BlueBeta

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    Il lato oscuro della moderazione

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  1. per le comunicazioni su "risiko thunder" utilizzate la sezione eventi, grazie.
  2. utilizzate questa sezione per la comunicazione con "altre squadriglie", gli annunci interni di squadriglia non sono accettati, potete usare i PM o la chat di gioco per quelli.
  3. Ok vediamo che esce fuori
  4. Non è solo nei carri armati. Ad esempio gli I-16 sono in "Tip" (тип) (in inglese type) I carri armati giapponesi sono "shurui" (in inglese sempre type) Ma in italiano in entrambi i casi è la parola "tipo". Lo so che fa strano non utilizzare le parole italiane ma il significato è questo. Fosse per me utilizzerei le denominazioni originali anche se questo volesse dire avere kanji o lettere cirilliche. Gli aerei italiani stessi in inglese vengono tradotti (da "serie" diventa series) quindi italianizzare potrebbe essere corretto, lasciare la denominazione inglese lo vedo errato. Quindi (ne parliamo apposta) direi di scegliere tra le denominazioni originali (quindi in lingua nativa come già accade per le unità tedesche, italiane, americane e britanniche) anche per i russi e giapponesi o di italianizzare tutto (di sicuro non verrà lasciato in inglese). Ciò implica anche la ridenominazione di armi e motori.
  5. La denominazione modello è differente dal tipo. Il modello indica di solito l'anno Il tipo invece indica la configurazione
  6. Sto per ritoccare le nomenclature delle unità e scrivo ciò che farò : -Tutti i mezzi ruotati/semicingolati con cannoni superiori ai 37mm cerranno denominati Autocannoni. -Tutti i mezzi dotati di obici verranno denominati Semoventi. Poi vorrei discutere sulla nomenclatura di tutte le unità o armi che dispongono della dicitura "type". In italiano divrebbe essere "tipo" in quanto indica appunto il tipo di aereo o proiettile senza usare la dicitura in inglese su mezzi russi o giapponesi (che attualmente non ha senso)
  7. BAN

  8. Se volete aprite una discussione in off topic.
  9. Pazienza... molta pazienza.
  10. Io sono uno di quelli che guarda più i dettagli che i meri contenuti. Le fiammelle ai motori sono ok anche se in accensione dovrebbero essere più marcate e gialle. Per qianto riguarda le fiamme dei motori jet, dovrebbero proprio eliminarle... non avevano post bruciatore quindi non vedo il perché di queste fiamme... non ho mai visto un f86 con la fiamma dietro visibile sopratutto di giorno....
  11. Se hai la spunta su work in progress nel launcher toglila...
  12. Io sto ricercando il type74... e non ho usato nessun carro al di fuori del chi nu premium... non ne vale la pena bestemmiare per sbloccare tutti i moduli di tutti i carri in questo caso
  13. Nelle battaglie rb ed sb è automatico.
  14. Mi sa che sbloccherò il marchio giappo con le due bande bianche verticali... così lo applico al cannone come kill ring
  15. Welcome to RB! Si se inceppi l'arma sei fregato
  16. Ciao e benvenuto. Spero che sarai attivo qui sul forum a lunga scadenza. Hai scelto la nazione " peggiore" per i carri ma nessuno è perfetto
  17. Può trovare quello che gli pare... poi è da vedere quanto ora a Gaijin interessa... quel tt è stato un buco nell'acqua ed una enorme perdita di tempo (purtroppo necessaria).
  18. Qui si discute della nuova patch.
  19. Patch uscita. Discussione chiusa
  20. Il turbocompressore usa i gas di scarico quindi le fiamme non escono
  21. Per fortuna han messo le fiamme solo su chi ne ha bisogno e non generalizzato
  22. Storicamente è uscito prima l A26, non ci vedo nulla di strano
  23. 首先感谢你们 让我的新电脑进入海战测试
    现在说一些问题和建议,希望海战能做好,早日出几万吨的大舰
    问题
    1,护航那个图,好像小地图上面的本船位置不太对,不知道是网络问题还是其他问题。
    2,主炮弹药数量显示好像有问题
    3,发射鱼雷时没有航向基准

    First of all, thank you for getting my new computer into a naval battle
    Now say some questions and suggestions, I hope to do a good job, as soon as possible out of the tens of thousands of tons of ships
    problem
    1, the escort of the map, as if the location of the ship above the small map is not right, I do not know whether the network or other issues.
    2, the main gun ammunition number seems to be a problem
    3, there is no heading reference when launching torpedoes

    建议
    1,增加历史/全真模式的测试,
    2,考虑到平衡问题,暂时可以不考虑和陆战直接联动,
    可以出登陆模式这种和陆军联动刷npc的,但是不要急于让海战玩家和陆战玩家直接对抗

    proposal
    1, increase the history / mode of Quanzhen test,
    2, taking into account the balance problem, temporarily can not consider land and direct linkage,

    Can the army landing mode and linkage of the brush NPC, but do not rush to make naval and marine direct confrontation game player game player

    3,目前的瞄准方式和舰炮还是无法有效攻击2000米外的目标,

    3, the current target and naval gun was unable to effectively attack target 2000 meters away,4,可以做出指定舵角度,指定所需航向,可以按“m”调出地图后指定计划航线
    5,损害管制,可以在“m”调出地图界面后再专门的操作面板上进行各舱室封闭、弃舱、注水、排水等操作

    4, you can specify the rudder angle, specify the required course, you can press "m" to map out the designated route
    5, damage control, can be in the "m" out of the map interface and then the special operating panel on the cabin closed, abandoned, water, drainage and other operations

    6,海战测试可以常态化,至少能够每天进行海战测试,

    Naval test can be normalized, Able to conduct sea trials every day,

     

     


    现在给玩家们船也都太小了,无法激起欲望。
    至少从20世纪的主战舰艇上入手,现在的小船可以单独分房
    驱逐舰 巡洋舰 不需要有顶级的权重,最高到4.0就够了,
    为了保证高级房多样性,可以让同时代的船进同等级的房间,但是驱逐舰 巡洋舰在房间里占的权重
    不需要玩家操控是航空母舰,航空母舰可以参考现在的做成基地的形式

    Now the players are too small to arouse desire.
    From at least twentieth Century battle ships on the start, now the boat can separate housing
    Destroyer cruisers do not need to have the top weights, up to 4 is enough,
    In order to ensure the diversity of the advanced room, you can let the same time the ship into the same level of the room, but the weight of the destroyer cruiser in the room
    You don't need a player to control an aircraft carrier, and an aircraft carrier can refer to the current base

     

    海战还是应该以战列舰 高速战列舰这些主力舰为主,这样玩的人才会多,才会受期待

    Or should the naval battleship fast battleship these battleship, so people will play more, will be anticipated

    远距离瞄准时,可以用光学测距仪/雷达自动测量距离,给出估测的目标航向航速,
    以射击指挥仪视角瞄准,用移动标尺的方式操作火炮抬升仰角

    When the long range is aimed at, the distance of the target course can be estimated by the optical distance measuring instrument / radar,
    Aiming at the elevation angle of the gun, the elevation angle of the gun is measured by the moving ruler

     

    可以加入一些小船作为npc丰富战场环境,但是大量的岛不可取,大部分重要海战都是在开阔海面进行的,Some boats can be added as NPC rich battlefield environment, but a large number of islands is not desirable, most of the major naval battles are carried out in the open sea,

     

    没有人愿意开着好不容易肝出来的主力舰进个岛图然后被小型舰吊打

    No one is willing to open a battleship finally out of the liver into a map of the island is small ship suspended

     

    海军的作战方式也是尽量在远距离上攻击,
    不要妄图让小型舰和同时代的大型舰一对一对抗,平衡的就不历史,历史了就不平衡,大型舰的战斗力还是同时期小型舰比不了的

    像WoWSLauncher一样强行让同等级的小型舰和大型舰一一对抗是行不通的,只会打乱现实的战场形态,导致大型舰没了尊严和地位,以历史为基准的游戏变得不历史,(如果不以历史为基准的话就可以随便平衡,但是既然以历史为基准,就还是应该符合历史上应有的形态才对),最后流失核心玩家群体,浪费了画质

    The Navy's approach is to attack as long as possible,
    Don't try to let the small ship and at the same time a large ship for a confrontation, balance is not history, history is unbalanced, large ship combat is still the same period small ship than not

    Like the WoWSLauncher forced small ship the same grade and large ship 11 confrontation is not feasible, will only disrupt the real battlefield form, resulting in a large ship is not the dignity and status in history as a benchmark game has become history, (if you do not take the history as the reference words can be easily balanced, but since the history as a benchmark, it should accord with the history of the form), and finally the loss of core game player groups,Wasted picture quality

     

    关于计划船和图纸船,只要性能 数据 构造合理、战斗力在同权重和所进分房中合适,就可以出,
    战舰不像战车和飞机那样,做个样品所需的成本太高,

    导致很多计划没有建造,很多完全可以建成的战舰由于各种原因没有建成

    About plans to ship and ship drawings, as long as the performance data with reasonable structure and fighting capacity in the same weight and into the housing right, you can,
    Unlike ships and aircraft, the cost of making a sample is too high

    Many of the plans were not built, and many of the ships that could be built were not built for various reasons

     

    最后,希望WarThunder能够将海战做大做好,走现实风格的水面编队大战,不要像WoWSLauncher一样浪费了画质

    Finally, I hope WarThunder will be able to do a better job of naval warfare, take the reality of the style of the formation of the war, do not like the same waste of WoWSLauncher quality

     

     

    山丁 水 按键170312.jpg

    1. CPAS1111Beast

      CPAS1111Beast

      我的主 副 武器开火设置为“、”和“c”是因为鼠标有按键宏

      My main weapon is set to "," and "C" because the mouse has a button macro

  24. Sbagliato Ding ding ding! We have a winner!!
  25. Ho trovato e fotografato il nostro cacciacarri era 5... Che carro è?
  26. Manca poca roba ancora.
  27. Quindi i modelli notturni non avranno fiamme...
  28. ehm no... The R/1 and R/3 have a lot of differences, it's not only the cannons
  29. Ho ricevuto parecchie segnalazioni di tentativi di furti di account da oggi c'è una misura di sicurezza in più. consiglio a tutti di attivare immediatamente il 2 step authentication per proteggere l'account
  30. è già da qualche mese che su steel ocean c'è quella nave.
  31. grazie al cavolo che non è impossibile, se lo abbiamo realizzato già noi e proposto (e lo hanno visto) certo che non è impossibile
  32. Intanto vediamo di non spammare, cerchiamo di avere una discussione sensata, senza strafalcioni o cose senza senso o sapete come va a finire. Tenete conto che manca penso ancora parecchio ad un annuncio su cosa possa contenere la prossima patch ma nulla ci vieta di speculare. Tutto sommato, guardando i vari periodi delle patch passate, credo che sia un buon modo per ammazzare un po' il tempo, visto che di discussioni ne mancano qui sul forum. confido in voi e nelle vostre capacità intellettive (povero me).
  33. Qui potete inserire le caratteristiche Tecniche seguendo questa tabella (ciò che è tra parentesi è un esempio e non va copiato) al momento facciamo così le schede, se poi salta fuori qualcosa che deve essere specificato allora aggiungiamo è gradito allegare alla fine la fonte (citandolo nella parentesi), le schede senza la citazione delle fonti verranno rimosse. se potete alla fine allegate altre immagini, prospetti e se potete progetti più specifici (non le classiche 3 viste approssimative ma quelle di costruzione, queste sono le più importanti da trovare) usate sempre gli spoiler, buon lavoro! Motosiluranti MS 41-44 MS 45-46 Stefano Turr MS Vosper 72ft6in MS Higgins 78ft (mod.1950) MS Higgins 78ft (mod.1954) MS Higgins 78ft (mod. 1960) MS CRDA 60t I serie MS CRDA 60t II serie (mod.1942) MS CRDA 60t II serie (mod.1944) MS CRDA convertibile MS 471 (1954) MS 491 Lampo (parziale) MS 491 Lampo MS 590 Freccia (parziale) MS 590 Freccia Antisommergibili S.V.A.N. 13t S.V.A.N. 14t Albatros (mod. 1935) Albatros (mod. 1939) MAS MT MAS 500 I serie MAS 500 II serie MAS 500 III serie MAS 500 IV serie MAS Baglietto Velocissimo MAS Baglietto (mod.1931) MAS Baglietto (mod.1934) MAS Thornycroft 55ft (mod.1941) VAS Baglietto 68t II serie (mod.1942) VAS Baglietto 68t II serie (mod.1949) VAS Ansaldo 90t (1942) VAS Ansaldo 90t (1945) Motocannoniere MC CRDA convertibile MC 485 MC 490 (mod.1957) MC 490 Folgore MC 491 Lampo MC 494 Saetta (mod. 1968) P 499 Fulmine MC 590 Freccia Corvette F 598 Sentinella (mod.1956) F 598 Sentinella (mod.1961) Aliscafi Lanciamissli P420 Sparviero
  34. This is the work made by the Italian community about the ITAGF It's a "release tree" with a nice variety of units, someone are missing but you can find more with the data here: Tanks Data Sheets: http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/181097-schede-tecniche-carri-italiani/ Ammo Data Sheets: http://forum.warthunder.com/index.php?/topic/273349-munizioni-italiane/    
  35. Qui discuteremo dei miglioramenti che si possono fare alla traduzione. In data odierna è al 100% e approvata al 100% (patch n° 1.41.29.31)   Segnalate: cosa è sbagliato o inesatto, dove si presenta (ad esempio schermata principale oppure schermata di caricamento mappa ecc...) come andrebbe tradotto.   Grazie in anticipo della collaborazione!
  36. Visto e considerato che oramai i carri sono di casa qui su War Thunder e che esiste già un topic analogo per gli Aerei Italici, non vedo il motivo di non fare lo stesso per i nostri mezzi corazzati.   In questa sezione possiamo introdurre informazioni sui cannoni, mitragliatrici, autoblindi antiaerei, carri leggeri/medi/pesanti (se possiamo considerarli tali :D), semoventi e artiglierie.   Vi prego di non iniziare a spammare con carri armati prototipi di legno, al massimo si può inserire alcuni di essi che sono stati costruiti effettivamente tipo il "Sahariano".   Alla fine possiamo cercare di creare un tech tree e presentarlo a Gaijin in modo da avere più materiale possibile sul nostro Paese e far sì che tutto il progetto Italico abbia più peso e considerazione.   Postate sempre immagini Fonti attendibili (wikipedia bandita) Storie e combattimenti Informazioni tecniche (tabelle delle corazze, dei calibri, tipologie di proiettili, funzionamenti vari eccetera)   Forza Dragoni, accendiamo i motori!   (aggiornamento Gennaio 2016) TT preliminare dei carri cui abbiamo schede tecniche.