il-4 Yak-9T Nasty PTF Elco PT-565 Fletcher F4U-1C SB2C-4 Typ 140 Jaguar Dark MTB Tribal-class destroyer Beaufort Mk.VIII Typhoon Mk.Ib/L “Yugumo” Destroyer PT-15 B7A2 A6M5 Dans ce test Une nouvelle carte “Fiji” et un nouveau type de missions — “Conquest”. De nouveau marqueurs pour les armes Changement de la couleur de l'indicateur de torpilles: Vert, l'angle du lance torpille est acceptable. Rouge, lance torpille en angle mort. Les navires commencent la mission à pleine vitesse L'IA des destroyers gagne en efficacité en anti-aérien Amélioration de la vitesse de visée des armes secondaires et anti-aériennes Comment participer?▼ Il vous suffit de posséder l'un des packs en précommande dans Gaijin store. Cela vous donnera automatiquement l'accès au test. Le bundle contient des bonus en jeu, dont un véhicule premium unique qui sera disponible pendant le test bêta. A noter, les premiers tests ont lieu sous la forme d'évènements le week end, disponibles dans l'onglet évènements en haut à droite dans le hangar. Naval Pack Project 1124 MRLS Naval Pack John F. Kennedy’s PT-109 Naval Pack S-204 34.99 Acheter 44.99 Acheter 39.99 Acheter This pack includes: Project 1124 MRLS armored river boat (USSR); 1000 Golden Eagles; Naval battles closed beta access. This pack includes: PT-109 torpedo boat (USA); 1000 Golden Eagles; Naval battles closed beta access. This pack includes: The S-204 "Lang" Torpedo boat (Germany); 1000 Golden Eagles; Naval battles closed beta access. Comment lancer le jeu avec les forces navales?▼ Vous possédez déja un pack donnant l'accès aux forces navales et souhaitez participer? Lancez le jeu normalement, et un message vous demandera si vous souhaitez télécharger les fichiers des force navales. Pas besoin d'une version spéciale du jeu! Nous avons aussi ouvert une candidature pour les joueurs souhaitant participer sans avoir acheté les packs pour la bêta fermée, qui démarrera plus tard. Envoyez nous votre candidature, nous regarderons votre candidature pour devenir commandant de navire ! Demande de candidature Attention! Vous ne pouvez pas participer aux tests depuis plus de 2 ordinateurs avec un compte. Forum des forces navales Cette section spéciale du forum va vous permettre de connaître le planning et les informations concernant la partie navale, et il vous sera aussi possible de discuter avec les développeurs.
  11. We are pleased to invite pre-beta testers to another test session of the War Thunder Naval battles. The test will be held in a new location “Fiji” and the latest addition, the “Yugumo” class destroyer will take part in the test for the first time. Even though WW2 never came to the archipelago, the Fiji islands are perfect for testing naval battles involving destroyers and the mosquito fleet. A combination of islands that provide cover for the MTB’s, Patrol boats etc. and open spaces suitable for a destroyers’ maneuvers with longer range battles allow every type of vessel to use its best advantages. Also this location has airfields so aircraft will be able to reload. Diverse spawn points positions allow players to choose different tactics. Schedule Friday 14th Saturday 15th Sunday 16th Monday 17th 17:00 GMT to 21:00 GMT 01:00 GMT to 05:00 GMT 01:00 GMT to 05:00 GMT 01:00 GMT to 05:00 GMT 17:00 GMT to 21:00 GMT 17:00 GMT to 21:00 GMT The test will take place a new location, Fiji. Available only for the following vessels: USSR USA Germany United Kingdom Japan Project 7U Destroyer Pr.183 Il-4 Yak-9T Nasty PTF Elco PT-565 Fletcher F4U-1C SB2C-4 Dark MTB Tribal-class destroyer Beaufort Mk.VIII Typhoon Mk.Ib/L “Yugumo” Destroyer PT-15 B7A2 A6M5 Features of this test A new map “Fiji”and a new mission type — “Conquest”. Different markers for different weapon types have been introduced. Torpedo sights colours have been changed: green means that torpedo launcher is within acceptable angles, red means a dead zone. Vessels begin their mission with full ahead speed engaged. The Destroyer’s ai AA had been increased Aiming speed of the AA and secondary guns has been increased. How do i join? It’s very simple. Become the owner of one of the pre-order packs. Your purchase will automatically make you a member of the beta test. In addition, the set contains some fantastic game bonuses, including a unique premium craft which will be available in beta test. Please note! Game sessions for the first testing stage will be available in special Events (Events and Specials - Naval Battles) at specific times, several times a week. How do I participate? Do you own an early access package? Congratulations, for you it’s easy! Launch the game as normal and you will be presented with the option to download the main testing files on joining one of the test events, there is no requirement for a different launcher. After this, visit the game’s official forum, log in with your account and check out the special forum section! We’ve also opened an application for players who want to participate but haven't purchased the packs for the closed beta test, which starts later. You can send in an application and we’ll review you as a candidate for the role of captain on a military vessel. Attention! You can participate in the testing from no more than two PC’s. In the special forum section, you can find out about the testing schedule and news. You can also discuss future naval vessels with the developers. We hope to see you there! The War Thunder Team
  12. Améliorez vos véhicules! Nous ajoutons régulièrement de nouveaux décals que vous pouvez débloquer ou acheter. Ces décals sont disponibles pour 2 semaines avant leur remplacement – débloquez les à temps! Nous avons de nouveaux décals, que vous pouvez retrouver dans le menu de modification de votre appareil, sous "week's latest" Suivez les news pour ne pas manquer les nouveaux décals! Emblem "Willig" of 506th Schwere Panzer-Abteilung, Germany Emblem of the 1st Czechoslovak Armoured Brigade, Britain Regiment Commander Pennant, Italy "Old Crow" emblem, 427th BS, 303rd BG, USA "Octopus" emblem, 70 Squadriglia CT, Italy Cliquez ici pour plus d'informations▼ 200 GE. Gagnez 50 batailles (25 en RB et SB) avec 70% d'activité avec un véhicule allié ou achetez le pour 200GE Gagnez 5 batailles et placez vous 1er dans votre équipe avec un avion italien. Détruisez 150 véhicules de joueurs (75 en RB et SB) avec un avion britannique ou américain. Détruisez 40 véhicules ennemis (20 en RB et SB) avec ces avions: C.202 C.202EC C.205 Serie 1 C.205 Serie 3 ou achetez le pour 200 GE. Decals par Colin 'Fenris' Muir and 'CharlieFoxtrot' Ortiz Les prérequis sont à retrouver en jeu, en passant la souris sur le décal. Pour obtenir le décal, vous devez compléter les objectifs avec des véhicules de rang 2-5 en batailles aléatoires ou événements. Vous ne pouvez pas les gagner en Enduring Confrontation. Les anciens décals seront retirés, et uniquement disponibles pour les joueurs qui les ont débloqués▼ Emblème du 278th Sturmgeschutz-Brigade, Allemagne → Axe (Chars) Emblème du the 6th Airborne Division, Angleterre → Alliés (Chars) Air Commodore Pennant, Angleterre → Alliés Emblème du 161a Squadriglia, Italie → Axe Emblème du 142a Squadriglia, Italie → Axe L'équipe War Thunder
  13. Chers joueurs, Votre épisode du Thunder Show est la! Nous avons compilé les meilleurs vidéos de la semaine réalisées par la communauté. Si vous avez envoyé votre vidéo, n'oubliez pas de regarder la liste des gagnants ! Vous avez un clip préféré ? Dites le dans les commentaires ! N'oubliez pas d'activer les sous-titres! Le Thunder Show Vous avez sûrement des vidéos sur War Thunder étonnantes, amusantes, épiques ou particulièrement stupides à partager avec le reste de la communauté, chaque semaine le Thunder Show sélectionne quatre vidéos et récompense le créateur avec 5000 ! Moment épique, plus beau fail, vidéo drôle et vidéo la plus originale. Si votre vidéo sort de l'ordinaire, elle a toutes les chances d'être sélectionnée pour le show - Ne loupez pas l'opportunité ! Pour nous envoyer la vidéo : Etape 1. Enregistrez et montez une vidéo de 3 minutes au maximum, correspondant à l'une des quatre catégories mentionnées précédemment. Etape 2. Inscrivez vous a notre chaine Youtube : https://www.youtube.com/warthunder Etape 3. Uploadez votre vidéo sur Youtube and envoyez le lien à l'adresse : thundershow@gaijin.ru. L'email doit contenir la catégorie souhaitée pour votre vidéo, votre pseudonyme en jeu et l'adresse email utilisée pour vous enregistrer en jeu, pour pouvoir vous envoyer la récompense si vous gagnez ! L'équipe War Thunder
  14. Correction d'un bug en caméra libre dans les replays, téléportant la caméra en dehors du champ de bataille. Correction d'un bug d'affichage des police de caractères en jeu, en relation avec le dernier driver Nvidia en date. Amélioration de la stabilité du client. Ces notes compilent les informations principales de la mise à jour.
  15. Chers joueurs, Nous venons de débloquer les derniers appareils italiens à la recherche, et vous allez pouvoir vous attaquer aux redoutables Fiat G.91 et G.91/R1! Les appareils italiens étaient en test depuis la sortie de l'arbre, entre les mains de joueurs nous ayant apportés une aide précieuse pour identifier les bug et problèmes, tout en nous donnant un retour d’expérience particulièrement utile. A partir d'aujourd'hui, vous avez un accès complet à la 6ème nation du jeu! Nous donnons régulièrement des informations sur le développement du jeu ici! L'équipe War Thunder
  16. Les participants au test fermé des forces navales vont pouvoir essayer ce nouveau Destroyer dans un prochain test! Capitaines! Un nouveau navire va rejoindre les forces de la marine impériale japonaise! Le Destroyer Yūgumo sera disponible lors des prochaines sessions de test. Les japonais se focalisèrent sur le développement de leur forces navales au milieu des années 30, et des navires tels que les patrouilleurs ou les destroyers furent réalisés en grand nombre pour supporter les forces navales existantes. Cet effort fut accompagné par une standardisation du développement des destroyers, avec une vitesse maximale d'au moins 36 noeuds, une autonomie de 5000 miles nautiques à 18 noeuds, et une taille ne dépassant pas celle du destroyer Fubuki. Le class Kagerō fut le premier destroyer à suivre ces recommandations. A peine entré en production, une version améliorée fut développée pour apporter de meilleurs performances, le class Yūgumo. Cette série nommée Type-A par les japonais gagnait légèrement en taille, voyait sa structure réorganisée et son armement anti-aérien amélioré. Le nouveau design utilisait une nouvelle hélice plus efficace, mais nécessitant une augmentation de la taille du navire de 0.8m. Le pont fut modifié pour l'occasion de manière a diminuer la résistance au vent, et les 6 canons de 127mm furent installés dans une nouvelle tourelles de type D, permettant aux canons jusqu'à 75° d'élévation, améliorant les capacités anti-aériennes. Le premier Yūgumo produit fut beaucoup utilisé pendant la guerre, sans pourtant voir beaucoup de combats : ses missions consistaient généralement en de l'escorte de convois de navires marchands ou de transports de troupes. Son premier engagement fut aussi son dernier. Impliqué dans les opération d’évacuation de la zone des îles Salomon en octobre 1943, le Yūgumo fut attaqué par un petit groupe de navires américains. Après avoir coulé un Destroyer, il fut endommagé de manière critique par des obus, avant d'être touché par une torpille, scellant son destin. 19 destroyers de classe Yūgumo furent au total produits, le premier en 1941 et le dernier en 1944. Les 19 navires furent coulés lors de combats pendant la Seconde Guerre mondiale. Pour le bonheur des capitaines de War Thunder, le Yūgumo va occuper un rôle central dans les batailles navales. Ce navire est plus lent que les Destroyers des autres nations, mais compense par une silhouette plus basse et un armement particulièrement puissant et varié, lui donnant une grande polyvalence d'utilisation. Ses deux turbines entraînées par 3 chaudières produisent 52000cv, ce qui permet au Yūgumo d'atteindre une vitesse respectable de 65km/h (35 noeuds). Le navire embarque 228 marins, dont la grande majorité s'occupent de l'armement conséquent sur le pont. La force de frappe repose sur 3 tourelles équipées de deux canons de 127mm à doubles usages (maritime et anti-aérien), secondées par doubles, triples ou quadruples canons anti-aériens de 25mm. Deux quadruples lance-torpilles de 610mm au centre peuvent tirer de chaque coté, et seront appréciés pour se débarrasser des navires les plus gros ou couler les convois de transporteurs. Comme tout Destroyer qui se respecte, le Yūgumo emporte 18 grenades anti-sous-marines. Wallpaper: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 Les capitaines du Yūgumo vont devoir faire preuve de flexibilité, en prenant en charge le support à l'attaque comme en défense. Le support aux coéquipiers sera important, l'armement puissant offrant tout les outils pour grièvement endommager les cibles engagées, sans être pénalisé par la vitesse limitée. Profitez de votre puissance de feu à distance, lancez des barrages de torpilles pour piéger les navires en manœuvres et n'hésitez pas à engager les avions avec vos canons, et vous serez un atout précieux pour votre équipe. Les commandants de ce Destroyer seront bien occupés, avez vous ce qu'il faut pour remporter la victoire? Gardez un oeil sur les news pour en savoir plus sur le développement des forces navales de War Thunder!
  17. De nouvelles réponses des développeurs! Chars Avez vous prévu d'ajouter des modules diminuant les chances d'explosion de munitions? C'est déjà le cas, certains chars américains ont des casiers de stockage d'obus immergés ("wet storage", obus dans un mélange d'eau, de méthanol et d'anti-corrosif), ce qui diminue les chances d'explosion en cas de feu. Si un char avait une forme de protection des munitions, c'est pris en compte lors du développement du véhicule. L'Italie est représentée par ses véhicules nationaux, mais est ce vous allez ajouter les nations périphériques de l'Axe, tel que la Hongrie ou la Roumanie? Si l'on regarde les véhicules à disposition, ils seraient complémentaires. Nous voulons nous focaliser sur les véhicules italiens pour l'arbre italien, mais il n'est pas exclus d'ajouter des avions de ces nations par la suite. Je voudrais savoir s'il serait possible d'ajouter une fonction donnant le droit au commandant de tourner la tourelle si le tireur est hors de combat (avec une certaine réduction d'efficacité?) C'est possible oui. Il est trop tôt pour donner des détails, mais c'est une idée intéressante et ce serait utile. Est ce qu'il y aura plus de camouflages (en plus des camouflages normaux) pour les "camions" anti-aériens? Les véhicules soviétiques et japonais utilisent les camouflages de base (vert), ce qui est problématique dans les cartes avec de la neige, les zones tropicales ou le désert, vu que la survie de ces véhicules est déjà très basse. C'est prévu, nous allons ajouter de nouveaux camouflages. Est ce que vous allez ajouter des dégâts lors des collisions (ex char léger qui rentre dans un char lourd?) C'est déjà le cas entre les chars légers et lourds, vous pouvez le tester facilement (ex : rentrer dans un T-10 avec un Pz-2) Est ce que les tourelles des ST-A1 et A2 sont correctes? Elles semblent... différentes des photos historiques. Le problème est identifié, il sera corrigé. Avions Est ce que l'URSS va être équipée d'avions d'attaque en rang 5? Les MiG-15bis et le MiG-17 pouvaient emporter des missiles anti-chars, et il existait des modifications spéciales pour l'attaque au sol. Nos consultants historiques viennent de terminer une recherche sur les roquettes et bombes soviétiques, nous allons nous pencher sur le sujet en rang 5. Pouvez vous ajouter une vue à la 1ère personne pour le mitrailleur des avions dotés d'un mitrailleur? (ex : Il2?) Ça améliorerait la précision et ça serait cool, en général! Ce n'est pas exclu, pour les avions avec un seul mitrailleur tout du moins. Vous avez prévu d'ajouter de véritables optiques de bombardement en piqué? Un Stuvi fonctionnel? Ce n'est pas exclus, nous verrons. Les roues directionnelles des avions ne semblent pas suivre le mouvement de la gouverne de direction en déplacement au sol. C'est normal? Ça sera changé? La majorité des appareils ont une roue arrière qui tourne automatiquement avec le mouvement, sans lien avec la gouverne de direction, et les virages sont effectués avec les freins. Les appareils dotés de roues de ce type en sont équipés en jeu (même si ce n'est pas forcément représenté visuellement, ce qui sera corrigé dans le futur.) Les bombardiers quadrimoteurs n'ont pas vraiment d'options en jeu pour l'instant. Il n'y a que 3 zones à bombarder dans la majorité des missions en RB, suivi de l'aérodrome. La destruction n'est pas comptabilisée dans les statistiques. Vous allez ajouter de nouveaux objectifs et missions? Nous avons prévu d'ajouter des statistiques concernant le tonnage de bombes largué. Est ce que les appareils dotés d'un système anti-incendie (ex : B-29) en seront équipés? Il nous faut effectuer des recherches à ce sujet, principalement sur les appareils équipés et le système de fonctionnement – ce n'est pas exclus. L'équipe War Thunder
  18. Le F-84G et le G.56 sont maintenant disponibles à la recherche et à l'achat dans l'arbre technologique italien! D'un projet pratiquement annulé au premier chasseur d'attaque de la Force aérienne des États-Unis pendant la guerre de Corée, découvrez la version définitive de l'un des tout premiers jets américains de soutien rapproché : le F-84G Thunderjet. Histoire: Le développement du projet F-84 Thunderjet a commencé dès 1944, lorsque la Republic Company a proposé un nouvel avion de chasse à turboréacteur destiné à remplacer le P-47 Thunderbolt dans les opérations diurnes. Après son premier vol en 1946, le F-84 a été mis en service en 1947 en tant que chasseur-bombardier. Cependant, en raison des problèmes de fiabilité du moteur et de nombreux problèmes structurels, les premiers modèles de l'avion ont été presque tous retirés du service, la production a été stoppée après que le commandement des forces aériennes américaines les aie jugé incapables d'exercer correctement leurs missions. Malgré cela, les ingénieurs de Republic ont concentré leurs efforts sur la correction des défauts de l'avion, bien déterminés à y remédier. Une année et plusieurs variantes plus tard, en 1949, le modèle D du F-84 voyait finalement le jour pour devenir l'avion plébiscité par l'armée de l'air américaine. Toutefois, le respect des exigences fixées par l’USAF pour rendre l'avion opérationnel ne signifiait pas pour autant qu'il ne pourrait pas être amélioré par la suite. Ainsi, le développement du F-84 Thunderjet a continué, et en 1951, vers le début de la guerre de Corée, la variante définitive G du F-84 a été construite. Le modèle G a amené un moteur J35-A-29 amélioré, a permis le ravitaillement en vol et a introduit un pilote automatique pour les systèmes de navigation. En dehors de cela, l'une des modifications les plus importantes apportées au F-84G était la capacité de transporter la bombe nucléaire Mark 7, ce qui en fait le premier chasseur-bombardier de la Force aérienne de l'USAF capable de délivrer une telle puissance de feu. D'autre part, les nombreuses améliorations de performance au fil du temps ont donné aux F-84G de superbes caractéristiques de pilotage, ce qui en fait l'un des meilleurs jets à utiliser par les équipes de démonstration en vol de l'USAF. Le F-84G marque également le dernier modèle du F-84 avec des ailes droites, les modèles suivants ayant été construits avec une conception d'aile en “v” et ont été renommés "Thunderstreak". Au total, environ 7 500 F-84 Thunderjets ont été construits, déclinés dans les différentes versions. Le modèle G représentait environ 40% des appareils avec environ 3000 unités construites. Près de 2000 F-84G ont été exportés vers la France, l'Italie, la Belgique, la Turquie et d'autres pays de l'OTAN dans le cadre du programme d'assistance militaire du MDAP. Les pays non membres de l'OTAN comme la Yougoslavie, l'Iran, la Thaïlande et Taïwan ont également reçu un petit nombre de F-84G pour leurs forces aériennes. Les Thunderjets ont vu leur apogée tous pays confondus au cours des années 1950, étant lentement éliminés à partir des années 60 et complètement retiré du service à la fin des années 70. Dans War Thunder, le F-84G a été introduit dans la mise à jour 1.69 "Regia Aeronautica", dans le cadre du nouvel arbre de recherche de l'aviation italienne. Là, il représente le dernier avion que les joueurs peuvent obtenir quand ils débloquent la ligne des attaquants italiens. Et quel magnifique attaquant ce F-84G! Après avoir débloqué les pylônes d'armes secondaires correspondants, les pilotes du F-84G pourront équiper leurs avions d'une impressionnante série de bombes et de roquettes pour accompagner ses six mitrailleuses M3 de calibre .50, montées dans le nez et à la base des ailes de l'avion. Grâce à cette écrasante puissance de feu, les joueurs pourront à eux seuls affronter toute une petite armée si nécessaire. Cependant, le F-84G n'est pas seulement un excellent attaquant au sol, c’est aussi un chasseur très puissant en configuration lisse. Capable d'atteindre des vitesses proches de 990 km / h (615 mph) au niveau de la mer sans subir de perte importante de contrôle, ce fou de vitesse est certainement l'un des chasseur les plus rapides et les plus formidables à son BR. Wallpaper: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 Comme pour tous les jets, le maintien de la vitesse est la clé pour gagner des engagements en général, ce qui signifie que les virages brusques et l'enchaînement de manœuvres sont à éviter afin de préserver sa vitesse. Effectuez des passes rapides et précises sur votre ennemi, idéalement d'en haut, mais ne vous concentrez jamais sur une seule cible, ce qui garantira une efficacité de combat maximale et une chance minimale de se faire surprendre. Le F-84G peut souvent rencontrer des avions à moteur à pistons, mais il est recommandé aux pilotes d’engager en priorité les jets ennemis. De cette façon, ils protègeront leurs coéquipiers les plus lents en se débarrassant d'abord les adversaires les plus dangereux, pour ensuite terminer le travail dans les dernières étapes de la partie. Dites-nous ce que vous pensez du F-84G et partagez vos propres expériences à ce sujet avec d'autres joueurs dans les commentaires ci-dessous. Jusqu'à la prochaine fois!
  19. Wallpaper: Nous sommes heureux de vous annoncer le démarrage de la bêta fermée du World War Mode, attendu par les joueurs depuis longtemps! Les premiers escadrons de War Thunder seront invités pour le test ce mardi 11 juillet. Nous enverrons de nouvelles invitations aux escadrons ayant postulé avant les prochaines sessions de test. Gardez un œil sur les news! Qu'est ce que le World War? Page Wiki Les escadrons ayant postulé seront sélectionnés aléatoirement pour participer à la bêta fermée du World War. Les commandants recevront une invitation par e-mail, en plus d'un message personnel sur le forum officiel de War Thunder. F.A.Q du World War L'équipe War Thunder
  20. Chers joueurs, Votre épisode du Thunder Show est la! Nous avons compilé les meilleurs vidéos de la semaine réalisées par la communauté. Si vous avez envoyé votre vidéo, n'oubliez pas de regarder la liste des gagnants ! Vous avez un clip préféré ? Dites le dans les commentaires ! N'oubliez pas d'activer les sous-titres! Le Thunder Show Vous avez sûrement des vidéos sur War Thunder étonnantes, amusantes, épiques ou particulièrement stupides à partager avec le reste de la communauté, chaque semaine le Thunder Show sélectionne quatre vidéos et récompense le créateur avec 5000 ! Moment épique, plus beau fail, vidéo drôle et vidéo la plus originale. Si votre vidéo sort de l'ordinaire, elle a toutes les chances d'être sélectionnée pour le show - Ne loupez pas l'opportunité ! Pour nous envoyer la vidéo : Etape 1. Enregistrez et montez une vidéo de 3 minutes au maximum, correspondant à l'une des quatre catégories mentionnées précédemment. Etape 2. Inscrivez vous a notre chaine Youtube : https://www.youtube.com/warthunder Etape 3. Uploadez votre vidéo sur Youtube and envoyez le lien à l'adresse : thundershow@gaijin.ru. L'email doit contenir la catégorie souhaitée pour votre vidéo, votre pseudonyme en jeu et l'adresse email utilisée pour vous enregistrer en jeu, pour pouvoir vous envoyer la récompense si vous gagnez !
  21. Une amélioration de la stabilité du client
  22. Amélioration de la stabilité du client. Ces notes compilent les informations principales de la mise à jour.
  23. Vous regardez le Shooting Range - un show hebdomadaire pour les tankistes, pilotes et capitaines de War Thunder! Dans cet épisode: L'histoire du PBY Catalina et son ascension vers les étoiles Le Tank M60A2 «Starship» et son canon de 152 mm Les développeurs répondent aux questions des commentaires! Mais nous allons commencer par… Comment tout gagner : devenir un meilleur joueur, en étant déjà excellent! N'oubliez pas de sélectionner les sous-titres français! L'équipe War Thunder
  24. Screenshot artistique par danielevicius sur le Live.Warthunder Correction d'un problème d'instabilité irréaliste provoqué par de petits dégâts sur les ailes. Correction d'un bug empêchant de tirer avec les mitrailleurs latéraux d'un G8N1 endommagé. Amélioration de la stabilité du client. Ces notes compilent les informations principales de la mise à jour.
  25. Wallpaper: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 Du 5 juillet 14h GMT au 7 juillet 7h GMT Participez à l'évènement dédié à la Bataille de Koursk Aircraft (АB, RB, SB) Chars АB, RB, SB Démarrage de l'offensive soviétique dans la bataille de Koursk Bataille de Koursk La bataille de Koursk opposa les forces allemandes et soviétiques à partir du 5 juillet 1943, et fut la plus grande bataille de chars de la Seconde Guerre mondiale. Pour commémorer l'anniversaire de la victoire des forces soviétiques dans cette bataille, nous vous présentons un événement permettant aux joueurs de prendre part à des affrontements historiques avec les véhicules de l'époque. En complément du type de véhicule, nous avons essayé de prendre en compte l'équilibre historique des forces en présence alors de la création de l'évènement. L'équipe War Thunder
  26. Chers joueurs, Nous allons bientôt démarrer le test du nouveau mode de jeu "World War", est les escadrons seront les premiers à pouvoir participer. En attendant, les commandants peuvent déposer une candidature et nous allons répondre à quelques questions. Est ce que la bêta fermée du World War sera uniquement accessible aux escadrons? Réponse: Les premières étapes seront dédiées au test des aspects stratégiques et c'est beaucoup plus simple à mettre en place dans une communauté bien organisée – un escadron est parfait pour cela. Devenez commandant ou rejoignez un escadron! Comment va se passer le CBT? Réponse: Etape technique. Recherche et correction d'erreurs critiques manquées pendant les tests internes. Entre 2 et 6 escadrons seront sélectionnés (suivant les dates et le temps de disponibilité, les nations et le nombre de joueur) Étape d'équilibrage.. Entre 10 et 30 escadrons sélectionnés aléatoirement dans la liste des escadrons remplissant les critères) Test de charge. 30+ escadrons en bataille (nous essayerons de donner l'accès à tous les escadrons remplissant les critères) Des aspects spéciaux pour la bêta fermée? Réponse: Pour commencer, le nombre de joueurs en bataille sera plus bas que ce que nous souhaitons pour le mode terminé. Le nombre exact sera déterminé au fil des tests, mais il sera plus élevé que les batailles aléatoires normales. Nous n'avons que des pilotes dans l'escadron, et nous n'avons pas de tankistes. Est ce qu'il sera possible de participer aux tests? Réponse: Vous ne pouvez pas gagner une guerre sans mettre pied à terre. Il faudra des chars et avions, il n'est pas nécessaire que tous les membres de l'escadron possèdent les deux, mais c'est mieux. Ce nouveau mode ne sera disponible qu'aux escadrons après la bêta fermée? Réponse: Nous avons prévu d'inviter des joueurs solo dans les batailles, mais le commandement des armées sera uniquement disponible pour les commandants d'escadrons. Combien de joueurs solo vont pouvoir participer? Réponse: Lors de la préparation d'une bataille, les places seront disponibles pour les membres d'escadron. Après le démarrage, les places libres seront disponibles pour les joueurs solo, si l'escadron manque de joueurs sur le moment par exemple. Chaque joueur sera en mesure de suivre la progression des opérations en temps réel. Si je crée un escadron avec quelques amis, est ce qu'il sera possible de devenir commandant? Réponse: Cela va dépendre des tests bêta, mais il faudra probablement un nombre minimum de joueurs dans un escadron pour participer au World War. Pour la bêta nous demandons un grand nombre de joueurs, ce sera probablement moins élevé pour la sortie. Si vous avez des questions, vous pouvez les poster dans la section "Questions to the Team" du forum.
  27. Wallpaper: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440 War Thunder vous présente la mise à jour 1.69 "Regia Aeronautica" C.202EC BR.20 DR C.205 serie 3 S.M.79 serie 8 Bf.109G-14/AS F-84G-21-RE Nouveaux avions Italie CR.32 CR.32 bis (Premium) CR.32 quater CR.42 Marcolin's CR.42CN (premium) G.50 series 2 G.50AS series 7 C.200 series 3 C.200 серия 7 Ba.65 (K.14) L BR.20 DR C.202 series 7 C.202EC C.205 series 1 C.205 series 3 C.205N2 Breda 88 (P.XI) S.M.79 series 1 S.M.79 series 8 S.M.79 AS S.M.79 bis/T.M S.M.79 B G.55 sub-series 0 G.56 Z.1007 bis series 3 Z.1007 bis series 5 P.108A series 2 P.108B series 1 P.108B series 2 Bf.109G-14/AS G.91 pre-serie G.91R/1 F-84G-21-RE G.55 series 1 G.55S (Premium) G.56 Allemagne Bf 109A Flegel (premium) USA PB4Y-2 Privateer F3F-2 Galer (premium) Nouveaux chars Object 268 Churchill Mk.I T95E1 Japon Chi-To Late Allemagne Sd.Kfz. 234/2 USA М60А2 Т95Е1 Angleterre Vickers Mk.1 Churchill Mk.I Chieftain Mk. URSS Object 268 Т-55А Nouvelles cartes Carte pour les batailles aériennes “Tunisie” Nombreux changements dans la carte “Kuban” Black Sea port Nouvelles missions Missions Gladiator 1x2 et 4x4 ajoutées aux missions personnalisées: Kursk Berlin Eastern Europe Krymsk Mozdok Sinai Mission PvE Assault Mission PvE pour chars en arcade MIse à jour des cartes et missions Optimisation des performances pour “Pologne”, "Europe de l'est", “Normandie” et “Berlin” (jusqu'à 25% de performance sur les ordinateurs modestes). Ajout de nouveaux arbres et modification de la végétation dans "Europe de l'est", "Normandie" et Berlin" Mise à jour de la végétation dans “Pologne”, “Normandie” et “Berlin”. Modification du vol de test : l'utilisateur ne reviendra pas directement au hangar après la destruction du véhicule. Mécaniques Ajout de la capacité de tirer des grenades fumigènes pour les véhicules de rang V équipés dans la réalité. Ajout d'obus fumigènes pour les chars suivants: Usa: M103 M26 M46 M47 M48A1 M4A3 (105) M56 M60 M60A1 M3 GMC M18 M3 Lee M41 M4 M4A1 M4A2 M4A1(76)W M4A2(76)W M4A3E2(76)W M4A3E2 M4A3E8 M8A1 Calliope Angleterre: Achilles A30 Challenger A30 SP Avenger Black Prince AC4 Thunderbolt Centurion Mk I Centurion Mk 3 Charioteer Mk VII Chieftain Mk 3 Caernarvon FV4202 Sherman Ic Firefly Sherman Vc Firefly Archer Japon: Ho-I Chi-Nu Ho-Ni I Ho-Ni III ST-A1 ST-A2 STB-1 Type 61 Type 74 URSS: USSR: KV-1 ZiS-5 KV-1E KV-1S SU-122 SU-76M T-34E T-34E STZ T-34 1941 T-34 1942 Allemagne: Nb.Fz Pz.Bfw.IV Pz.III Ausf.N Pz.IV Ausf.C Pz.IV Ausf.E Pz.IV Ausf.F1 Pz.IV Ausf.F2 Pz.IV Ausf.G Pz.IV Ausf.H Pz.IV Ausf.J Maus E100 StuG.III Ausf.A StuG.III Ausf.F StuG.III Ausf.G StuH.42 G Modifications des modèles de vol: Do.217J-1, J-2, E-2, E-4, K-1 - Mise à jour du modèle de vol. Correction d'un bug du wep limitant la vitesse en vol horizontal. P-47 (tous) - Correction de la consommation de carburant. La consommation en WEP avec l'injection d'eau sera inférieur à celle du décollage. Ju.88A-4, C-6 - Correction d'un bug bloquant le pas d'hélice après un piqué, empêchant le moteur de fonctionner correctement par la suite. Ki-43 (tous) - Mise à jour du modèle de vol, amélioration de la modélisation du blindage. Ki-44 (tous) - Diminution des problèmes de visée. Redéfinition de la thermodynamique et du contrôle des radiateurs. Amélioration du contrôle de l'appareil dans tous les modes de jeu. Ki-96 - Mise à jour du modèle de vol. Amélioration du contrôle des commande. Amélioration des caractéristiques d'accélération (en particulier en accélération). Stabilité de l'appareil améliorée, Bf.109B-1/п - Mise à jour du modèle de vol. Amélioration de l'efficacité des hélices. Amélioration de l'efficacité des freins. Amélioration de la stabilité de l'appareil. Modification de l'inertie de l'appareil. Mise à jour des polaires d'ailes He.100D-1 - Correction d'un bug en contrôle à la souris entraînant une rotation incontrôlable à basse vitesse. F-82E - Vitesse de piqué augmentée à 535mph He.51 (tous) - Modélisation des flaps. (combat, décollage, atterrissage) Spitfire (tous), Seafire (tous) - Modélisation des flaps sur la température de l'huile. Spitfire LF. Mk.IX, Spitfire F Mk.24, Seafire FR.47 - Correction du calcul de puissance du moteur lors de l'utilisation de carburant 150 octane. Économie et recherche Changement de l'appareil Premium pour la première bataille en Allemand, du CR.42 CN Marcolin au Bf 109A Flegel. Changement de l'appareil Premium pour la première bataille en Américain, du F2A-1 Buffalo au F3F-2 F2A-1 Buffalo Premium, F2A-1 Buffalo Premium - Changement du BR de 1.3 à 2.3. Sons Amélioration des paramètres du son en fonction de la distance des avions ennemis (IA). Réduction de la charge CPU. Correction de la spatialisation du son des mitrailleuses en char. Graphismes Amélioration des effets de fumée et de feu des navires. Support de la résolution 4k sur PlayStation®4 Pro. Le moteur de rendu “Metal” (pour MAC) est maintenant disponible. Il apportera des gains de performance considérables (jusqu’à x2) sur des machines d'avant 2012. Avions - Modèles de dégats, modifications des armes Correction d'un bug n'affichant pas les informations concernant la protection des réservoirs de carburant. Correction d'un bug spécifique à certains appareils, empêchant d'appliquer des camouflages réalisés par les joueurs. Ki-67-I - Correction d'un bug ouvrant la sélection des torpilles Correction d'un bug débloquant les torpilles après avoir recherché le pylône à bombes P-63 (tous) - Correction des informations concernant l'injection de carburant sur les caractéristiques de vol. PV-2D - Suppression d'une présélection sans armes secondaires. PV-2D - Correction de l'angle d'élévation des tourelles. PV-2D - Correction de l'emport de bombes. Ajout des roquettes Tiny Tim. Sunderland Mk.III - Suppression d'une présélection sans armes secondaires. Correction des caractéristiques des torpilles Type 91 mod 2 A-26B-50 - Changement de la classe d'appareil pour Avion d'attaque. P-51 (tous) - Correction des effets visuels des réservoirs de carburant. Ju 87 - Mise à jour des modèles de dégât. FW 200C-1 - Correction de l'affichage des munitions de tourelles en X-Ray Pe-8 M-82 - Correction d'un bug permettant à une tourelle de tirer avec un mitrailleurs hors de combat. Spitfire F Mk.22 - Correction des noms des pylônes à bombe. B-29 - Correction de l'angle d'élévation des tourelles. Tu-4 - Correction de l'angle d'élévation des tourelles. Tu-4 - Correction du nombre de mitrailleurs affichés dans les menus. N1K2-J, N1K2 - Ja Correction des modules de roquettes. F2A-1 - Correction de l'armement B-29 - Correction du nombre de mitrailleurs affichés dans le menu de l'équipage BV 238 - Correction de l'angle d'élévation des tourelles. Ki-44-2 hei, Ki-44-2 otsu - Correction du modèle de dégâts. Ki-45 tei - Canon Ho-204 remplacé par le Ho-203. Ju 87R-2 - Mitrailleuses défensives remplacées par des MG-15 F1M2 - Mise à jour des infos concernant les armes défensives. Ki-21-Ia - Mise à jour des infos concernant les armes défensives. Ju 88A-4 - Correction d'un bug permettant à une tourelle de tirer avec un mitrailleurs hors de combat. I-301 - Correction de l'affichage des tourelles en X-Ray Correction d'un bug lors du largage de bombes depuis certains pylônes. Correction du nom des bombes japonaises. IL-2 1941, IL-2 1942 - Ajout d'une présélection de bombes et roquettes. Bf 109G-6 - Correction de l'affichage des armes en X-ray. Bf 109G-10 - Correction de l'affichage des armes en X-ray. Bf 109K-4 - Correction de l'affichage des armes en X-ray. Yak-9P - Correction de l'affichage des armes en X-ray. Ki-102 otsu - Correction du blindage. P-40 (tous) - Suppression du module carburant 100 octane. DB-7 - Suppression du module d'injection. Boston Mk.I - Suppression du module d'injection. Havok Mk.I - Suppression du module d'injection. He.51A-1 - Suppression du module d'injection. He.51C-1 - Suppression du module d'injection. He.51C-1/L - Suppression du module d'injection. Chars - Blindage, modifications des armes M60A1 - Mise à jour de la position des munitions dans la tourelle Tiger II (P), Tiger II (H) - Mise à jour de la position des munitions dans la tourelle Ferdinand - Mise à jour de la position de l'opérateur radio et du conducteur Jagdtiger - Remodélisation de la plaque de blindage avant du châssis, qui gagne en précision. M26/M46 - Modification de l'angle du blindage frontal, qui passe de 43 à 46°. Sturmpanzer II - Correction d'un bug en vue tireur, avec une optique réglée à 1600m et plus. T34 - Correction d'un bug permettant de percer le masque de canon avec une mitrailleuse. Conway - Correction d'un bug permettant à un obus de rentrer dans le char par le canon. Centurion Mk.3, Caernarvon - Mise à jour du masque de canon et du blindage frontal de la tourelle. М103 - Correction d'un bug permettant de percer le support de tourelle avec une mitrailleuse. T-34, tous - Correction d'un bug superposant la fenêtre du conducteur avec le blindage du châssis. Mise à jour du modèle de dégâts: Type 5 Na-To M26E1 IS-6 Black Prince T-70 T-80 KV-2 KV-220 M4A3E2, Cobra King, M4A3E2 (76)W Mise à jour du modèle visuel: E100 - Correction de la texture des grilles Tiger II (H) Sla. 16 - Correction de l'affichage des chenilles IS-2 1944 - Correction de l'affichage des textures à distance. Sherman Mk Vc Firefly - Correction du moteur en X-Ray Churchill Mk.VII - Correction de l'affichage des chenilles. RakJPz 2 - Ajout d'une bande de munitions pour la mitrailleuse. .com - bug report: F7F (tous) - Canon M2 changés en canons M3 A-26B - Suppression de l'optique de bombardement Fw 200C-1 - Correction de l'ordre de largage des bombes .ru - bug report: Erreur d'affichage de la carte en avion dans une carte pour les batailles combinées Correction des torpilles Type 91 mod 2 IL-10 (tous) - Correction de la présélection de bombes Cette liste annonce les principales modifications de la mise à jour. Bon jeu à tous!