fpold59fr

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  1. Je me permets juste de requoter une partie du message du topic introductif épinglé de cette sous section : -> Discussion CONSTRUCTIVE. Merci.
  2. Pour faire suite au topic : Problème existant également sur la map "Iron Range" : 2017_03_27_13_45_32__12828.clog
  3. Pour faire suite au topic : Problème existant également sur la map Gorge : 2017_03_27_13_27_24__3484.clog
  4. Pour faire suite au topic : Problème existant également sur la map Fjords : 2017_03_27_13_06_53__5352.clog
  5. Le site permettant de visionner les replays server est encore en version Bêta. Ce genre de "problème" peut donc s'expliquer et est amené à être corrigé avec le temps. En attendant, tu peux retrouver très facilement une partie directement via le jeu : onglet batailles -> cliquer sur la partie en question -> voir le replay du server. Tu peux également blinder la recherche sur le site grâce à une recherche assez ciblée (en incluant dans la recherche un ou plusieurs pseudos de joueurs de ta partie et en cochant la case "Find replays with my participation").
  6. Sinon il y'a aussi le fait que depuis plusieurs maj maintenant, il faut être amis communs pour avoir les activités dans la liste d'amis.
  7. Tant que ça se fait sur le bon topic, rien à dire ^^
  8. Je ne minimise pas le problème, c'est sur que c'est assez embêtant parce que c'est un BR très joué, mais on ne peut pas non plus créer des soucis plus importants en en résolvant un plus "anécdotique". Quand je vois sur ce topic l'idée de supprimer purement et simplement les avions des parties SB, c'est un peu sortir le marteau piqueur pour tuer une mouche. Il faut trouver des solutions, mais un problème ne se résout pas en en créant d'autres plus graves derrière. (Au passage, un petit nettoyage de topic a été effectué et des petites notes/cadeaux laissés sur certains messages. Merci de faire attention à ne pas trop dérailler)
  9. Je ne dis pas le contraire (malheureusement...) Mais c'est un problème qui existe sur un seul BR, essayons de faire le maximum pour que ça ne soit pas global à tous les BR du jeu. Après mon message était un peu exagéré volontairement
  10. Deux petits points, l'un en tant que simple joueur (pour le fond du topic), l'autre en tant que modérateur (pour la forme): 1) Le fond Aujourd'hui, War Thunder rassemble quelques 800 véhicules, et comme il a été précisé à juste titre, le fait de pouvoir mixer les armées est l'une des richesses du jeu. Maintenant si on fait un peu un point grossier des avis qu'on peut entendre un peu à différents endroits de ce forum : => 800 véhicules Supprimons les avions : Ça enlève quoi, 500 véhicules environ ? Pas grave, il en reste 300. => 300 véhicules Ah mais mince, du coup les AA, ils auront plus de boulot... Bon ben, supprimons les aussi du coup, pas le choix... J'ai pas les chiffres exacts en tête mais bon, on va dire 30 véhicules en moins encore : 270 véhicules restant. => 270 véhicules Supprimons aussi les premium, parce qu'ils sont gamebreaker : 70 véhicules en moins environ ? pas grave, il en reste encore 200... => 200 véhicules Les ATGM, supprimons les aussi : 6 véhicules en moins encore, 194, ça passe encore. => 194 véhicules Ah et les chasseurs de chars, certains voudraient les supprimer aussi, sous prétexte qu'ils ne correspondent pas au gameplay. Ça va faire quoi ? 80 véhicules en moins ? Il en restera 110, il y'a encore de quoi faire... => 110 véhicules Maintenant avec ces 110 véhicules restant, il va falloir respecter le matchmaking et permettre un temps d'attente raisonnable pour tout le monde. Ça va laisser quoi ? Une répartition disponible de 10 véhicules en tier 1, 30 en tier 2, 30 en tier 3, 20 en tier 4 et 20 en tier 5 ? Ça va résulter sur un temps d'attente encore plus long, et des affrontements monotones contre les mêmes adversaires en permanence. Plus aucune diversité, les actions seront effectuées machinalement parce que toutes les parties se ressembleront, et au final on perdrait énormément de plaisir de jeu... Le fait de mixer les armées est une des forces de War Thunder. L'aviation a joué un rôle ultra important dans tous les conflits, et les supprimer purement et simplement reviendrait à casser l'un des charmes de War Thunder.. 2) la forme C'est devenu si compliqué d'avoir des discussions calmes malgré les désaccords ? Revenez à un débat plus serein et plus respectueux de chacun. Il n'y aura plus d'écart toléré sur ce topic. Si on repart dans des attaques personnelles ou toute autre gentillesse mal placée, je vous invite à consulter ce topic pour voir les éventuelles conséquences que cela pourrait avoir : Le forum reste un lieu de discussion et de dialogue pour partager ses expériences de jeu, et non un espace de monologue pour dire "J'ai raison et toi t'as tort". Chacun a une vision différente du jeu, une façon différente d'apprécier le jeu, et c'est très rarement du 100% raison - 100% tort sur ce genre de débat. Il y'aura toujours des idées intéressantes à regarder, peu importe l'avis final de chacun. Ainsi je me permets de rappeler à tout le monde à faire preuve d'une certaine forme de tolérance envers tous les avis et à ne pas chercher tête dans le guidon à imposer son avis sans prendre en compte les avis divergents, merci.
  11. Les points en vert c'est ta réputation, le nombre de 'like' que tu as eu sur tes messages. Edit ; j'ai répondu a côté et trop vite désolé.. Le nombre de points sous le titre tu peux le voir comme une sorte de barre de progression. (au plus il y'en a au plus tu es 'gradé')
  12. Exact, c'est par rapport au nombre de posts. Avant 1000 c'est automatique et à partir de 1000 tu peux le choisir toi même (dans le respect de la charte du forum bien sûr )
  13. Les icônes de pilote : Qui est qui ? (par FlammeBleu)
  14. Je ne peux que te conseiller de lire ce message, ainsi que les suivants afin de formuler un vrai bug report. Les tech mod auront besoin de ton .clog, sans cela rien ne pourra être fait. (Topic déplacé dans la section technique)
  15. C'est sur qu'il n'y a absolument aucun intérêt économiquement à pouvoir potentiellement gagner un booster 300% rp ou lions une fois par jour... N'oubliez pas non plus deux points importants : -> C'était le premier jour où ce nouveau mode de jeu était actif, l'effet de la nouveauté, la découverte du fonctionnement de la partie, comment ça se déroule... Je vais faire un petit parallèle, lors de vos toutes premières parties en domination, vous saviez déjà exactement comment fonctionnait la capture des bases ? Sur vos premières Ground Strike, vous saviez déjà qu'il n'y avait que les cibles clignotantes qui faisaient baisser les tickets ennemis et que la destruction de cibles "légères" telles les obusiers, anti-aériens, véhicules blindés ne vous approchiez pas de la victoire ? -> Disponibilité en mode arcade uniquement pour le moment. Ensuite, pour ce qui est du "certain de perdre", j'ai envie de te dire que c'est lié à la nouveauté et aux tests des joueurs. J'ai essayé hier, on a commencé à 8, 30 secondes après on était plus que 4, t'as beau te démener, perdre la moitié de ton équipe c'est sur que ça part mal. Une fois que le mode de jeu sera en place et qu'il aura son public, ça tournera mieux.. Sans compter que c'est possible de partir en squad de 4 et 4/8, ça fait la moitié de ton équipe qui pourra communiquer plus efficacement pour remporter la victoire (même si on est bien d'accord, ça ne fait pas tout). L'évolution du jeu vidéo depuis pas mal d'années à fait que la victoire est de plus en plus simple à obtenir et le joueur n'accepte plus du tout de perdre (la fameuse époque où il fallait réessayer 10,100,1000 fois un saut sur un jeu de plateformes, où il fallait emprunter x couloirs remplis de pièges pour trouver une clé et refaire tout le chemin inverse pour ouvrir la porte qui nous bloquait, où il fallait réfléchir parfois des journées entières pour résoudre une énigme d'un jeu (non je ne pense pas à Myst ^^)). La victoire doit aussi rester quelque chose de glorifiant, et non un acquis basique qu'on sait déjà obtenu avant même d'avoir commencé. En résumé vous ne vous êtes laissés qu'un jour, (le jour de la release...), pour vous faire l'opinion que ce mode de jeu est inutile et qu'il n'évoluerait pas dans le bon sens (ou en tout cas dans le sens qui vous plairait). Essayez, soyez patient, apportez des retours constructifs.. Mais un simple "c'est inutile."
  16. Faux, c'est tous les 13 jours quoiqu'il arrive.
  17. Merci de m'avoir porté (mal)chance pour mon énorme trophée
  18. Alors, oui, le partage de compte est "interdit". Il n'y a pas de sanction si vous le faites, mais c'est surtout d'un point de vue sécurité. Si la personne à qui vous avez prêté votre compte utilise vos golds, dépense vos lions, accumule les tk ou insulte sur tous les chats, ni le support ni aucun membre du staff ne pourrait faire quelque chose pour "réparer" les dégâts, donc c'est réellement à vos risques et périls. Ensuite pour en revenir au sujet initial, si tu loupes un jour, tu ne retombes pas à 0 mais au dernier "énorme trophée" (celui où tu peux gagner un test drive (comme par exemple sur l'I-153 P ) ou un golden wager par exemple). Ce n'est qu'au 2ème jour sans connexion que le compteur repart à 0. Enfin si ça peut te rassurer, le nombre de jours consécutifs n'augmente pas la "valeur" de ce que tu gagnes. Si tu veux mon exemple personnel d'aujourd'hui :
  19. Ce topic rassemble les différents tuto créés par des membres de la communauté et qui vous permettront de mieux appréhender les différentes mécaniques de War Thunder. Vous trouverez dans ce topic : -> Le Match Making (par Spectra21) -> Les Prouesses, Wagers et Orders (par Spectra21) -> Les titres (par Spectra21) -> Les versions de War Thunder (par Spectra21) -> Attribuer des véhicules sur les équipages et mécaniques liées (par Cpt_Bel_V) -> Recherche et Récompense (par Cpt_Bel_V) -> Les icônes de pilote : Qui est qui ? (par FlammeBleu)